Public:Graphical User Interface

From Wiki Furtherium

Dev (temporary)

  1. Сначала страница GUI - вводные, как выглядит интерфейс, как им управлять, что происходит, примеры интерфейса
  2. Затем страница Apps - список приложений, через какое меню, краткое описание функциональности, примеры интерфейса
    • проверить, ничего ли не забыл из презентаций и страницы характеристик
  3. После страница User cases - список кейсов, ситуация, тактическая задача, цель, какие функции и как используются, примеры интерфейса
    • отрисовка мокапов интерфейса (под кейсы и заодно вставить потом в др. страницы)
  4. Apps details - подробности работы приложений, примеры интерфейса


Последовательность (?):

  1. Write out scenarios
  2. Mockups (drone UI, UAV UI, drone control, )[1][2]
  3. Make a storyboard
  4. Animate elements (tilda example, )
  5. Panning video animations
  6. Insert a dynamic background (bright day, cloudy day, overcast day, twilight, night, night with bright highlights)

Шаблон страницы приложения (Apps details):

  • Возможности
  • Примеры интерфейса
  • Требования к ресурсам
  • Примеры
  • Референсы опенсорс


ИИ (AGI):[3][4]

  • Интерпретатор голосовых запросов в команды для приложений
  • Машинное обучение на основе ранее выполненных команд данным пользователем и опытными инструкторами
  • Обзор лучших практик на основе выгрузки на сервер трекшн тысяч пользователей и контактные подсказки пользователю на их основе (статистическая модель ИИ)
  • ИИ на основании цели от пользователя запускает приложение в фоновом экономичном режиме и после выполнения сообщает результат и демонстрирует его на экране, затем сам скрывает окно после реакции пользователя
  • умеет приобретать новые навыки
  • умеет принимать решения в условиях неопределенности (вероятностные модели ИИ)
  • решать конкретные задачи на уровне человека или выше
  • система, которая будет объяснять, мотивировать свои решенмя

Огонь из стрелкового оружия:

  • Колиматорный прицел. CLW отображает цель с увеличением, прицельную сетку и коррекцию для точки прицеливания.
  • Оптический прицел. CLW отображает прицельную сетку и поправки, которые нужно ввести для оптического прицела.
  • Цифровой прицел. CLW + CRW вместе, линия прицела в форме ромба.

Цифровой прицел:

  • по аналогичной трёх сенсорной схеме мы сможем разработать прицел с блютуз
  • при значительном расхождении линии прицеливания и линии взгляда пользователя, экран автоматически разделится на два (например при стрельбе из-за углового укрытия). В этом случае CV будет обрабатывать поток с камеры прицела, а не маски.

Автотурникеты:

  • турникет накладывается в случае массивного кровотечения по принципу "high and tight"
  • если своевременно этого не сделать, человек может умереть в течение двух – трех минут
  • после наложения турникета пострадавшего как можно скорее должен осмотреть медик
  • человек может носить турникет, не ослабляя, безопасно до 2-х часов и относительно безопасно от 2 до 6 часов
  • нельзя ослаблять турникет, это опасно для здоровья и жизни, ведь ослабление жгута может привести к возобновлению критического кровотечения
  • кровотечение при наложении турникета останавливается в результате сжатия мышц
  • критическое кровотечение не делится на артериальное и венозное, турникет всегда накладывается выше места раны
  • места установки авто-турникетов: плечо, предплечье, бедро, голень - в каждом случае в верхней части
  • окружность конечности / ширина жгута х 16.67 + 67
  • контролировать отсутствие ослабления необходимо каждые 5-10 мин.
  • референсы - оригинальные турникеты CAT, NAR, LEAF, см. больше

Места установки датчиков:

  • 2 запястья (в т.ч. проверка пульса при срабатывании автотурникета выше)
  • 2 предплечья
  • 2 плеча
  • 2 лодыжки (в т.ч. проверка пульса при срабатывании автотурникета выше)
  • 2 голени
  • 2 бедра
  • грудь в области сердца
  • грудь слева

Что измеряют:

  • уровень кислорода
  • пульс
  • ассистолическое и диастолическое давление
  • ЭКГ
  • электропроводимость

Для релевантного сравнения функциональность HMDS (F-35 HUD Helmet Gen III) + Digital Night Vision (усиление света сенсора SWIR, в т.ч. интерполяция, удаление шумов, повышение контрастности).

быть достаточно легким, чтобы пилот мог осматриваться, вытягивая 9G, получить тупую травму от многократных ударов о стены фонаря кабины, быть достаточно точным, чтобы направить 40 000 lb на авианосец ночью, быть достаточно прочным, чтобы выдерживать дождь, коррозионную морскую среду, аляскинский холод и ближневосточную жару, электромагнитные импульсы и излучение вражеских радаров и глушителей (или ядерных взрывов) и т. д.

Автотрекинг и опыт:

  • отслеживание задач
  • автозадачи
  • запись видео для разбора ошибок в комнате тактической подготовки
  • виртуальный ментор
  • обзор лучшего опыта и подсказки с помощью ИИ

Экономика инвестиций:

  1. LTV: ориентировочная цена устройства - $2800-3400 ($3100 в среднем) плюс SaaS $7110 ($1440/y) = $10210/4y or $213/m
  2. Амортизация снаряжения в месяц (Fire Teams): ~$17500/y[5] or $1458
  3. Зарплата в месяц: ~$1638-2597 (E1-E4)[6] - на самом деле больше
  4. Обучение: ~$1000+
  5. Питание, проживание, транспорт: ~$2000+
  6. Боеприпасы и амортизация техники: ~$2000+

Итого содержание 1 военнослужащего ~$8500+. Cредняя стоимость одного военнослужащего на действительной военной службе в настоящее время приближается к 140 000 долларов[7] или $11,667/m. Если увеличение расходов на 1.8% сравнить с ростом эффективности и безопасности?

Только подумайте — если вы можете повысить чистую эффективность военнослужащих стоимостью $11.5K+ в месяц всего на 2% (1/50), это увеличит стоимость системы как минимум на $230 до 11730 долларов в месяц. Следовательно, само собой разумеется, что военные США пришли к выводу, что шлем увеличивает общую эффективность системы как минимум на 2%. Это довольно низкая планка. Основываясь на возможностях, которые так красноречиво описаны здесь и на других страницах Вики, я бы сказал, что фактическое улучшение ближе к 20–35% (т.е. те же тактические задачи могут быть выполнены меньшим числом военнослужащих, с меньшими потерями живой силы и техники, с гораздо меньшими расходами боеприпасов). Учитывая эту математику, вместо того, чтобы спрашивать, как мы можем оправдать затраты в $10210 долларов за 4 года, я бы спросил, насколько лучше мы могли бы сделать шлем, если бы мы потратили 15000 тысяч долларов за 4 года на одного военнослужащего.

Композитные материалы в конструкции маски:

  • базовый слой 1.5 mm из нейлона (полиамид)
  • наружный слой 1.4 mm из карбона с эпоксидной смолой (технология вакуумной инфузии)
  • наружное финишное покрытие с высоким модулем твёрдости, камуфляжный паттерн окраски
  • внутренний слой 0.07 mm гальваническая медь + ферромагнитные композиты[8][9][10] (экранирование от паразитного СВЧ излучения, в т.ч. радаров, и электромагнитных помех - с переменным импедансом и дипольной конструкцией, защита от ионизирующего нейтронного облучения)
  • наружная линза визора из прозрачного поликарбоната (полиуретана) с магнетронным напылением против УФ спектра, anti-reflective (AR) coating, anti-scratch (AS) coating (Diamond-like carbon - DLC)
  • внутренняя линза визора из прозрачного поликарбоната (полиуретана) с нанесёнными изнутри слоями затухающих окон и площадок, снаружи - световозвращающие слои для 3-х диапазонов световых волн - dielectric (Bragg mirror) design и anti-scratch (AS) coating (Diamond-like carbon - DLC)
  • сухой азот внутри камеры визора предотвращает образование конденсата внутри камеры между линзами визора
  • изоляция - гибкий эластомер из полиуретана

В итоге мы получаем лёгкий и упругий композитный материал, эффективно противостоящий кинетической энергии осколков на излёте и по касательной, защищающий от ожогов, паразитного микроволнового, электромагнитного, ионизирующего излучения.

Другие разработки для расширения функциональности данного устройства:

  • жилет обеспечения - эластичный жилет, надеваемой под бронежилет, который содержит пауэрбанк, мешок питьевой системы и мешок с инфузионным раствором для инъекции при острой кровопотере
  • автотурникеты и датчики жизнедеятельности
  • носимый кардиофибриллятор (WCD) - грудной пояс с одной лямкой через правое плечо
  • встроенная помпа лёгочной реанимации
  • цифровой видеоприцел
  • импеллеры для встроенного анемометра
  • программно-определяемая антенна
  • пассивный радар
  • металлоотражающий радар

Группы функций: 1. Ситуационная осведомлённость - Cams (users, drones, bites), CV, CH 2. Многоканальные коммуникации - IMS, Text, Voice, multichannel 3. EW&SIGINT - SDRS, RDF, passive radar, Anti-Radar, active radar 4. RC 5. Fire assist 6. AI - voice assist, apps, FA, RC, tasks, обучение, подсказки, анализ угроз 7. Maps, navigation 8. Task Management, CDI, BMS 9. Обучение, тренировка, VM, L-STE

Dev - User Stories

  1. Сержант Смит получил минно-взрывное ранение, травматическую ампутацию левой стопы и контузию, с потерей сознания
    • В течение 1-й минуты ЭКГ зафиксировало острое кровотечение, шоковое состояние, фибрилляцию желудочков
    • Сработали автотурникеты на левой голени и левом бедре (неполное натяжение) - пульс в верхней части бедра слабый (температура в норме), пульс в верхней трети голени не обнаружен (кровотечение ниже остановлено), сигнал от сенсора на левой лодыжке не поступает (сенсор разрушен)
    • Сигнал тревоги с запросом эвакуации передан в системе мгновенных сообщений внутри подразделения и в командный центр, с интервалом 5 мин. отправляются повторные сообщения с указанием позиции и показателей мониторинга жизнедеятельности

Abstract

Augmented Reality Heald-Up Display Fullface Mask (ARHUDFM) - сложное устройство, которое нелегко понять с первого взгляда, потому что мало релевантных примеров для сравнения. Поэтому мы просим максимально отбросить все предубеждения, прошлый опыт, авторитетные имена и ранее высказанные кем-либо мнения. Тогда станет легче понимать идеи, алгоритмы, механику процессов, связанных с функциями данного устройства и его приложений.

Также важно сделать акцент, что сегодня в 2023 году темпы развития технологий во много раз выше, чем в 2007, когда мир познакомился с первым iPhone. Это значит, что принципиально новое устройство сегодня имеет более высокую технологическую базу, чем 16 лет назад и его путь эволюции от "1-й до 14-й модели", измеряемый в возможностях для пользователя займёт менее 5 лет. Сравнение с iPhone не случайно. Эта технология произвела революцию в поведении пользователей. Мы стремимся к похожему эффекту для военнослужащих и сил безопасности, и поэтому глубоко исследуем пользовательский опыт, проблемы, риски, потенциальные возможности и актуальные тренды в области обороны и безопасности.

Кроме того необходимо заранее опередить напрашивающийся вопрос: "Как возможно сделать такое силами пока небольшого стартапа?" Наш ответ, мы уверены, будет понятен и принят вами с доверием: "Безусловно наши исследования и разработки являются инновационными. Но мы плывём в середине бурной реки инноваций десятков тысяч людей. Большинство программных Open Source функций и технологий, электронных компонентов и интегрированных схем уже созданы и доступны нам в роли интеграторов. Мы в соответствии с нашей идеей собираем конструктор из множества пазлов. Поэтому доля чистых инноваций в данном продукте не превышает 10%. И если бы несколько крупных корпораций в 2000-е годы силами нескольких тысяч инженеров с бюджетом более миллиарда сделали что-то похожее за 8-10 лет, то в 2020-е годы нечто ещё лучшее силами собственных нескольких десятков инженеров плюс Open Source, с бюджетом менее 100 миллионов может сделать стартап в течение 5 лет, двигаясь от простого к более сложному, апдейт за апдейтом. При этом создавая открытую платформу для присоединения сторонних команд разработчиков (это также является требованием DoD)."

Manifesto

Мы является интернациональной командой, которая привержена идеям демократии, мира, соблюдения прав и здоровья человека. Мы создаём возможности для укрепления обороны в странах НАТО и его союзников. Мы понимаем, что только значительное превосходство в военной силе способно сохранять мир, так как лишает диктаторов и террористов надежды на даже кратковременную победу. Поэтому мы разделяем идеи и стратегические цели, которые описаны во множестве программных документов и запросах инновационных предложений, которые мы получаем от оборонных агентств США, ЕС, Швейцарии, Великобритании, Канады, Израиля, Австралии, Южной Кореи, Японии.

Мы разрабатываем технологию ARHUDFM для того, чтобы военнослужащие указанных государств могли:

  • Повысить эффективность (летальность; согласованность; экономия времени, боеприпасов, снаряжения и переносимой массы; логистика)
  • Повысить безопасность (дистанция обнаружения угроз и ударов; защита от обнаружения; смена позиций; быстрая помощь; контроль жизнедеятельности и Care Under Fire (автотурникеты для конечностей); защита лица и органов дыхания)
  • Снизить нагрузку (психологическая и физическая; питьевая система; контроль показателей жизнедеятельности)
  • Улучшить навыки (качество обучения; наставничество; подсказки на основе лучших практик; помощь ИИ)

Human Augmentation

Понятие Human Augmentation является составным и относительно новым для людей, поэтому будет не лишним конкретизировать то, что оно включает.

