Public:Graphical User Interface: Difference between revisions
| Line 9: | Line 9: | ||
== Interface description == | == Interface description == | ||
Интерфейс предназначен для экрана устройства ARHUDFM с FOV 105°h and 33°v, имеет разрешение 2560px по ширине. Видимое поле проецируется LED лучами DLP проектора, предлагающего высокую контрастность и лучшую цветопередачу, с высоким откликом. Постоянный оптический фокус настроен на мнимое расстояние 1900 мм от глаз пользователя, что предотвращает конфликт вергенции и аккомодации, чтобы глаза пользователя не уставали во время долгого использования. Никакие виртуальные зрительные объекты не имеют другой глубины изображения, точно так же, как если пользователь будет наблюдать экран дисплея на расстоянии 1900 мм одновременно с наблюдением остальной картины окружающей среды с фокусом, ориентированным на бесконечность. Это утверждение основано на многочисленных исследованиях и опытах разных лабораторий с большим числом респондентов. | |||
Чтобы представить реальные видимые границы (не фокусное расстояние) экрана, установите дисплей шириной 750-800 мм на расстоянии 550 мм от глаз. Вы отчётливо видите правые и левые части экрана за счёт поворота глаз. Вам не нужно использовать периферическую часть зрения по краям, она остаётся полностью открыта благодаря широкому обзору визора устройства. Лишь только в нижней части при использовании обтюратора дыхательной системы устройства, поле зрение пользователя ограничено примерно на 20° (как в случае использования любого респиратора или при ношении большинства моделей очков). | |||
Поскольку интерфейс устройства имеет больше функций, чем обычно используется пользователями компьютеров и мобильных устройств, а особенность устройства такова, чтобы использовать его длительное время в тактических условиях, соблюдаются следующие принципы: | |||
# Как можно меньшая площадь экрана должна мешать обзору реальной окружающей среды в любое время | |||
# Пользователь должен сохранять минимально необходимую часть обзора окружающей среды для ориентирования в пространстве | |||
# Если какой-либо элемент интерфейса непосредственно в данный момент не нужен пользователю, он не должен отображаться | |||
# Пользователь очень быстро должен иметь возможность менять конфигурацию интерфейса | |||
# Пользователь должен иметь возможность одновременно чётко различать элементы интерфейса и окружающую среду при её любой яркости | |||
# Элементы интерфейса не должны быть видны снаружи устройства или создавать эмиссию светового потока | |||
# Лицо пользователя не должно быть подсвечено отражённым излучением, видимым снаружи | |||
== Menu items description == | == Menu items description == | ||
| Line 42: | Line 55: | ||
* Hover state: 4 угловых сегмента рамки всего поля | * Hover state: 4 угловых сегмента рамки всего поля | ||
* Click state: изменение отображения индикатора | * Click state: изменение отображения индикатора | ||
* Selected / Not selected: только для Spotlight | * Selected / Not selected: только для Spotlight (жёлтый цвет для включённого состояния, цвет лазури для выключённого) | ||
|- | |- | ||
|Brightness modes | |Brightness modes | ||