  1. Расширенное визуальное восприятие окружающей среды с помощью сенсоров
  2. Дополненное визуальное восприятие цифровыми, символьными и графическими данными
  3. Дополненное визуальное восприятие обработанными данными принимаемых радиочастот транспондеров, сканирования широкого диапазона радиочастот, пеленга источников, радаров и анти-радаров
  4. Смешанное естественное аудиальное (слуховое) восприятие окружающей среды и аудиальное восприятие наложенных каналов отфильтрованных частот, выделенных звуковых волн, аудиоинтерфейса и голосовой связи
  5. Дополненные когнитивные возможности человека с помощью технологий искусственного интеллекта:
    1. Машинное восприятие - восприятие посредством Computer Vision, Computer Audition, RF Scan без отвлечения внимания пользователя (в фоновом режиме)
    2. Машинный анализ информации об окружающей действительности - анализ и мышление на основании машинного восприятия, предоставление готовых результатов и рекомендаций пользователю, отправка сообщений в аналитический центр управления
    3. Машинное внимание - концентрация и приоритизация процессов машинного восприятия и анализа, уведомления и критические сообщения об угрозах для пользователя
    4. Машинная память - машинное обучение, в т.ч. запоминание лучших практик множества пользователей, и извлечение данных "точно вовремя" для пользователя по его запросу и без запроса в форме подсказок
    5. Голосовой ассистент на основе ИИ - Generated Pre-trained Transformer (GPT[11]) - в данном случае малая языковая модель и малый генеративный искусственный интеллект, способный понимать естественный язык пользователей и других людей на нескольких языках, осуществлять перевод на другие языки, самостоятельно формировать команды для приложений, учитывать когнитивные стереотипы (привычки) и предпочтения пользователя, самостоятельно взаимодействовать с другими системами на основе ИИ, интерпретировать результаты работы приложений и других систем ИИ - является важной частью интерфейса

Visual Augmentation

Зрение человека - это 3/4 всей получаемой информации, более 75%. Преимущества для военнослужащих объединяют одновременно 5 направлений:

  • возможность для пользователя видеть за пределами человеческих способностей (с приближением, в сумерках, в темноте, напротив ослепляющего источника света, в невидимом инфракрасном диапазоне, в невидимом диапазоне радиочастот)
  • возможность для пользователя видеть одновременно с разных ракурсов (спереди, сзади, вид из камеры прицела, вид из камеры дрона или робота, вид из камеры другого пользователя)
  • возможность обнаруживать и распознавать объекты, людей и лица, движение, вспышки, тепловые и дымные следы, идентифицировать свой-чужой в пределах видимости (LOS) и за пределами видимости (BLOS), в т.ч. в фоновом режиме, т.е. 100% концентрация внимания всегда
  • возможность использовать синтетические визуальные средства: навигацию и картографию, виртуальные объекты и противников во время обучения и тренировок, символьные и текстовые сообщения, графическую информацию, цифровые данные
  • возможность, не теряя обзор окружающей среды, иметь несколько совмещённых визуальных слоёв и параллельных визуальных каналов

Чтобы реализовать данные возможности в устройство встроены оптические объективы, сенсоры 8K UHD (ultra high-definition video), HDR (high dynamic range), SWIR (short wavelength infrared), LWIR (long wavelength infrared), интегрированные схемы SDR (software defined radio) и другие электронные схемы и модули. Также предусмотрена интеграция с цифровыми прицелами, камерами дронов и роботов, камерами других пользователей, радиоантеннами для разных диапазонов, passive covert surveillance radar (PCSR), metal re-radiation radar (METR), метеостанциями и анемометрами, vitals body sensors.

Audial Augmentation

Слух человека - это примерно 1/7 от всего объёма информации, более 13%. Преимущества для военнослужащих в области аудиовосприятия и одновременно защита органов слуха - это то, о чём нужно думать в комплексе с другими важными достоинствами этой технологии.

Отверстия в нижней части корпуса амбюшоров наушников постоянно открыты для восприятия окружающей звуковой среды с минимальным затуханием (менее 10 dB SPL). При превышении пороговых значений окружающего звукового давления данные отверстия закрываются звукоизолирующими герметичными заслонками. Время срабатывания электромагнитных толкателей приводов звукоизолирующих заслонок менее 3 мс (0.003 с).

Существует несколько причин, когда используются звукоизолирующие заслонки:

  • чтобы снизить уровень звукового давления для безопасности органов слуха на ∆80 dB SPL до 15-85 dB SPL (верхняя граница нормы)
  • чтобы снизить уровень звукового мониторинга (звукового фона) в реальном времени, чтобы хорошо различать другую звуковую информацию
  • чтобы снизить риск и степень поражения при воздушной контузии

Important facts about lethality and injury

Как именно с помощью данной технологии мы можем улучшить безопасность военнослужащих необходимо исследовать на основании статистики.

Основными поражающими факторами во время боевых действий являются следующие:

  • поражение пулями
  • поражение осколками разорвавшихся осколочно-фугасных боеприпасов
  • поражение готовыми поражающими элементами соответствующих боеприпасов
  • поражение ударной волной от фугасных боеприпасов и их комбинированных вариантов
  • поражение ударной волной объёмно-детонирующих боеприпасов
  • температурное и токсичное воздействие продуктов детонации взрывчатых веществ (копоть, СО2, СО, NO, НСN, фосфор и др.)
  • вторичные механические поражающие средства (фрагменты разрушенных предметов, преград, камней, частей тела, пыль)

Локализация повреждений согласно статистике военно-полевой хирургии в Ираке и Афганистане: голова и шея - 16%, грудь - 8%, живот и поясница - 7%, конечности - 56%, сочетанные повреждения - 13%. Развитие технологий в области средств индивидуальной бронезащиты (body armor) для защиты груди, поясницы и таза за последние 100 лет снизили число повреждений в 3 раза. Но на фоне общего снижения процента потерь живой силы доля повреждений головы остаётся высокой - до 20-25% и не меняется. Точно так же, как и доля повреждения конечностей - до 50-60%.

Пулевые ранения

Большинство летальных исходов от 50 до 70% связаны с пулевыми ранениями. Нелетальные случаи пулевых ранений составляют 30-40%.

Что могло бы помочь снизить количество потерь:

  • увеличение дистанции боестолкновения
  • снижение времени боестолкновения
  • увеличение точности стрельбы
  • идентификация свой-чужой
  • улучшение сбора и обмена разведывательными данными о позициях противника у каждого военнослужащего
  • улучшение междоменного взаимодействия для подавления позиций противника у каждого военнослужащего
  • скорость оказания первой медицинской помощи (Care Under Fire), в т.ч. автотурникеты для конечностей и контроль показателей жизнедеятельности
  • улучшение логистики и скорости эвакуации

Осколочные ранения

Число летальных случаев от осколочных ранений составляет в современных конфликтах 20-40%. Нелетальных - от 40 до 50%.

Что могло бы помочь снизить количество потерь (то же, что и выше, плюс):

  • раннее предупреждение о миномётном и артиллерийском огне
  • раннее предупреждение о дронах и роботах
  • обмен мгновенными сообщениями между всеми военнослужащими внутри подразделения
  • улучшение навигации и согласование тактических задач, выполняемых более мелкими подразделениями ("двигаться врозь - бить вместе")
  • защита лица и улучшенная защита головы от осколков на излёте и по касательной

Минно-взрывные ранения

Минно-взрывные ранения являются причиной 10-15% летальных случаев. И около 15-20% нелетальных.

Что могло бы помочь снизить количество потерь (то же, что и выше, плюс):

  • защита всей головы и органов слуха от воздушной контузии
  • возможность обнаружения противопехотных и противотанковых мин, мин-ловушек и СВУ у каждого военнослужащего

Некоторые примеры и факты

Для примера, при взрыве осколочно-фугасного снаряда калибра 155 мм с 10 кг взрывчатого вещества IMX-104 существует несколько поражающих факторов (по степени опасности):

  1. осколочное поражение до 2000-4000 элементов в среднем 1 г (0.5-8.0 г) на скорости свыше 600 м/с (начальная скорость 50-1400 м/с) в зоне поражения на дистанции до 200 м, неправильная форма осколков способствует быстрой утрате ими кинетической энергии
  2. воздействие ударной волны на дистанции до 20 м не только в зоне прямой видимости, но также в укрытии или за препятствием (затекающая ударная волна)
  3. воздействие звуковой волны до 190 dB SPL не только в зоне прямой видимости, вызывающее аку-травму, неврологические и психические расстройства
  4. термический ожог лица и верхних дыхательных путей
  5. отравление токсичными веществами, прежде всего оксид углерода и оксид азота

Осколочное поражение при взрыве

  • при массе стальных шариков (диаметр около 6.25 мм) и осколков ≤1,0 г и энергии порядка 26-58 Дж наблюдаются проникающие ранения черепа, при 20-60 Дж — проникающие ранения груди с повреждением ребер, а при энергии 25-60 Дж — переломы трубчатых костей конечностей
  • тяжёлое ранение незащищённой части тела вызывают осколки массой более 0.5 г с кинетической энергией свыше 100 Дж/см2
  • средства индивидуальной бронезащиты эффективны против большинства видов осколочного поражения, но малоэффективны против стрелкового оружия
  • лёгкие высокоскоростные осколки причиняют наибольшее количество поражений, однако быстрее теряют скорость с увеличением дистанции

Воздействие ударной волны

  • на дистанции до 8 м от такого взрыва (калибр 155 мм) практически каждый поражающий фактор будет летальным
  • на дистанции до 20 м происходит сжатие перед фронтом ударной волны до ∆250-350 кПа и разряжение ниже атмосферной нормы 100 кПа после фронта ударной волны, начальная скорость движения которого до 3000 м/с, вызывающие баротравму, утрату боеспособности (∆150-200 кПа - 7-10 суток и кратковременное понижение слуха, ∆200-250 кПа - 20-30 суток с потерей сознания до 3 мин. и длительным расстройством речи и слуха, ∆250-300 кПа - 45-60 суток с потерей сознания до 30 мин. и вероятностью летального исхода, до ∆350 кПа и более - инвалидность с потерей сознания свыше 30 мин. с высокой вероятностью летального исхода)
  • вдали от эпицентра потерявшая силу ударная волна причиняет закрытые повреждения внутренних органов
  • в большинстве случаев даже при не опасном для здоровья поражении наступает потеря боеспособности на 3-5 минут и более
  • согласно статистике, в среднем за время учений солдаты в пешем порядке подвергаются воздействию взрывных эффектов до 5 раз за день, а артиллерийские и миномётные расчёты – от 30 до 300 раз за день
  • несмотря на то, что воздействие ударной волны осуществляется на всё тело человека, повреждения в первую очередь наносятся наиболее уязвимым органам:
    • органам слуха (при ∆Р 103.4 кПа с вероятностью 50% наблюдается разрыв барабанных перепонок, в то время как порог повреждения барабанной перепонки составляет ∆34.5 кПа)
    • зрения, головному мозгу (ушиб глазного яблока, отёки головного мозга и черепно-мозговые травмы при соударении головы с другими твёрдыми поверхностями)
    • печени и лёгким (∆Р порядка 170—200 кПа является порогом повреждения легких, ∆Р 345—400 кПа определяется как начало тяжелых легочных повреждений)
    • помимо механического повреждения лёгких травма вызывает сильнейшее раздражения вегетативной нервной системы, возникает ответная реакция в виде нарушения гемодинамики, затем стаза и диапедеза форменных элементов крови и альвеолы, кроме того наблюдается спазм бронхеол, что способствует образованию очагов ателектазии и эмфиземы

Защита лица и улучшенная защита головы

  • энергию 100 Дж/см2 и более по медицинским данным, имеют большинство мелкокалиберных осколков при попадании в тело человека, от которых способен защитить многослойный корпус маски ARHUDFM из композитного материала (>400 Дж/см2)
  • на дистанции от 8 м и более, в укрытии или за препятствием, при использовании нижней части маски ARHUDFM, защищающей органы дыхания и лицо, при возникновении скачка избыточного давления фронта ударной волны ушные каналы, носовые ходы, ротовая полость и глазные яблоки защищены корпусом, уплотнителями, обратными клапанами, воздушным буфером и воздушными фильтрами, снижающими поражающие факторы воздушной контузии, оглушающего, теплового и химического воздействия при взрыве
  • также дополнительную защиту от скачка избыточного давления ударной волны на затылочную часть головы выполняет затылочная часть маски (корпус и демпферы), при движении фронта взрывной волны спереди (затекающая волна), сзади, справа и слева
  • данная возможность является не основным (!), а сопутствующим преимуществом использования ARHUDFM для пользователя, т.к. уменьшает риск поражения только области головы - однако риск поражения лёгких, шеи, других внутренних органов при воздушной контузии, даже при затекающей в укрытия и за препятствия ударной волне, а тем более риск осколочных ранений является таким же высоким (осколки 1-3 г, 680 м/с, на расстоянии 10 м)
  • крайне важно постоянно отслеживать параметры жизнедеятельности человека после травмы и своевременно выявить нарушения для оказания медицинской помощи или эвакуации. Этому могут способствовать датчики контроля жизнедеятельности

Мы намеренно сделали акцент на некоторых вопросах стратегии развития военной тактики и вопросах безопасности, в начале текста. Мы неоднократно сталкивались с очень поверхностной легкомысленной оценкой конструкции устройства со стороны и предвзятым мнением без детального изучения на самом деле прорывных возможностей, которые предлагает данная технология большинству военнослужащих и не только на поле боя. Это глубоко продуманная технология, основанная на многочисленных исследованиях и статистических данных. Она предназначена для того, чтобы сберечь жизни и здоровье тысяч людей, а в конечном счёте сотни тысяч людей, включая необоснованные жертвы военных конфликтов среди гражданского населения.

Далее, вы узнаете и увидите, как нижеописанные функции ARHUDFM помогают пользователю идентифицировать и подавлять угрозы, а также многократно повысить эффективность при выполнении тактических задач в разных доменах, улучшить обучение и обмен навыками среди военнослужащих.

Interface description

Интерфейс предназначен для экрана устройства ARHUDFM с FOV 105°h and 33°v, имеет разрешение 2560px по ширине.

Нормальное стереоскопическое бинокулярное зрение человека составляет 180° по горизонтали, вверх 55°, вниз 60°. Если исключить важную для ситуационной осведомлённости зону периферического зрения, комфортным полем зрения, особенно если человек носит офтальмологические корректирующие очки, будет 110° по горизонтали, 25° вверх и 30° вниз. Поскольку обтюратор маски снизу является препятствием для обзора, поле зрение человека в маске снизу меньше обычного (тем не менее пилоты боевых самолётов имеют достаточный обзор). По горизонтали пользователь в маске имеет полный обзор всего поля, включая периферийную часть, что более важно.

Видимое поле проецируется LED лучами DLP проектора, предлагающего высокую контрастность и лучшую цветопередачу, с высоким откликом.

В отличие от вредного влияния синего участка спектра света (светлые цвета содержат много синего), излучаемого LED-экраном монитора или мобильного устройства, которое при длительном воздействии вызывает чувство усталости, головную боль и проблемы со сном, отражённый свет DLP проектора (и других типов проекторов тоже) не имеет таких недостатков. Кроме того в устройстве ARHUDFM принцип отображения интерфейса напоминает ночной режим (тёмный фон, светлые графические символы). Эти условия для пользователя создают возможность круглосуточной работы без напряжения.

Постоянный оптический фокус настроен на мнимое расстояние 1900 мм от глаз пользователя, что предотвращает конфликт вергенции и аккомодации, чтобы глаза пользователя не уставали во время долгого использования. Никакие виртуальные зрительные объекты не имеют другой глубины изображения, точно так же, как если пользователь будет наблюдать экран дисплея на расстоянии 1900 мм одновременно с наблюдением остальной картины окружающей среды с фокусом, ориентированным на бесконечность. Это утверждение основано на многочисленных исследованиях и опытах разных лабораторий с большим числом респондентов.

Напряжение мышц глаза из-за близкого расстояния до рассматриваемого объекта вызывает усталость, в том числе является одной из причин развития близорукости. Напряжение мышц шеи и сутулость из-за необходимости длительное время фокусировать взгляд на неподвижной области обзора тоже является неблагоприятным фактором. Это касается всех случаев работы человека с экранами ноутбуков, мобильных устройств, чтения бумажных книг и документов.

Чтобы представить реальные видимые границы (не фокусное расстояние) экрана, сядьте перед экраном телевизора с диагональю 65"/1440mm (57.3 inches x 32.9 inches) на расстоянии 22"/550мм от глаз. Вы отчётливо видите правые и левые части экрана за счёт поворота глаз. Вам не нужно использовать периферическую часть зрения по краям, она остаётся полностью открыта благодаря широкому обзору визора устройства. Лишь только в нижней части при использовании обтюратора дыхательной системы устройства, поле зрение пользователя ограничено примерно на 20° (как в случае использования любого респиратора или при ношении большинства моделей очков).

Мы добавили эти комментарии, потому что большинство людей пока не имеет опыта использования подобных AR-устройств. Microsoft IVAS (Hololens 2) использует голографическую оптику, толстые линзы и FOV 43°h 28°v, Magic Leap имеет схожую на Micrisoft технологию и FOV 45°h 55°v. Apple Vision Pro является VR-устройством (непрозрачный LED дисплей), как Meta (Oculus) Quest, HTC Vive, SONY Playstation и др. Ни одна из данных технологий или устройств не похожа на ARHUDFM и при использовании в тактических задачах несёт много существенных рисков. More about it here.

Главная особенность устройств дополненной реальности в том, что человек может видеть только более светлые участки на более тёмном фоне экрана. Природа зрения в том, что человек видит не предметы, а отражённый от них свет. Т.е. может видеть контрастное изображение в затемнённом помещении (Microsoft использует тонированный визор) или ночью, но практически ничего не увидит на фоне яркого неба, в солнечный день, при сильном отражении от снега или стен зданий, при взгляде на солнце. Человек не сможет видеть тёмные участки на светлом фоне в принципе, так как это противоречит физике света (тёмные участки - это отсутствие света). В устройстве ARHUDFM эта проблема решена с помощью "умных окон" - интерфейс содержит 10 больших и 24 малых fading pads, которые в зависимости от окружающего освещения или выбранного пользователем режима мгновенно меняют свою прозрачность от 0% (непрозрачный чёрный) до 100% (полностью прозрачный).

Поскольку интерфейс устройства ARHUDFM имеет больше функций, чем обычно используется пользователями компьютеров и мобильных устройств, а особенность устройства такова, чтобы использовать его длительное время в тактических условиях, соблюдаются следующие принципы:

  1. Как можно меньшая площадь экрана должна мешать обзору реальной визуальной окружающей среды в любое время
  2. Пользователь должен сохранять минимально необходимую часть обзора визуальной окружающей среды для ориентирования в пространстве
  3. Если какой-либо элемент интерфейса непосредственно в данный момент не нужен пользователю, он не должен отображаться на экране
  4. Пользователь очень быстро должен иметь возможность менять конфигурацию интерфейса
  5. Пользователь должен иметь возможность одновременно чётко различать элементы интерфейса и визуальную окружающую среду при её любой яркости
  6. Элементы интерфейса не должны быть видны снаружи устройства или создавать эмиссию светового потока наружу
  7. Лицо пользователя не должно быть подсвечено отражённым излучением, не должно быть видимым снаружи
  8. Звуковая окружающая среда не должна иметь затухание более 10 dB SPL за исключением использования функций шумоподавления

Interface controls

Аппаратные органы управления правой рукой

  • Джойстик. Перемещение курсора, управление дроном и роботом.
  • Кнопка включения и выключения устройства
  • Кнопка управления режимами наушников (см. Status bar)
  • Кнопка "- >". Уменьшение, стрелка вправо, PgDown.
  • Кнопка "< +". Увеличение, стрелка влево, PgUp.
  • Кнопка C. Click, left control button.
  • Кнопка D. Context menu, Shift, right control button.

Аппаратные органы управления левой рукой

  • Кнопка включения и выключения налобного фонаря
  • Разъём для подключения гарнитуры носимой радиостанции
  • Кнопка включения, выключения и управления громкоговорителем
  • Кнопка "< -". Уменьшение, стрелка влево, PgDown.
  • Кнопка "+ >". Увеличение, стрелка вправо, PgUp.
  • Кнопка A. Click, left control button, headset PTT button for handheld radio.
  • Кнопка B. Context menu, Shift, right control button. Photo. Другие назначенные функции.
  • Кнопка A + B одновременно start/stop video record.

Программные органы управления

  • Голосовой ассистент
    • Используются алгоритмы машинного обучения (ИИ), которые позволяют интерпретировать смысл команд пользователя, а не обязательно точное произношение голосовой команды, в том числе позволяют адаптироваться к голосу и произношению конкретного пользователя.
  • Управление жестами
    • ...

Basic perception hardware

Преимущество данного носимого и недорогого устройства для тактического применения практически каждым военнослужащим - возможности восприятия света, звука и радиоволн, недоступные человеку.

  1. Видеокамеры
    • Захват изображения с помощью трёхсенсорной фронтальной стереокамеры. Один объектив передаёт изображение на разделительные призмы и далее на 3 сенсора.
      • (a) DSLR 64 MP Hawk-eye, diagonal 9.25 mm (7.4 x 5.55 mm), type 1/1.7" (9,152 x 6,944 px, 1.32:1, x16 zoom, manual / autofocus) IR-cut filter removable, view angle 84° or 12K sensor 80MP (12,288 x 9,310, 1.32:1, x24 zoom, адаптивные алгоритмы интерполяции смежных пикселей на основе попиксельного анализа - резкие границы, гладкая структура, мелкие детали)[12]
      • (b) SenSWIR SONY IMX990 1.31 MP, diagonal 8.2 mm, type 1/1.2" (1280 x 1024 px, 1.25:1), 400-780 + 780-1700 nm, также используется в качестве единственного сенсора для камеры заднего вида
      • (с) SONY STARVIS 2 12.61 MP diagonal 10.04 mm, type 1/1.6" (3536 x 3536 px, 1:1, HDR)
    • Камера в диапазоне LWIR (thermal image vision)
    • Камера заднего вида в расширенном диапазоне видимого света и SWIR
  2. Микрофоны
    • Встроенный в обтюратор маски MEMS (Micro-Electro-Mechanical-Systems) микрофон для передачи голоса пользователя (2 изолирующих слоя, обтюратора и нижней части корпуса, делают голос пользователя почти неслышимым снаружи)
    • Микрофон с широкой диаграммой направленности на передней стороне маски позволяет воспринимать звуковые волны в широком диапазоне частот, в том числе неслышимых человеком, от очень низких до очень высоких (применяется в режимах Computer Audition)
    • Ультракардиодный микрофон с узкой диаграммой направленности на передней стороне маски позволяет с высокой точностью определять источник звуковой волны (применяется в режимах Computer Audition)
  3. Радиоантенны
    • Программно-определяемая (реконфигурируемая) антенна (устанавливается в NVG mount)
    • Встроенные приёмо-передающие антенны в диапазонах ближнего радиуса коммуникаций (Bluetooth, Wi-Fi, LTE, 5G)
    • Интегрируемые антенны (ранцевое крепление за спиной) для коммуникаций в диапазонах VHF, UHF, спутниковой связи
    • Интегрируемые приёмные антенны (ранцевое крепление за спиной) для анализа и прослушивания диапазонов частот 2 MHz - 6 GHz
    • Интегрируемая антенна пассивного радара с активной фазированной решеткой (устанавливается в NVG mount)
    • Интегрируемая ручная переносная антенна активного metal re-radiation radar ближнего радиуса действия (масса менее 400 г)
    • Интегрируемая приёмная антенна системы предупреждения о радарном облучении
    • Дистанционное управление в ближнем радиусе действия активным радаром с активной фазированной решёткой (переносной или установленный на транспортном средстве)

Особенность в том, что при использовании отдельного оптического объектива для каждого сенсора слева и справа возникает проблема паразитной многоракурсности, которую придётся постоянно нивелировать программным способом, что влияет на точность бинокулярного стереозрения. Если в смартфоне это не является критичным, и там может быть 4-8 камер с собственной оптикой, то для тактических задач это представляет большую сложность. В этом случае слева и справа необходимо точно выдержать горизонтальное расстояние между линиями визирования для каждой пары сенсоров и расположить их по вертикали, а затем программно скомпенсировать вертикальное смещение, чтобы воспроизвести единую оптическую ось для левого и правого канала. Кроме того, конструкция устройства должна позволить это сделать без затруднения, в том числе учесть угол поля зрения оптики и решить проблему засветки.

Menu items description

Меню имеет 9 функциональных разделов. Принцип управления элементами меню некоторых разделов одинаков, а у некоторых отличается.

Status bar (STB)

Меню статусов находится посередине сверху видимой области и содержит всю главную и часто используемую информацию об использовании функций устройства и приложений. Всего 12 элементов для быстрого выбора и отслеживания имеются в меню статусов, каждый из которых содержит субэлементы, отвечающие за конкретные пресеты функций. Настройки пресетов осуществляются не через меню статусов, а в настройках служб или приложений. Меню статусов отображается всегда и не скрывается. Каждый элемент расположен в отдельном поле (fading pad).

Картинку заменить! Здесь вставить: чёрные буквы и символы на светло-сером фоне - в виде крупных фрагментов!!! (как Kestrel)

Таблица 1 "Индикация-Обозначение-Позиция-Как меняется индикация". Таблица 2. Пресеты и краткое описание функций".



Управление субэлементами выполняется кликом (джойстик, управление жестами) или голосом (результат соответствует клику). Состояния по умолчанию:

  • Hover state: 4 угловых сегмента рамки поля (в вышеуказанном примере в поле "Radio Detection modes" с функцией "IFF")
  • Click state: рамка по границе поля (эффект анимации, дважды по 100 ms), при каждом клике в установленной последовательности чередуется отображение элементов списка (пресетов)
  • Selected (long click >2 s): вертикально расположенный прямоугольник в левом нижнем углу
  • Not selected (long click >2 s): вертикально расположенный прямоугольник в левом нижнем углу отсутствует

Отличия при голосовом управлении:

  • Команда голосовому ассистенту содержит описание требуемого действия и состояния, поэтому выполняется быстрее
  • Голосовой ассистент понимает разные интерпретации действий и состояний, поэтому не нужно запоминать голосовые команды наизусть

STB indication and change of display

Indication Designation Field Change of display / Short description
Time / Date 1.
  • Selected / Not selected: не применимо
Battery 1.
  • Not selected: Battery Saver (BSVE) выключено - отображает уровни 40-60-80-100% - цвет лазури, <40% - жёлтый цвет, <10% - красный цвет
  • Selected: BSVE включено - жёлтый или красный цвет
Water 1.
  • Not selected: Water Saver (WSVE) выключено - отображает уровни (12 делений) >5/12 - цвет лазури, <5/12 - жёлтый цвет, <2/12 - красный цвет
  • Selected: WSVE включено - жёлтый или красный цвет
Spotlight 1.
  • Not selected: выключено - отображает уровень интенсивности при последнем использовании (5 делений: 20-40-60-80-100%) - цвет лазури
  • Selected: включено - отображает текущий уровень интенсивности - жёлтый цвет
    • В режиме мерцания - отображается с мерцанием
    • В режиме стробоскопа - красный цвет
Brightness modes 2. Состояния - по умолчанию. Выбор режима изменяет яркость и затемнение полей (fading pads и все окна одновременно, выполняет функцию солнцезащитных очков). Для некоторых приложений настройки затемнения окна приложения настраиваются индивидуально в приложении для большей контрастности, данные настройки имеют преимущество перед настройками по умолчанию
Windows modes 3. Состояния - по умолчанию. Пользователь может быстро и гибко управлять конфигурацией окон для каждого окна в отдельности, см. ниже Windows items description
Camera modes 4. Состояния - по умолчанию. В зависимости от погодных условий и времени суток, активности пользователя внутри или вне помещений необходим быстрый выбор пресета для эффективного наблюдения, обнаружения и выполнения задач
Audio modes 5. Состояния - по умолчанию. Позволяет пользователю быстро включить или выключить громкоговоритель (а также кнопками на левом амбюшоре наушника). Настроить громкость громкоговорителя и контролировать его состояние.

Также позволяет быстро настраивать режим и громкость наушников (а также кнопками на правом амбюшоре наушника). Как минимум один режим и один уровень громкости наушников включены всегда

Computer Vision modes 6. Состояния - по умолчанию. Пользователю доступны пресеты для быстрого выбора в зависимости от тактических задач. Пресеты могут быть включены несколько одновременно и по-отдельности, что даёт возможность оптимизировать используемые вычислительные ресурсы и энергопотребление
Computer Audition modes 7. Состояния - по умолчанию. Человек слышит звук как несколько частот одновременно, и разные частоты на разных уровнях громкости. Пользователю доступны пресеты для быстрого выбора в зависимости от тактических задач. Пресеты могут быть включены несколько одновременно и по-отдельности, что даёт возможность оптимизировать используемые вычислительные ресурсы и энергопотребление
Radio Detection modes 8. Состояния - по умолчанию. Любая миссия связана с задачами SIGINT, идентификации свой-чужой, обнаружения дронов и роботов, противопехотных и противотанковых мин, мин-ловушек, СВУ, контр-радарной защиты для каждого военнослужащего без исключения. Пользователю доступны пресеты для быстрого выбора в зависимости от тактических задач. Пресеты могут быть включены несколько одновременно
Firing Assistance modes 9. Состояния - по умолчанию. Данный режим помогает вести точный прицельный огонь с помощью всех типов прицелов: Red Dot, оптический прицел и цифровой прицел, а также совместим для интеграции с удалённым управлением роботозированной турелью
Stealth modes 10. Состояния - по умолчанию. Данный режим необходим для ограничения видимости средствами SIGINT противника
Vitals Body Tracking modes 11. Vitals Body Sensors Control (VBS)
Networks modes 12. Networks (NET)

STB Presets

Indication Field name Preset Preset name Actions
Time / Date, Battery, Water, Spotlights modes na Time / Date
  • при каждом клике чередуется отображение текущего времени и даты, ничего больше
na Battery
  • при каждом клике чередуется отображение индикации батареи и запаса воды питьевой системы
  • при состоянии Selected запускает приложение Battery Saver (BSVE), которое позволяет оптимизировать энергопотребление
  • при уровне <40% приложение BSVE запускается автоматически, при <10% функционируют только минимально необходимые функции и приложения
na Water
  • при каждом клике чередуется отображение индикации батареи и запаса воды питьевой системы
  • при состоянии Selected запускает приложение Water Saver (WSVE), которое позволяет гидратироваться по расписанию (текстовые и голосовые уведомления пользователя)
  • при уровне <5/12 приложение WSVE запускается автоматически, при <2/12 режим гидратации изменяется (увеличивается интервал, включается контроль показателей сенсоров жизнедеятельности, отправляется сообщение в систему)
na Spotlight
  • альтернатива долгому клику - долгое нажатие кнопки на амбюшоре левого наушника включает, а при повторном долгом клике выключает фонарь
  • при клике (или кнопкой +/- на амбюшоре левого наушника одновременно с кнопкой управления фонарём) переключает интенсивность света (5 вариантов)
  • при нажатии одной рукой одновременно на кнопку B (на амбюшоре левого наушника) + кнопку управления фонарём (на амбюшоре левого наушника) включает режим мерцания (SOS)
  • при нажатии одновременно двумя руками на кнопку D (на амбюшоре правого наушника) + кнопку управления фонарём (на амбюшоре левого наушника) включает режим стробоскопа[13][14] (применяется в качестве Strobe Weapons[15][16][17][18] - эффективно отключают периферийное зрение противнику, вызывают дезориентацию и нерешительность, давая возможность пользователю сменить позицию; не позволяют противнику точно прицеливаться и вести эффективный ответный огонь - во время штурма в сумерках и темноте, затемняемые экраны маски и обзор с помощью камер защищают военнослужащих, позволяет выиграть секунду, две или даже больше бездействия противника)
  • после выключения при повторном включении включает режим постоянного света и интенсивность при последнем использовании
  • при включённом режиме полной невидимости пользователь не сможет включить фонарь
  • в режиме энергосбережения интенсивность будет снижена автоматически либо произойдёт автоматическое выключение
  • тонкие настройки осуществляются в приложении LED Spotlight settings (SPOT)
Brightness modes

Условие OR при выборе пресетов (выбор одного пресета отменяет выбор ранее выбранного пресета).

AUTO Auto датчик освещённости определяет уровень окружающей освещённости и использует настройки одного из нижеуказанных режимов
CLR Clear day fading pads 50%, fading windows 25%, projector beam 100%
CLD Cloudy fading pads 25%, fading windows 0%, projector beam 75%
TWL Twilight fading pads 0%, fading windows 0%, projector beam 75%
DRK Dark night fading pads 0%, fading windows 0%, projector beam 50%
NLTS Night lights fading pads 50%, fading windows 0%, projector beam 75%
DZLD Dazzling day fading pads 75%, fading windows 75%, projector beam 100%
Windows modes

Условие AND / OR при выборе пресетов (выбор одного пресета в одном случае отменяет, а в другом случае не отменяет выбор ранее выбранного пресета).

DFLT Default отображает все активные окна согласно настроенным приоритетам приложений и функций; DFLT - отменяет выбор любого ранее выбранного пресета
OFF Turn off all windows выключает отображение всех окон; OFF - отменяет выбор любого ранее выбранного пресета
CLW Central left window is On, central right window is Off если использовались по умолчанию оба центральных окна (левый и правый), отключает центральное правое окно, все функции остаются доступны в центральном левом окне; CLW отменяет CRW, и наоборот
CRW Central right window is On, central left window is Off как в предыдущем случае, наоборот, отключает центральное левое окно, улучшая обзор окружающей среды; CRW отменяет CLW, и наоборот
BWON Bottom windows only выключает слева и справа верхние окна для улучшения обзора ("эффект забрала"), более приоритетные окна переносит в нижнюю область, менее приоритетные окна закрывает, не выключает центральные окна; BWON отменяет LWON и RWON
LWON Left windows only выключает все окна справа ("эффект левого глаза"), более приоритетные окна переносит в левую область, менее приоритетные окна закрывает, не выключает центральные окна; LWON отменяет RWON и BWON
RWON Right windows only выключает все окна слева ("эффект правого глаза"), более приоритетные окна переносит в правую область, менее приоритетные окна закрывает, не выключает центральные окна; RWON отменяет LWON и BWON
Cameras modes

Условие AND / OR при выборе пресетов (выбор одного пресета в одном случае отменяет, а в другом случае не отменяет выбор ранее выбранного пресета).

FHD Frontal HD cam использует диапазон видимого света (400-780 nm) и возможности двух сенсоров, высокое разрешение и широкий динамический диапазон при сильном контрастном освещении
RHD Rear HD cam включает и выключает камеру заднего обзора
SWIR Night / Sky / Fog / Sea vision mode использует более широкий коротоковолновой диапазон инфракрасного света (780-1700 nm), который применяется для наблюдения отражения окружающего света этого диапазона объектами, расположенными на поверхности воды, в тумане, в дыму, в облаках, в сумерках и ночью
LWIR Thermal image vision mode использует длинноволновой диапазон невидимого инфракрасного света (7.5-14 µm), излучающего более тёплыми по отношению к окружающей среде объектами, в основном ночью
SLV Silhouette vision mode включает преобразование заполнения в хорошо различимый по отношении к фону режим цветных контуров для контрастных объектов
MXV1 Mixed vision mode Type 1: FHD + SWIR позволяет использовать возможности трёх разных сенсоров в разных условиях днём и ночью; 4K UHD + HDR + SWIR
MXV2 MXV Type 2: SWIR + LWIR позволяет использовать возможности двух разных сенсоров в разных условиях днём и ночью; SWIR + LWIR
MXV3 MXV Type 3: FHD + SWIR + LWIR позволяет использовать возможности четырёх разных сенсоров в разных условиях днём и ночью; 4K UHD + HDR + SWIR + LWIR
MXV4 MXV Type 4: FHD + SWIR + LWIR (silhouette mode) позволяет использовать возможности четырёх разных сенсоров в разных условиях днём и ночью; 4K UHD + HDR + SWIR + LWIR (silhouette mode)
Audio modes

Условие AND / OR при выборе пресетов (выбор одного пресета в одном случае отменяет, а в другом случае не отменяет выбор ранее выбранного пресета).

LSPK Loudspeaker On/Off
  • альтернатива долгому клику - долгое нажатие кнопки на амбюшоре левого наушника включает, а при повторном долгом клике выключает громкоговоритель
  • громкость изменяется одной рукой кнопками +/- на амбюшоре левого наушника одновременно с кнопкой включения громкоговорителя (когда он включён)
  • после выключения при повторном включении устанавливает громкость при последнем использовании
  • в режиме полной невидимости пользователь не сможет включить громкоговоритель
L Left On, right Off
  • альтернатива долгому клику - долгое нажатие кнопки на амбюшоре правого наушника переключает режимы L, R, LR; L отменяет R, LR
  • звукоизолирующая заслонка в амбюшоре левого наушника закрыта
  • громкость изменяется выбором пресетов 25, 50, 75, 100 или кнопками +/- на амбюшоре правого наушника
  • после выключения при повторном включении устанавливает громкость при последнем использовании
R Right On, left Off
  • см. выше; R отменяет L, LR
  • звукоизолирующая заслонка в амбюшоре правого наушника закрыта
LR Left On, right On
  • см. выше; LR отменяет L, R
  • звукоизолирующие заслонки в обоих амбюшорах наушников открыты
25 25% sound level изменяет громкость наушников; 25 отменяет 50, 75, 100
50 50% sound level изменяет громкость наушников; 50 отменяет 25, 75, 100
75 75% sound level изменяет громкость наушников; 75 отменяет 25, 50, 100
100 100% sound level изменяет громкость наушников; 100 отменяет 25, 50, 75
Computer Vision[19][20] modes

Условие AND при выборе пресетов (выбор одного пресета в одном случае не отменяет выбор ранее выбранного пресета).

OD Object detection
  • OD на основе обученной нейронной сети позволяет с разных ракурсов и на разном удалении обнаруживать людей, технику, дроны, искусственные сооружения, выделяя их на экране, производя измерения дистанции, азимута, высоты над землей, скорости, курсового направления и геопозиции, а также отображая их на навигационной сетке
  • по умолчанию запускает приложение CVC в окне CRW одновременно с последним использовавшимся пресетом фронтальной камеры (FHD, SWIR, LWIR, SLV, MXV1-4)
  • при необходимости предлагает пользователю выбрать другой пресет фронтальной камеры, а также запустить пресеты компьютерного прослушивания и радиообнаружения для уточнения результатов обнаружения
  • использует локальную библиотеку паттернов
  • может выполняться одновременно с пресетами MD, FD, FR, OCR, HSTD
MD Motion detection
  • MD помогает обнаруживать движущиеся объекты, людей и техника, игнорируя полёты птиц и насекомых, движение облаков. Режим MD рекомендуется использовать совместно с режимом Radio Frequency Drone Detection (RFDD) and Computer Audition Detect noises of aircraft motor (DAM)
  • может выполняться одновременно с пресетами OD, FD, FR, OCR, HSTD
FD Facial detection
  • FD в т.ч. с помощью LWIR сенсора камеры и обученной нейронной сети помогает обнаруживать лица людей
  • может выполняться одновременно с пресетами OD, MD, FR, OCR, HSTD
FR Facial recognition
  • FR с помощью нейронной сети при наличии обмена с сервером позволяет распознавать лица людей для идентификации (часть базы данных может быть сохранена на локальном накопителе)
  • всегда выполняется одновременно с пресетом FD
  • может выполняться одновременно с пресетами OD, MD, OCR, HSTD
OCR Optical character recognition
  • OCR позволяет распознавать текст и другие графические символы для последующего перевода и документирования
  • может выполняться одновременно с пресетами OD, MD, FD, HSTD
HSTD Heat and smoke trace detection
  • HSTD помогает обнаруживать траектории летательных аппаратов и ракет, артиллерийский и миномётный огонь из закрытых позиций
  • может выполняться одновременно с пресетами OD, MD, FD, FR
Computer Audition modes

Условие AND при выборе пресетов (выбор одного пресета в одном случае не отменяет выбор ранее выбранного пресета).

DAM Detect noises of aircraft motor
  • DAM работает в отличие от DHUM только с паттернами аэродинамического, электромеханического и механического шума, с помощью обученной нейросети выделяя и усиливая звуки и шумы, которые наиболее вероятно связаны с работой дронов, вертолётов, турбовинтовых и реактивных самолётов
  • данный пресет позволяет фокусироваться на вероятных угрозах с воздуха и определять направление источника звуковых волн
  • DAM рекомендуется использовать совместно с режимом Radio Frequency Drone Detection
  • может выполняться одновременно с пресетами ENAT, ECHO, DHUM, STHR
ENAT Exclude sounds of nature
  • ENAT последовательно в нескольких частотных диапазонах с помощью фильтров выделяет звуки и шумы природы (ветер, шелест листьев, пение птиц, звук воды и др.), чтобы затем с помощью обученной нейронной сети выделить паттерны для финальной фильтрации
  • данный пресет позволяет фокусироваться на звуках и шумах, связанных с деятельностью человека
  • может выполняться одновременно с пресетами DAM, ECHO, DHUM, STHR
ECHO Eliminate echo
  • ECHO с помощью встроенных алгоритмов позволяет выявлять первичные и отражённые звуковые волны, чтобы корректировать направление источника звуковых волн при работе других пресетов
  • подсказывает пользователю, когда необходимо включить данный пресет, если уже включен один из других пресетов
  • может выполняться одновременно с пресетами DAM, ENAT, DHUM, STHR
DHUM Detect noises of human activity
  • DHUM работает в отличие от ENAT в противоположном направлении, с помощью обученной нейросети выделяя и усиливая звуки и шумы, которые наиболее вероятно связаны с деятельностью человека (трение шин, звуки шагов, трение камней, звук динамика радиостанции, звуки двигателей, электромеханический шум, кашель, чихание, речь и др.)
  • данный пресет выделяет данные паттерны звуковых частот, усиливает их, одновременно ослабляя уровень звука окружающей среды
  • данный пресет позволяет фокусироваться на звуках и шумах, связанных с деятельностью человека, и определять направление источника звуковых волн
  • данный пресет использует также метод акустической локации и определения координат батареи противника на основе звука стрельбы ее орудий (или минометов, или ракет)[21]
  • может выполняться одновременно с пресетами DAM, ENAT, ECHO, STHR
STHR Limit sound threshold
  • STHR помогает пользователю в условиях переменного высокого уровня окружающего звукового давления, динамически снижая максимальный уровень на ∆ 80 dB SPL до 15-85 dB SPL
  • STHR синхронизирован с электромеханическими звукооизолирующими заслонками в конструкции наушников
  • может выполняться одновременно с пресетами DAM, ENAT, ECHO, DHUM
Radio detection modes

Условие AND при выборе пресетов (выбор одного пресета в одном случае не отменяет выбор ранее выбранного пресета).

IFF Identification Friend-or-Foe
  • IFF использует транспондер (transmitter-responder) системы Identificatiin Friend-or-foe, которая в ответ на зашифрованный сигнал опроса, принимаемый на одной частоте, отправляет зашифрованный пакет сообщения на другой частоте, содержащий подтверждение "Friend", Id, позывной и позицию
  • при одновременном использовании вместе с одним из пресетов режима "Stealth" IFF будет отправлять ответное сообщение на разных частотах, в разных сетях и с разной мощностью (на ограниченную дистанцию) или не будет отправлять сообщение совсем
  • транспондер с указанным интервалом на определённых частотах периодически формирует и отправляет сигналы опроса неопределённому кругу лиц для регистрации и отображения на навигационной сетке одного из экранов позиций пользователей, с подтверждением "Friend"
  • отправляемые сигналы опроса осуществляются посредством всенаправленной антенны или направленной антенны (круговая диаграмма направленности может быть ограничена отражательной решёткой или применяться программно-определяемая антенна)
RDF Radio Direction Finding[22]
  • RDF применяет радиопеленг принимаемых радиочастот, идентифицируемых как потенциально содержащих угрозу (радары, системы EW&SIGINT, ECM) или определяемые как источник несущей радиочастоты (аналоговый или цифровой сигнал) для коммуникации
  • с помощью триангуляции в коллаборации с аналогичным устройством другого пользователя в сети P2P (на короткой дистанции с ним) определяет направление и расстояние к источнику радиосигнала
  • без помощи устройства другого пользователя определяет только направление (курс) к источнику радиосигнала
  • обычно используется после запуска приложения SDR Scan (SDRS), чтобы сначала идентифицировать характеристики радиосигнала и не демаскировать себя без необходимости
  • в соответствии с действующими правилами и ограничениями миссии может инициировать задачу для вышеуказанного приложения IFF, если сигнал опроса не отправляется
  • в условиях искажения или подавления радиосигналов навигационных спутниковых систем используется для радионавигации по наземным радиомаякам, работающим в других диапазонах частот, в том числе в радиовещательных диапазонах FM, TV и мобильной связи
RFDD Radio Frequency Drone Detection[23]
  • RFDD enables the mode of radio frequency detector used to detect the presence of RF waves in physical transmission mediums.
  • the system uses these RF Detectors to detect drones and drone pilots
  • RFDD also uses AI to identify the type of threat by comparing different frequency patterns
  • the system can easily distinguish drones from common RF signals by using learned patterns and can identify almost all types of threats as well as the location of the drone pilot
  • может использовать компактную всенаправленную мобильную антенну, располагаемую за спиной пользователя, направленную программно-определяемую антенну или мобильную переносную антенну большего радиуса действия
  • имеет диапазон 9 kHz - 8 GHz и дистанцию обнаружения до 3 км (conical or dome range)
  • данная функция отображает на навигационной сетке и/или на карте местности экранов интерфейса позиции идентифицированного RPA (UAV) и его оператора
  • режим RFDD - частный случай функции RDF, его рекомендуется использовать совместно с режимом Computer Vision Motion detection (MD) и Computer Audition Detect noises of aircraft motor (DAM)
EODD Radio Frequency Explosive Ordnance Disposal Detection
  • EODD - использует внешнее ручное переносимое устройство Metall Re-radiation Radar (METR), через соединение посредством Bluetooth
RWR Radar Warning Receiver[24]
  • RWR - включает режим обнаружения облучения со стороны радаров ЗРК и РЛС контр-батарейной борьбы[25], отображает на экране в окне с навигационной сеткой и/или картой местоположение данных радаров. RWR mode является незаменимым при выполнении тактических задач миномётного и артиллерийского огня
Firing assistance modes

Условие OR при выборе пресетов (выбор одного пресета отменяет выбор ранее выбранного пресета).

GF Fire on ground fixed targets
  • осуществляет захват и отслеживание до 10 целей одновременно (T1---T10)
  • для каждой цели рассчитывает баллистическую траекторию на дистанции на основании 19 параметров:
    • TYPE - weapon type (saved in profile), incl. muzzle velocity (MVmph/kmh), zero range (ZRft/m), bore height / sight hight (BHin), zero hight (ZHin), zero offset (ZOin), SSF elevation (SSFe), SSF windage (SSFw), EclckMOA/MIL and WclckMOA/MIL, rifle twist rate (RT), rifle twist direction (RTd), calibrate muzzle velocity (CalMV), calibrate DSF (Drop Scale Factor) (CalDSF)[26][27]
    • AMMO - ammunition type (saved in profile), incl. manufacturer's ballistic coefficient (BC), drag curve / drag model (DM) (G1, G7, custom), bullet weight (BWgr), bullet diameter (BDin), bullet length (BLin)
    • TRNGyd/m - target range (no laser rangefinder[28][29])
    • SLHft/m/x° - sighting line height, a negative value indicates a downhill shot
    • ALTBft/m - altitude barometric, the vertical distance associated with given atmospheric pressure; an accurate reading depends on correct initial barometric pressure input and stable barometric pressure while measuring
    • BPinHg/mmHg - barometric pressure, the local station (or absolute) pressure adjusted to mean pressure; an accurate reading depends on a correct altitude input and unchanging altitude while measuring
    • RH% - relative humidity
    • AIRT°F/°C - air temperature
    • DoF - direction of fire, course angle to the magnetic pole for the Coriolis effect
    • LATx°y'z'' - latitude, horizontal location on the Earth's surface, negative values are below the equator
    • WDIRhrs/x° - wind direction from (incl. crosswind, headwind, tailwind - components of the full wind)
    • WINDmph/kmh - wind speed (средняя за промежуток времени, последние 2 замера, ручной ввод мин. и макс., последний замер с 2-х разных импеллеров, последний замер с внешнего устройства)
    • AIRUPmph/kmh - upward air flow velocity (incl. dynamic upward flow and convection air flow), учитывает время суток, время года, температуру, кривизну и высоту склона, историю измерений, данные метеоспутника
    • DAft/m - density altitude[30], the altitude at which the density of the theoretical standard atmospheric conditions (ISA) would match the actual local air density
    • DPT°F/°C - dew point temperature[31], the temperature at which water vapor will begin to condense out of the air
    • HSI - heat stress index, a calculated value of the perceived temperature based on temperature and relative humidity
    • SPinHg/mmHg - station pressure (absolute pressure), the pressure exerted by the atmosphere at the location
    • WBT°F/°C - wet bulb temperature (psychrometric), the lowest temperature that can be reached in the existing environment by cooling through evaporation, wet bulb is always equal to or lower than ambient temperature.
    • WCH°F/°C - wind chill, a calculated value of the perceived temperature based on temperature and wind speed
  • отображает 16 справочных данных баллистической калькуляции (отображение можно отключить):
    • ToFs - time of flight
    • RemVfps/mps - remaining ammo velocity
    • Mach - remaining ammo velocity in Mach units
    • Rtrnsft/m - transonic range is the distance traveled by the bullet before it slows to transonic speed (Mach 1.2)
    • Rsubft/m - subsonic is the distance traveled by the bullet before it slows to subsonic speed
    • RemEft-lbf/J - remaining energy
    • SpnDMOA/MIL L/R - spin drift (gyroscopic drift)
    • CIA - cosine of the inclination angle to the target
    • DroMOA/MIL - ammo true drop, the total drop the bullet experiences from its highest point in flight
    • Trcein/cm - trace is the height above the elevation solution where the trace of the bullet will be most visible
    • MaxOin/cm - maximum ordinance, height above the axis of the barrel that a bullet will reach along its flight path
    • MaxORft/m - range at which the bullet will reach its maximum ordinance
    • AerJ - aerodynamic jump is the amount of the elevation solution attributed to aerodynamic jump
    • VCorMOA/MIL U/D - vertical Coriolis effect is the amount of the elevation solution attributed to the Coriolis effect
    • HCorMOA/MIL L/R - horizontal Coriolis effect is the amount of the windage solution attributed to the Coriolis effect
    • SPDmph/kmh - the speed of a moving target, a negative value indicates a target moving left
  • Continuous Wind Capture (перспективная функция) на верхней точке маски предусмотрена установка 2-х компактных impellers на поворотной платформе (повышенная точность измерений скорости и направления ветра, свободные руки), которые раскладываются пружинным механизмом и запираются замком при складывании, интервалы замеров устанавливаются пользователем
  • для баллистической калькуляции на дистанции до 5500 ярдов возможна интеграция с портативной метеостанцией через Bluetooth, например, Kestrel 5700X Elite with LiNK[32][27][33] (LiNK Wireless Dongle connected to the mask top USB port), Garmin Foretrex 701 and GARMIN tactix Delta Solar Edition[34][35]
  • пользователь видит в интерфейсе и может вносить изменения вручную (input field) в параметры баллистического расчёта
  • в качестве опции могут использоваться другие анемометры для измерения скорости и направления ветра, либо измеряемые данные одного пользователя передаваться другим пользователями внутри P2P сети
  • отображает прицельную точку с учётом корректирующих поправок на прицельной сетке относительно перекрестия со шкалой в виде цифровых данных (Eunit and Wunit) MOA/MIL (true minute of angle/miliradian)
  • отдельно отображает цифровые значения поправок: Elevation and Windage:
    • EU/D and EclckU/D
    • W1L/R - average measured wind speed and W1clckL/R
    • W2L/R - maximum measured wind speed and W1clckL/R чтобы можно было вручную внести эти поправки для оптического прицела (the user must input the number of clicks needed to adjust the point of aim one TMOA or Mil, based on the turrets of their scope)
  • при использовании Red Dot Sights or Holographic Sights (оба глаза открыты) пользователь визуально сравнивает положение прицельной точки и поправок относительно перекрестия на экране (точка попадания) и контура цели - с контуром в окне прицела и прицельной точкой (обычно 2-5 MOA), таким образом смещая прицельную точку (линию прицеливания), чтобы поразить цель в точке перекрестия как на экране устройства[36][37][38]
  • при интеграции с цифровым прицелом сразу отображает на экране в форме ромба линию прицеливания цифрового прицела, которую необходимо совместить с отображаемой точкой прицеливания
  • при использовании нецифровых прицелов без функции ночного видения стекло прицела (прицельную сетку/точку) необходимо поднять примерно на 2.5 дюйма выше (используется адаптер to the standard picatinny rail), чтобы линия прицела соответствовала линии визирования одной из двух камер в режиме SWIR (рекомендуется режим разделённого центрального окна CLW+CRW, слева окно Fire Assistance, справа окно камеры устройства)
  • если используется нижняя часть маски, то её выступающие элементы (воздушные фильтры) будут мешать стандартному прикладыванию винтовки к щеке во время прицеливания, в то же время при использовании адаптера для увеличения высоты установки прицела при привычном положении приклада с упором в плечо и вертикальном положении винтовки достигается более удобная поза головы с меньшим изгибом шеи во время ведения огня
  • оценивает неточности баллистического расчёта при промахе и предлагает пользователю корректирующие поправки (учитывает неточности прицеливания только для цифрового прицела)
  • учитывает историю выстрелов и предоставляет быстрый доступ к истории для пользователя
  • нет ограничений для сохранения профилей оружия и боеприпасов
  • подходит для всех видов стрелкового оружия и гранатомётов, где используется баллистическая траектория (без реактивной тяги и газогенератора)
  • исследуется возможность использования функции для баллистической калькуляции и использования для миномётного огня
GM Fire on ground moving targets
  • дополнительно рассчитывает угловую скорость для равномерного движения цели, измерение дистанции до цели, курс движения цели и обозначает корректирующие поправки упреждения
    • LEADMOA/MIL L/R - the horizontal correction needed to hit a target moving left or right at a given speed
AM Fire on aerial moving targets
  • дополнительно рассчитывает угловую скорость, изменение азимута и определяет ближайшую вероятную траекторию с обозначением корректирующих поправок упреждения
MF Mountain fire on fixed targets (prospective function)
  • дополнительно учитывает более сложные параметры расчёта баллистической траектории в горной и пустынной местности на основании оценки ландшафта, температур, оценки восходящих потоков воздуха и эффекта миража, истории выстрелов
MM Mountain fire on moving targets (prospective function)
  • как указано выше плюс дополнительно рассчитывает угловую скорость и обозначает корректирующие поправки упреждения
Stealth modes

Условие OR при выборе пресетов (выбор одного пресета отменяет выбор ранее выбранного пресета).

IFF IFF visible only
  • блокируются все радиопередачи (в т.ч. исходящие сигналы опроса IFF) за исключением зашифрованных ответных сообщений транспондера системы Identificatiin Friend-or-foe, в том числе маскируя передачу ответного сообщения в диапазоне частот фонового шума радиовещательного диапазона (FM, TV) и используя более длительные паузы в интервалах ответов на сигналы опроса (возможны другие стратегии радиообмена, чтобы оставаться незамеченным)
  • данный режим включает одноимённый режим IFF в разделе Radio Detection modes, если он не был включён
SD Short distance visible only
  • используются только сети ближнего радиуса действия, например, Bluetooth, Wi-Fi Direct (P2P) и UHF с ограниченной мощностью передачи на короткие расстояния
FULL Zero emission
  • все радиопередачи блокированы, только приём (полностью пассивный режим), режим IFF автоматически отключается (и наоборот, при смене режима Stealth на другой, режим IFF включается снова)
  • в режиме полной невидимости пользователь не сможет включить фонарь и громкоговоритель
OFF OFF
  • не ограничивает радиопередачу
Vitals body tracking modes

Условие OR при выборе пресетов (выбор одного пресета отменяет выбор ранее выбранного пресета).

TACT Tactical mode Vitals body data-driven monitoring including:
  • HRbpm (ECG)[39] - оценка ритма и частота сердечных сокращений (пульс), измеряемый в 3-х местах на каждой руке и ноге (сенсоры встроены в 12 манжет), а также в 6-ти местах на груди (18 электродов ЭКГ вместо 10)
  • NIBPmmHg (ART) - кровяное давление (systolic / diastolic) неинвазивно с помощью 4-х манжет плеча или бедра
  • TEMP - температура тела (сенсоры встроены в 12 манжет)
  • StO₂ % - неинвазивный метод мониторинга уровня насыщения кислорода (сатурации) в тканях (сенсоры встроены в 12 манжет); метод тканевой оксиметрии (tissue oximetry) основан на поглощении гемоглобином (Hb) света двух различных по длине волн (660 нм, красный и 940 нм, инфракрасный), которое меняется в зависимости от насыщения его кислородом; световой сигнал, проходя ткани, приобретает пульсирующий характер вследствие изменения объёма артериального русла при каждом сердечном сокращении; пульсоксиметр использует только световое излучение и потому совершенно безопасен и не имеет противопоказаний
  • ETCO₂ % - (капнометрия) для измерения уровня карбоксигемоглобина (COHb) и метгемоглобина (MetHb), измеряется сенсором CO₂, встроенным в обтюратор маски
  • RESPbpm (RR) - Respiratory Rate
  • HYDRL - с помощью оптических сенсоров, встроенных в питьевую систему определяет количество и частоту гидратации

В отличие от мониторинга пациентов в клинике эта система сенсоров предусматривает мониторинг при наступлении экстренных ситуаций для эффективного процесса реанимации и оказании первой помощи, в т.ч. при потере конечности и остром кровотечении. Поэтому важно получать информацию из большего количества сенсоров в разных местах, чтобы осуществлять мониторинг.

Система сенсоров интегрирована через Bluetooth и включает места установки (манжеты):

  • 2 запястья (в т.ч. проверка пульса при срабатывании автотурникета выше)
  • 2 предплечья (в т.ч. автотурникет)
  • 2 плеча (в т.ч. автотурникет)
  • 2 лодыжки (в т.ч. проверка пульса при срабатывании автотурникета выше)
  • 2 голени (в т.ч. автотурникет)
  • 2 бедра (в т.ч. автотурникет)
  • перфорированный эластичный грудной пояс с одной лямкой через правое плечо включает встроенные многоразовые электроды Холтеровского монитора ЭКГ в 12-ти отведениях[40][41] и одновременно встроенный дифибриллятор (аналог WCD/ICD[42][43]):
    • 4 межреберье с правой стороны от грудины
    • 4 межреберье с левой стороны от грудины
    • 5 ребро по левой парастернальной линии
    • 5 межреберье по левой линии средней ключицы
    • 5 межреберье по подмышечной линии впереди
    • 5 межреберье по средней подмышечной линии

Автотурникеты:

  • турникет накладывается в случае массивного кровотечения по принципу "high and tight"
  • если своевременно этого не сделать, человек может умереть в течение 2-3 минут
  • после наложения турникета пострадавшего как можно скорее должен осмотреть медик
  • человек может носить турникет, не ослабляя, безопасно до 2-х часов и относительно безопасно от 2 до 6 часов
  • нельзя ослаблять турникет, это опасно для здоровья и жизни, ведь ослабление жгута может привести к возобновлению критического кровотечения
  • кровотечение при наложении турникета останавливается в результате сжатия мышц
  • критическое кровотечение не делится на артериальное и венозное, турникет всегда накладывается выше места раны
  • места установки авто-турникетов: плечо, предплечье, бедро, голень - в каждом случае в верхней части
  • окружность конечности / ширина жгута х 16.67 + 67
  • контролировать отсутствие ослабления необходимо каждые 5-10 мин. автоматически измеряя пульс и температуру конечности с двух сторон от турникета
  • референсы - оригинальные турникеты CAT, NAR, LEAF, см. больше

Непрерывный мониторинг ЭКГ в 12-ти отведениях, мониторинг температуры тела, системы дыхания и питьевой системы позволяет:

  • определять степень утомлённости и обезвоживания
  • уровень стресса и шоковое состояние
  • выявить предельные уровни и продолжительность нагрузки, безопасной для здоровья
  • выявить случайные аномалии, аритмии, скрытые заболевания или начальные стадии заболеваний
  • своевременно диагностировать кризисные медицинские симптомы
  • мгновенно реагировать на кровопотери и отдавать команду на срабатывание одного или нескольких (8) автотурникетов конечностей
  • мгновенно реагировать на остановку сердца (сердечную недостаточность) и незамедлительно приступить к реанимации, включая разряды дефибриллятора разной мощности (короткий высоковольтный импульс, вызывающий полное сокращение миокарда)
  • (перспективная функция) автоматическая лёгочная реанимация с помощью пневматического компрессора, встроенного в конструкции воздушных фильтров
  • (перспективная функция) автоматическая экстренная инъекция (носимого за спиной в эластичном жилете) инфузионного раствора (инфузионная терапия) через предварительно имплантированную венозную port-system (например, в правую подключичную вену, на несколько лет, до 2000 проколов специальной иглой)[44]
  • мгновенно передать сообщение тревоги о помощи внутри подразделения, домена и между доменами, включая позицию и жизненное состояние, в т.ч. при идентификации приближения группы эвакуации включает световой режим "SOS"


В критической ситуации будет автоматически мгновенно сделана оценка нескольких параметров и при необходимости автоматически остановлена кровопотеря в конечностях, а также сразу начаты другие виды "Care Under Fire" - легочной и сердечной реанимации.

Поскольку время между остановкой сердца и дефибрилляцией напрямую связано с выживаемостью, лечебный разряд должен быть нанесен в течение нескольких минут после события, чтобы быть эффективным. С каждой минутой без лечения шансы пациента на выживание снижаются на 7-10%.

Shockable rhythm, пациент без сознания, кровообращение неэффективно:

  • Фибрилляция желудочков
  • Желудочковая тахикардия без пульса

«Синхронизируемые» ритмы, пациент часто в сознании, но гемодинамически нестабилен (под контролем ЭКГ, синхронизирован с зубцом R)[45]:

  • Фибрилляция предсердий
  • Трепетание предсердий;
  • Атриовентрикулярная узловая реентерабельная тахикардия (англ. AVNRT)
  • Желудочковая тахикардия с пульсом (пациент в сознании, стабильное артериальное давление)

Пациент предупреждается о начале лечебной последовательности, например, сигналами сирены и голосовой информацией. Путем одновременного нажатия двух кнопок ответа на мониторе пациент может предотвратить неоправданное нанесение разряда, пока он находится в сознании. Если пациент не реагирует, например, из-за того, что пациент потерял сознание из-за аритмии или фибрилляции желудочков в преддверии остановки сердца из-за остановки кровообращения, гель автоматически выбрасывается из-под электродов дефибриллятора.[42]

Основные причины лёгочной и сердечной недостаточности, острой тахикардии и опасных для жизни состояний[46][47]:

  • контузия внутреннеполостных органов
  • тупые травмы и сотрясения сердца и лёгких
  • острое кровотечение более 150 мл/мин. (снижение систолического артериального давления менее 90 мм рт. ст. и повышение частоты сердечных сокращений более 110 ударов в минуту при кровопотере свыше 1500 мл / 30%, частота дыхания 20-30 вдохов в мин., возбуждённое состояние)
  • шоковое состояние


Данные средства экстренной первой помощи снизят не менее чем на 25% количество летальных исходов при ранениях и тяжёлых травмах.

В итоге позволяет сохранять высокую боеспособность личного состава и экономить вложенные усилия в подготовку каждого бойца. А самое главное - спасти бойцу жизнь!

TRN Training mode
WRK Workout mode
OFF OFF
Networks modes

AND

Signal levels, upload / download transmission status

Нижняя часть маски:

  • защищает органы дыхания от пыли, газов, аэрозолей, бактерий и вирусов
  • обеспечивает функциональную питьевую систему
  • снижает риск баротравмы и степень поражения от воздушной контузии при взрыве
  • изолирует голос пользователя во время коммуникаций и голосовых команд
  • защищает от запотевания визора маски
  • не препятствует дыханию за счёт конструкции с очень низким сопротивлением

Аппаратная часть способна в перспективе полностью заменить (уменьшить переносимую массу и стоимость снаряжения, избавиться от кабелей на теле):

  • планшет для навигации - $_, _g
  • бинокуляры - $_, _g
  • прибор ночного видения - $_, _g
  • лазерный дальномер - $_, _g
  • баллистическую метеостанцию - $450-900, 60-120g
  • портативную радиостанцию - $_, _g
  • фонарь - $_, _g
  • внешние антенны радиосвязи - $_, _g

Итого: $__, 75.3 lbs


Факты для сравнения:

  • прогнозируемая цена ARHUDFM ниже стоимости одного артиллерийского снаряда M1128 калибра 155 мм (~$4000)

Status bar (STB) #2

Field Presets Description Notes
Time / Date,

Battery / Water,
Spotlight modes

  • Time indicator
  • Date indicator
  • Battery level indicator
  • Water level indicator
  • Spotlight level indicator
Поле имеет 3 независимых секции: Time / Date, Battery / Water, Spotlight On (+ level) / Off.
  • Секция "Time / Date" с помощью клика просто переключает отображение для просмотра состояния
  • Секция "Battery / Water" с помощью клика переключает отображение уровня запаса основной батареи и уровня запаса воды в питьевой системе для просмотра состояния
  • Долгий клик на иконку "Battery" включает режим энергосбережения (жёлтый цвет для включённого состояния)
  • Долгий клик на секцию "Spotlight" включает или выключает яркий свет встроенного прожектора. Во включенном режиме прожектора с помощью короткого клика можно изменить уровень яркости: 25%, 50%, 75%, 100%, моргающий режим (SOS). После выключения прожектора запоминается последний использовавшийся режим, который будет использован при повторном включении.
  • Hover state: 4 угловых сегмента рамки всего поля
  • Click state: изменение отображения индикатора
  • Selected / Not selected: для Battery and Spotlight (жёлтый цвет для включённого состояния, цвет лазури для выключённого)
Brightness modes
  • Auto (AUTO)
  • Clear day (CLR)
  • Cloudy (CLD)
  • Twilight (TWL)
  • Dark night (DRK)
  • Night lights (NLTS)
  • Dazzling day (DZLD)
Яркость и затемнение полей (fading pads и все окна одновременно, выполняют функцию солнцезащитных очков). Настраиваемые пресеты, по умолчанию:
  • AUTO - датчик освещённости определяет уровень окружающей освещённости и использует настройки одного из нижеуказанных режимов
  • CLR - fading pads 50%, fading windows 25%, projector beam 100%
  • CLD - fading pads 25%, fading windows 0%, projector beam 75%
  • TWL - fading pads 0%, fading windows 0%, projector beam 75%
  • DRK - fading pads 0%, fading windows 0%, projector beam 50%
  • NLTS - fading pads 50%, fading windows 0%, projector beam 75%
  • DZLD - fading pads 75%, fading windows 75%, projector beam 100%
Условие OR при выборе пресетов (выбор одного пресета отменяет выбор ранее выбранного пресета).
  • Определённые окна приложений будут иметь преимущество при выборе затемнения окна для большей контрастности
Windows modes
  • Default (DFLT)
  • Turn off all windows (OFF)
  • Central left window is On, central right window is Off (CLW)
  • Central right window is On, central left window is Off (CRW)
  • Bottom windows only (BWON)
  • Left windows only (LWON)
  • Right windows only (RWON)
В разных ситуациях необходимо позволить пользователю быстро изменить конфигурацию 10 окон одним действием:
  • DFLT - отображает все активные окна согласно настроенным приоритетам приложений и функций
  • OFF - выключает отображение всех окон
  • CLW - если использовались по умолчанию оба центральных окна (левый и правый), отключает центральное правое окно, все функции остаются доступны в центральном левом окне
  • CRW - как в предыдущем случае, наоборот, отключает центральное левое окно, улучшая обзор окружающей среды
  • BWON - выключает слева и справа верхние окна для улучшения обзора ("эффект забрала"), более приоритетные окна переносит в нижнюю область, менее приоритетные окна закрывает, не выключает центральные окна
  • LWON - выключает все окна справа ("эффект левого глаза"), более приоритетные окна переносит в левую область, менее приоритетные окна закрывает, не выключает центральные окна
  • RWON - выключает все окна слева ("эффект правого глаза"), более приоритетные окна переносит в правую область, менее приоритетные окна закрывает, не выключает центральные окна
Условие AND / OR при выборе пресетов (выбор одного пресета в одном случае отменяет, а в другом случае не отменяет выбор ранее выбранного пресета).
  • Пользователь может быстро и гибко управлять конфигурацией окон для каждого окна в отдельности, см. ниже Windows items description
  • DFLT, OFF - отменяет выбор любого ранее выбранного пресета
  • CLW отменяет CRW и наоборот
  • BWON отменяет LWON и RWON
  • LWON отменяет RWON и BWON
  • RWON отменяет LWON и BWON
Cameras modes
  • Frontal HD cam (FHD)
  • Rear HD cam (RHD)
  • Night / Sky / Fog / Sea vision mode (SWIR)
  • Thermal image vision mode (LWIR)
  • Silhouette vision mode (SLV)
  • Mixed vision mode (MXV) Type 1: FHD + SWIR
  • MXV Type 2: SWIR + LWIR
  • MXV Type 3: FHD + SWIR + LWIR
  • MXV Type 4: FHD + SWIR + LWIR (silhouette mode)
В зависимости от погодных условий и времени суток, активности пользователя внутри или вне помещений необходим быстрый выбор пресета для эффективного наблюдения, обнаружения и выполнения задач.
  • FHD - использует диапазон видимого света (400-780 nm) и возможности двух сенсоров, высокое разрешение и широкий динамический диапазон при сильном контрастном освещении
  • RHD - включает и выключает камеру заднего обзора
  • SWIR - использует более широкий коротоковолновой диапазон инфракрасного света (780-1700 nm), который применяется для наблюдения отражения окружающего света этого диапазона объектами, расположенными на поверхности воды, в тумане, в дыму, в облаках, в сумерках и ночью
  • LWIR - использует длинноволновой диапазон невидимого инфракрасного света (7.5-14 µm), излучающего более тёплыми по отношению к окружающей среде объектами, в основном ночью
  • SLV - включает преобразование заполнения в хорошо различимый по отношении к фону режим цветных контуров для контрастных объектов
  • MXV - в нескольких типах позволяет использовать возможности четырёх разных сенсоров в разных условиях днём и ночью
AND / OR
Audio modes
  • LSPK (loudspeaker On/Off)
  • L (left On, right Off)
  • R (right On, left Off)
  • LR
  • 25
  • 50
  • 75
  • 100
Позволяет пользователю быстро включить или выключить громкоговоритель (а также кнопками на левом амбюшоре наушника). Настроить громкость и контролировать его состояние.

Также позволяет быстро настраивать режим наушников и громкость (а также кнопками на правом амбюшоре наушника).

AND / OR
Computer Vision[19][20] modes
  • Object detection (OD)
  • Motion detection (MD)
  • Facial detection (FD)
  • Facial recognition (FR)
  • Optical character recognition (OCR)
  • Heat and smoke trace detection (HSTD)
Пользователю доступны пресеты для быстрого выбора в зависимости от тактических задач. Пресеты могут быть включены несколько одновременно.
  • OD - на основе обученной нейронной сети позволяет обнаруживать людей, технику, дроны, искусственные сооружения, выделяя их на экране и производя измерения дистанции, высоты над землей, скорости, курсового направления и геопозиции
  • MD - помогает обнаруживать движущиеся объекты, людей и техника, игнорируя полёты птиц и насекомых, движение облаков. Режим MD рекомендуется использовать совместно с режимом Radio Frequency Drone Detection (RFDD) and Computer Hearing Detect noises of aircraft motor (DAM)
  • FD - в т.ч. с помощью LWIR сенсора камеры помогает обнаруживать лица людей
  • FR - с помощью нейронной сети при наличии обмена с сервером позволяет распознавать лица людей для идентификации
  • OCR - позволяет распознавать текст и другие графические символы для последующего перевода и документирования
  • HSTD - позволяет обнаруживать траектории летательных аппаратов и ракет, артиллерийский и миномётный огонь из закрытых позиций
AND
Computer Hearing modes
  • Detect noises of aircraft motor (DAM)
  • Exclude sounds of nature (ENAT)
  • Eliminate echo (ECHO)
  • Detect noises of human activity (DHUM)
  • Limit the sound threshold (STHR)
Пользователю доступны пресеты для быстрого выбора в зависимости от тактических задач. Пресеты могут быть включены несколько одновременно.
  • DAM Режим DAM рекомендуется использовать совместно с режимом Radio Frequency Drone Detection (RFDD) and Computer Vision Motion Detection (MD)
  • ENAT
  • ECHO
  • DHUM
  • STHR
Radio detection modes
  • Identification Friend-or-Foe (IFF)
  • Radio Direction Finding (RDF)[22]
  • Radio Frequency Drone Detection (RFDD)[23]
  • Radio Frequency Explosive Ordnance Disposal Detection (EODD)
  • Radar Warning Receiver (RWR)[24]
Пользователю доступны пресеты для быстрого выбора в зависимости от тактических задач. Пресеты могут быть включены несколько одновременно.
  • IFF - включает транспондер системы Identificatiin Friend-or-foe, которая в ответ на зашифрованный сигнал опроса, принимаемый на одной частоте, отправляет зашифрованный пакет сообщения на другой частоте, содержащий подтверждение "Friend", Id, позывной и позицию. В зависимости от включённого другого режима "Stealth" будет отправлять ответное сообщение на разных частотах, в разных сетях и с разной мощностью (на ограниченную дистанцию) или не будет отправлять сообщение. В другую сторону транспондер с указанным интервалом на определённых частотах формирует и отправляет сигналы опроса посредством всенаправленной антенны или направленной антенны (круговая диаграмма направленности может быть ограничена отражательной решёткой). Данная функция отображает на навигационной сетке одного из экранов позиции пользователей, с подтверждением "Friend"
  • RDF - включает радиопеленг принимаемых радиочастот, идентифицируемых как потенциально содержащих угрозу (радары, системы EW&SIGINT, ECM) или определяемые как источник несущей радиочастоты (аналоговый или цифровой сигнал) для коммуникации. С помощью триангуляции в коллаборации с аналогичным устройством другого пользователя в сети P2P (на короткой дистанции с ним) определяет направление и расстояние. Без помощи другого устройства определяет только направление (курс). В соответствии с установленным алгоритмом может отправлять зашифрованный сигнал опроса для системы IFF. В условиях искажения или подавления радиосигналов навигационных спутниковых систем используется для радионавигации по наземным радиомаякам, работающим в других диапазонах частот, в том числе в радиовещательных диапазонах FM, TV и мобильной связи
  • RFDD - enables the mode of radio frequency detector used to detect the presence of RF waves in physical transmission mediums. The system uses these RF Detectors to detect drones and drone pilots. RFDD also uses AI to identify the type of threat by comparing different frequency patterns. The system can easily distinguish drones from common RF signals by using learned patterns and can identify almost all types of threats as well as the location of the drone pilot. Компактная всенаправленная мобильная антенна располагается за спиной пользователя и имеет диапазон 9 kHz - 8 GHz, и дистанцию обнаружения до 3 км (conical or dome range). Мобильная переносная антенна Данная функция отображает на навигационной сетке и/или на карте местности экранов интерфейса позиции идентифицированного RPA (UAV) и его оператора.
    Режим RFDD - частный случай функции RDF, его рекомендуется использовать совместно с режимом Computer Vision Motion detection (MD) и Computer Audirion Detect noises of aircraft motor (DAM)
  • EOD - использует внешнее устройство Metall Re-radiation Radar (METR), через соединение посредством Bluetooth
  • RWR - включает режим обнаружения облучения со стороны радаров ЗРК и РЛС контр-батарейной борьбы[25], отображает на экране в окне с навигационной сеткой и/или картой местоположение данных радаров
RWR mode является незаменимым при выполнении тактических задач миномётного и артиллерийского огня
Firing assistance modes
  • Fire on ground fixed targets (GF)
  • Fire on ground moving targets (GM)
  • Fire on aerial moving targets (AM)
  • Mountain fire on fixed targets (MF)
  • Mountain fire on moving targets (MM)
Stealth modes
  • IFF visible only (IFF)
  • Short distance visible only (SD)
  • Zero emission (FULL)
  • OFF
Данный режим необходим для ограничения видимости средствами SIGINT противника.
  • IFF - блокируются все радиопередачи (в т.ч. исходящие сигналы опроса IFF) за исключением зашифрованных ответных сообщений транспондера системы Identificatiin Friend-or-foe, в том числе маскируя передачу ответного сообщения в диапазоне частот фонового шума радиовещательного диапазона (FM, TV) и используя более длительные паузы в интервалах ответов на сигналы опроса (возможны другие стратегии радиообмена, чтобы оставаться незамеченным)
  • SD - используются только сети ближнего радиуса действия, например, Bluetooth, Wi-Fi Direct (P2P) и UHF с ограниченной мощностью передачи на короткие расстояния
  • FULL - все радиопередачи блокированы, только приём (полностью пассивный режим), режим IFF автоматически отключается (и наоборот, при смене режима Stealth на другой, режим IFF включается снова)
  • OFF - не ограничивает радиопередачу
Vitals body tracking modes
  • Set 1 (S1)
  • Set 2 (S3)
  • Set 3 (S3)
Networks modes Signal levels, upload / download transmission status

Left main menu (LMM) and Right Submenu (RSB)

Главное меню (LMM) находится слева сверху видимой области и содержит список разделов. Всего 7 элементов для быстрого выбора в одном ряду. Для выбора следующего ряда используются навигационные стрелки справа. Главное меню отображается только при наведении курсора или при голосовом вызове. При неактивности скрывается через 15 сек. Каждый элемент расположен в отдельном поле (fading pad). Показываются только поля, отображающие раздел.

Правое субменю (RSB) находится сверху справа и раскрывает второй более низкий уровень элементов главного меню. Всего 7 элементов в одном ряду. Для навигации используются стрелки слева. Правое субменю отображается только при активном состоянии одного из пунктов главного меню слева (LMM) или при голосовом вызове непосредственно пункта субменю. При неактивности скрывается одновременно с главным меню через 15 сек. Каждый элемент расположен в отдельном поле (fading pad). Показываются только поля, отображающие раздел.

Картинку вставить:


Управление субэлементами выполняется кликом (джойстик, управление жестами) или голосом. Состояния:

  • Hover state: 4 угловых сегмента рамки поля
  • Click state: рамка по границе поля (эффект анимации, дважды по 100 ms)
  • Selected (long click >2 s): горизонтально расположенные два прямоугольника справа и слева от надписи
  • Not selected (long click >2 s): горизонтально расположенные два прямоугольника справа и слева от надписи отсутствуют

Отличия при голосовом управлении:

  • Команда голосовому ассистенту содержит описание требуемого действия и состояния, поэтому выполняется быстрее
  • Голосовой ассистент понимает разные интерпретации действий и состояний, поэтому не нужно запоминать голосовые команды наизусть
  • При голосовом вызове показывается не всё меню целиком, а соответствующие пункты главного меню и субменю
  • Пользователь может вызвать голосом отображение всего меню целиком
LMM RSB Description Notice
Messenger (MSG)
  • Instant messaging system (IMSG)
  • Multichannel chat (CHAT)
  • eMail (MAIL)
Включает окна приложений для коммуникаций. Приложение позволяет принимать и отправлять сообщения (в т.ч. с запросом ответа). Сообщения содержат текст, изображения (в т.ч. скриншот), видео, аудио, файл. Позволяет видеть доступных абонентов, непросмотренные сообщения, исходящие и входящие сообщения без ответа. Позволяет преобразовывать голос в текст и, наоборот, озвучивать текст. Позволяет настраивать каналы и приоритеты.

Instant messaging system распознаёт жесты и голосовые команды для отправки участникам группы или персонально иконографические символы, по примеру дорожных знаков. Чаще всего применяется в тактических задачах штурмовыми подразделениями, разведгруппами и снайперами.

  • В правом верхнем углу отображается счётчик уведомлений о сообщениях, требующих ответа
  • В левом нижнем углу отображается число непросмотренных сообщений
Tasks (TSK)
  • Overdue (OVDU)
  • Ongoing (ONGO)
  • Assisting (ASST)
  • Set by me (SBME)
  • Following (FLWG)
  • Comments (CMNT)
  • Done (DONE)
Система управления задачами позволяет планировать и контролировать срок, точность, результаты, эффективность выполнения задач. Содержит описание, чек-лист, дедлайн, фактическое время выполнения и затраченное время (в т.ч. автотрекинг завершения и отсчёт затраченного времени), уведомление о текущем статусе, геопозицию в момент завершения, артефакты подтверждения выполнения задачи, вложения, комментарии.
  • В правом верхнем углу отображается счётчик уведомлений о просроченных задачах и с приближающимся дедлайном
  • В левом нижнем углу отображается число задач на сегодня
Calendar (CAL)
  • Day (DAY)
  • Week (WEEK)
  • Month (MNTH)
  • Year (YEAR)
Календарь событий позволяет заранее планировать и согласовывать события, требующие определённого регламентов времени: коллективные онлайн и офлайн коммуникации, собрания, учебные семинары, командировки.
  • В правом верхнем углу отображается счётчик уведомлений о просроченных событиях и с приближающимся сроком
  • В левом нижнем углу отображается число событий на сегодня
Workgroups (WGR)
  • Tactical (TAC)
  • ISR
  • Fire support (FSUP)
  • Fast air (FAIR)
  • Medical assist (MAS)
  • Evacuation (EVAC)
  • Logistic (LOG)
Субменю содержит фильтры для групп.

Можно выбрать участника или группу в соответствующем разделе для коммуникаций, обмена данными, отправки или запроса позиции. Элемент CDI (Cross-Domain Interaction).

  • В правом верхнем углу отображается количество доступных участников групп
  • В левом нижнем углу отображается число активных рабочих групп, в которых состоит пользователь
Applications (APP)
  • Drone control (RPAC)
  • Robot control (RBRC)
  • Fire turret remote control (FTRC)
  • Passive covert surveillance radar (PCSR)
  • Active phased array radar remote control (APAR)
  • Metal re-radiation radar (METR)
  • SDR Scan
  • SDR 2-way
  • Cryptologic control
  • Multimedia recorder and player
  • Translator
  • Virtual mentor
Drone control, Robot control, Fire turret control приложения для управления RPA, UAV, cobots в соответствии с протоколом связи и функциями, предоставленными производителем для интеграторов. Включает ручное управление через радиосигнал, автоматические команды данной модели, модель управления с помощью ИИ. Интеграция настраивается в разделе меню Devices.

Passive covert surveillance radar (PCSR) - приложение для внешнего устройства, которое устанавливается на устройство сверху в NMG mount и подключается в разъём USB. Тип радара, не имеющего собственного излучения, который обнаруживает и сопровождает объекты, обрабатывая отражения от не взаимодействующих источников освещения в окружающей среде, таких как сигналы коммерческого вещания и связи. Они позволяют рассчитать местоположение, направление и скорость объекта. В некоторых случаях можно использовать несколько передатчиков и/или приемников для выполнения нескольких независимых измерений бистатической дальности, доплеровского сдвига и пеленга и, следовательно, значительно повысить точность окончательного пути.

Active phased array radar remote control (APAR) - приложение для удалённого управления малозаметным мобильным активным (излучающим) радаром с активной фазированной решёткой и обмена с ним данными. Твердотельные приёмо-передаточные модули радара направлены в разные направления без перемещения антенны. См. Northrop Grumman AN/ZPY-1 STARLite Small Tactical Radar - Lightweight.

Metal re-radiation radar (METR)

SDR Scan - приложение для сканирования, декодирования, анализа, прослушивания (аналоговых и незашифрованных сигналов), ретрансляции радиочастот в диапазоне 1 MHz - 6 GHz, включая диапазоны ТВ и радиовещания, радиолюбительские диапазоны, РЛС, авианавигации, радиомаяки, частоты мобильной связи, беспроводных сетей.

SDR 2-way - приложение для управления коммуникациями в разных частотных диапазонах: HF (2-30 MHz), VHF low (30-66 MHz), VHF high (136-174 MHz), UHF (230-400, 400-470, 790-870, 1200-1260 MHz, incl. HAM, LPD, PMR 446, ISM). (!) Сверить частоты по спецификациям!!

Cryptologic control - приложение для управление ключами и шифрованием.

Multimedia recorder and player - приложение для записи видео (в т.ч. экранного), аудио (в т.ч. с внешних микрофонов и из приложений), фото и для просмотра файлов мультимедиа, в т.ч. быстрый поиск фото. Записывает теги и примечания для каталогизации и поиска.

Translator

Virtual mentor

Devices (DVC)
Maps (MAP)
Networks (NET)
Wiki (WIKI)
File explorer (FILE)
Services (SVC)
Settings (SET)

Left Quick menu (LQM)

Right Quick menu (RQM)

Left Features sidebar (LFSB)

Right Features sidebar (RFSB)

Virtual remote control tools

  • Фото и видео кнопки управления
  • Перелистывание
  • Навигация
  • Управление дроном, роботом, беспилотным транспортом

Window items description

Окна приложений и функций располагаются в большей и наилучшей видимой области. Всего 12 независимых окон (8 больших 1.78:1, 2 больших 1.20:1, 2 малых 19.86:1), каждое из которых содержит субэлементы управления, когда окно выделено с помощью клика или голосом (selected state). Не выделенное окно является пассивным окном, которое отображает только графику приложения, элементы управления окном скрыты, элементы управления приложением скрыты. Окна разных прилоожений имеют разный приоритет отображения, который настраивается в настройках системы для каждого приложения. В зависимости от выбранного пресета в Status bar (STB) конфигурации отображаемых окон могут быть быстро и гибко изменены пользователем.

Картинка


Управление субэлементами выполняется кликом (джойстик, управление жестами) или голосом. Состояния:

  • Hover state: частая пунктирная линия вдоль рамки поля
  • Click state: рамка по границе поля (эффект анимации, дважды по 100 ms)
  • Selected (long click >2 s): редкая пунктирная линия вдоль рамки поля
  • Not selected (long click >2 s): пунктирная линия отсутствует

Отличия при голосовом управлении:

  • Команда голосовому ассистенту содержит описание требуемого действия и состояния, поэтому выполняется быстрее
  • Голосовой ассистент понимает разные интерпретации действий и состояний, поэтому не нужно запоминать голосовые команды наизусть

Пользователь может быстро и гибко управлять конфигурацией окон для каждого окна в отдельности:

  • Пользователь может принудительно закрыть любое окно в любое время, выделив нужное окно (selected state), нажав на иконку "закрыть окно" (приложение остаётся в фоновом режиме, для обратного действия кликнуть на иконку в меню быстрого выбора)
  • Пользователь может увеличить левое или правое большое центральное окно на всю область центрального окна (объединённое окно 2.40:1), выделив нужное окно (selected state), нажав на иконку "увеличить окно"
  • Пользователь может увеличить большое осно слева или справа на всю левую или правую область окна (объединённое окно 1.78:1 x2), выделив нужное окно (selected state), нажав на иконку "увеличить окно"
  • При нажатии на иконку "уменьшить окно" окно возвращается в исходное состояние
  • Иконка "сместить окно влево" смещает его влево, затем вверх направо, затем влево, меняя расположение других окон
  • Иконка "сместить окно вправо" смещает окно вправо, затем вниз налево, затем вправо, меняя расположение других окон
  • Иконка "поделиться экраном" позволяет отправить скриншот окна или включить трансляцию данного окна для другого пользователя

Смещение окон влево и вправо:

  • Общее правило "слева направо, сверху вниз" (список перемещения 10 больших окон):
    • LTAW - left top window A
    • LTBW - left top window B
    • LBAW - left bottom window A
    • LBBW - left bottom window B
    • CLW - central left window
    • CRW - central right window
    • RTAW - left top window A
    • RTBW - left top window B
    • RBAW - left bottom window A
    • RBBW - left bottom window B
  • Если активное окно расположено в левой части и он перемещается влево, он перемещается выше по списку
  • Если активное окно расположено в левой части и он перемещается вправо, он перемещается ниже по списку, сначала в центр видимой области, затем в правую часть
  • Если место, куда перемещается активное окно не занято другим окном, другие окна не меняют своего положения
  • Другой отображаемое окно, на место которого смещается активное окно вниз по списку, автоматически перемещается выше по списку и занимает предыдущее место смещаемого активного окна
  • Другой отображаемое окно, на место которого смещается активное окно вверх по списку, автоматически перемещается ниже по списку и занимает предыдущее место смещаемого активного окна
  • Обычно отображаются менее 10 больших окон, поэтому смещение активного окна не приводит с смещению большинства других окон
  • Если отображаются все 10 больших окон, смещение активного окна на несколько позиций в списке вызывает последовательное автоматическое временное смещение соседнего окна, который затем снова возвращается на предыдущее место
  • Если окно максимизировано, оно автоматически минимизируется и перемещается по общему правилу, при необходимости его нужно максимизирован снова
  • Пользователь может выделить два или более окон одновременно, удерживая клавишу D (рядом с джойстиком) амбюшора правого наушника (аналогично правой клавиши мыши)
  • Выделив окно и удерживая клавишу C (аналогично левой клавиши мыши) амбюшора правого наушника пользователь может переместить окно или несколько окон одновременно одним действием с помощью джойстика - в этом случае, если перемещается группа окон, они будут располагаться последовательно рядом по списку (даже если в предыдущем их местоложении они не были расположены последовательно рядом по списку)
  • Малые окна перемещаются только влево или вправо на место аналогичного малого окна
  • Если малое окно перемещается вправо, другое окно перемещается влево (меняются местами)
  • Если приложение запускает малое окно в то время, когда оба малых окна отображают информацию других приложений, тогда окно с приложением, имеющим наименьший приоритет, скрывается в меню быстрого выбора
  • Если одно малое окно закрывается, на его месте ничего не отображается, для отображения на этом месте окна другого приложения необходимо кликнуть на него в меню быстрого выбора или в главном меню
  • Если приложение запускает большое окно, которое имеет больший приоритет для уже занятого окна, тогда окно с меньшим приоритетом перемещается в другое место, как предусмотрено правилами приоритета окон и приложений. При закрытии окна с большим приоритетом, конфигурация окон возвращается в предыдущее состояние
  • Если приложение запускает большое окно, когда нет свободного места для отображения окон, окно с наименьшим приоритетом скрывается автоматически в меню быстрого выбора. При закрытии одного из окон с большим приоритетом, восстанавливается предыдущее состояние отображения окон. При необходимости отображения окна с меньшим приоритетом, необходимо освободить место для него, свернув один из окон в меню быстрого выбора

Прокрутка окна на (4/5 высоты окна или в строках - настраивается индивидуально) выполняется иконками вверх и вниз или кнопками джойстика "< +" и "- >" снизу амбюшора правого или левого наушника (аналогично клавишам мыши PageUp, PageDown). Также плавная прокрутка окна джойстиком, голосовой командой или жестом (в т.ч. виртуальным джойстиком или обособленным жестом).

Элементы управления (иконки управления окном, функциональные программные кнопки интерфейса приложения, расположенные на Sidebar Left or Sidebar Right, виртуальные джойстики) относятся только к активному (selected) окну. Для пассивного окна (not selected) они не отображаются.

Отдельно для иконок управления окном - после того, как окно стало активным (selected), иконки управления окном отображаются в течение 15 с, после чего исчезают. Для их повторного отображение необходимо снова выделить данное окно. Пунктирная рамка выделения активного окна отображается в течение всего времени активного состояния окна.


! Кроме того, принудительное использование некоторых окон может выполнить функцию солнцезащитного козырька тогда, когда солнце находится низко над горизонтом на линии визирования. Пользователь может смещать окно в нужную область и перекрывать ослепляющий вид на солнце, не затемняя всю область визирования.

Left Position window (LPW)

Обычно используется долговременно.

  1. Компас и азимут (app priority 1)

Left top A window (LTAW)

Используется при необходимости, не рекомендуется во время интенсивного боя, чтобы не ограничивать видимость окружающей среды.

  1. Карта и навигатор вместе (app priority 1, window priority 1)
  2. Навигатор отдельно (app priority 1, window priority 2)
  3. Карта отдельно (app priority 1, window priority 3)

Left top B window (LTBW)

Обычно используется кратковременно, чтобы не ограничивать видимость окружающей среды.

  1. Навигатор отдельно (app priority 1, window priority 1)
  2. Tasks (app priority 1, window priority 2)
  3. Calendar (app priority 1, window priority 3)
  4. Карта отдельно (app priority 1, window priority 2)

Left bottom A window (LBAW)

Обычно используется долговременно.

  1. Камера заднего вида (RHD) (app priority 1, window priority 1)
  2. Карта и навигатор вместе (app priority 2, window priority 2)

Left bottom B window (LBBW)

Обычно используется долговременно.

  1. Навигационная сетка отдельно или вместе IFF (включается только с навигационной сеткой), если включена функция IFF (app priority 1, window priority 1) - на навигационной сетке включить angle view (azimuth line) слева
  2. Radio Detection modes (RD-RDF, RD-DD, RD-EOD, RD-RWR) отдельно или вместе с навигационной сеткой, плюс IFF (app priority 1, window priority 2)
  3. Passive radar (view mode) отдельно или вместе с навигационной сеткой, плюс IFF, RD-RDF, RD-DD, RD-RWR (app priority 1, window priority 3)
  4. Computer Audition (DHUM, DAM) отдельно или вместе с навигационной сеткой, плюс IFF (app priority 1, window priority 4)

Central left window (CLW)

Обычно используется долговременно.

  1. Фронтальная камера (в зависимости от выбранных функций: FHD, SWIR, LWIR, SLV, MXV Type 1-4)
  2. Fire assist (наложение на вид фронтальной камеры)
  3. Внешняя камера (цифровой прицел, камера дрона или робота, камера другого пользователя)
  4. Drone remote control (камера дрона и виртуальные органы управления: 2 джойстика и 2 группы кнопок)
  5. Fire turret remote control

Central right window (CRW)

Обычно используется долговременно.

То же самое, что CLS. Окна могут быть включены по-отдельности, оба одновременно или объединённый вид. На один вид может быть наложены отображения нескольких функций, например:

  • Mixed Vision Mode (MXV Type 1: FHD + SWIR) + Fire assist
  • Mixed Vision Mode (MXV Type 2: SWIR + LWIR) + Fire assist
  • Mixed Vision Mode (MXV Type 3: FHD + SWIR + LWIR) + Fire assist
  • Mixed Vision Mode (MXV Type 4: FHD + SWIR + CLV (LWIR silhouette mode)) + Fire assist
  • FHD + Computer Vision mode (OD, MD, FD) + Radio Detection mode (Radio Direction Finding - RDF)
  • FHD + Computer Vision mode (OCR, FD, FR)
  • MXV3 + Computer Vision mode (OD, MD) + Fire assist
  • MXV1 + Radio Detection mode (Drone Detection - DD) + Fire assist
  • Drone view + Computer Vision mode (OD, MD, HSTD)

Right System window (RSW)

Обычно используется долговременно.

  1. System and apps messages (приоритет 1)
  2. User tips (приоритет 1)

Right top A window (RTAW)

Обычно используется кратковременно, чтобы не ограничивать видимость окружающей среды.

  1. System or apps settings (app priority 1, window priority 1)
  2. Networks settings (app priority 1, window priority 2)
  3. Devices settings (app priority 1, window priority 3)
  4. Workgroups
  5. SDR 2-way settings
  6. Cryptologic control

Right top B window (RTBW)

Используется при необходимости, не рекомендуется во время интенсивного боя, чтобы не ограничивать видимость окружающей среды.

  1. SDR Scan modes (app priority 1, window priority 1)
  2. Wiki (app priority 1, window priority 2)
  3. File explorer (app priority 1, window priority 3)
  4. Multimedia player (app priority 1, window priority 4)
  5. Translator (app priority 1, window priority 5)
  6. Virtual mentor (video chat) (app priority 1, window priority 6)

Right bottom A window (RBAW)

Обычно используется долговременно.

  1. Icon messaging system (IMS) (app priority 1, window priority 1)
  2. Passive radar control (app priority 1, window priority 2)
  3. Active phased array radar control (app priority 1, window priority 3)

Right bottom B window (RBBW)

Обычно используется долговременно.

  1. Multichannel chat (app priority 1, window priority 1)
  2. Icon messaging system (IMS) (app priority 1, window priority 2)

Screen control

Features description

Таблица приоритетов окон и приложений. Функция (пресет) - окна по приоритетам - Возможности для пользователя

Features presets

Features presets Description Priority and Notice
Time / Date
Battery
Water
Spotlight modes Режимы

Управляется через программный интерфейс (меню статусов) и аппаратными кнопками на амбюшоре левого наушника (? какие кнопки за что отвечают).

Brightness modes
Cameras modes
Audio modes
Computer Vision modes Object Detection: противотанковые и противопехотные мины (вкл. пластиковые мины), растяжки, подвески, СВУ, дроны
Computer Audition modes
Radio detection modes METR в т.ч. противотанковые и противопехотные (также пластиковые с металлическим взрывателем) мины, растяжки, подвески, СВУ
RFDD AARTOS[23]
Firing assistance modes
Stealth modes
Vitals body tracking modes
Networks modes

Applications

Apps Description Priority and Notice
Instant messaging system (IMSG) Instant messaging system распознаёт жесты и голосовые команды для отправки участникам группы или персонально иконографические символы, по примеру дорожных знаков. Чаще всего применяется в тактических задачах штурмовыми подразделениями, разведгруппами и снайперами.
Multichannel chat (CHAT) Приложение позволяет принимать и отправлять сообщения (в т.ч. с запросом ответа). Сообщения содержат текст, изображения (в т.ч. скриншот), видео, аудио, файл. Позволяет видеть доступных абонентов, непросмотренные сообщения, исходящие и входящие сообщения без ответа. Позволяет преобразовывать голос в текст и, наоборот, озвучивать текст. Позволяет настраивать каналы и приоритеты.
  • В правом верхнем углу отображается счётчик уведомлений о сообщениях, требующих ответа
  • В левом нижнем углу отображается число непросмотренных сообщений
eMail (MAIL)
Tasks (TSK) Фильтры:
  • Overdue (OVDU)
  • Ongoing (ONGO)
  • Assisting (ASST)
  • Set by me (SBME)
  • Following (FLWG)
  • Comments (CMNT)
  • Done (DONE)

Система управления задачами позволяет планировать и контролировать срок, точность, результаты, эффективность выполнения задач. Содержит описание, чек-лист, дедлайн, фактическое время выполнения и затраченное время (в т.ч. автотрекинг завершения и отсчёт затраченного времени), уведомление о текущем статусе, геопозицию в момент завершения, артефакты подтверждения выполнения задачи, вложения, комментарии.

  • В правом верхнем углу отображается счётчик уведомлений о просроченных задачах и с приближающимся дедлайном
  • В левом нижнем углу отображается число задач на сегодня
Calendar (CAL) Фильтры:
  • Day (DAY)
  • Week (WEEK)
  • Month (MNTH)
  • Year (YEAR)

Календарь событий позволяет заранее планировать и согласовывать события, требующие определённого регламентов времени: коллективные онлайн и офлайн коммуникации, собрания, учебные семинары, командировки.

  • В правом верхнем углу отображается счётчик уведомлений о просроченных событиях и с приближающимся сроком
  • В левом нижнем углу отображается число событий на сегодня
Workgroups (WGR)
  • Tactical (TAC)
  • ISR
  • Fire support (FSUP)
  • Fast air (FAIR)
  • Medical assist (MAS)
  • Evacuation (EVAC)
  • Logistic (LOG)Субменю содержит фильтры для групп.

Можно выбрать участника или группу в соответствующем разделе для коммуникаций, обмена данными, отправки или запроса позиции. Элемент CDI (Cross-Domain Interaction).

  • В правом верхнем углу отображается количество доступных участников групп
  • В левом нижнем углу отображается число активных рабочих групп, в которых состоит пользователь
Drone control (FPVC) Drone control - First Personal View Control (FPVC) - приложение для управления RPA, UAV в соответствии с протоколом связи и функциями, предоставленными производителем для интеграторов. Включает ручное управление через радиосигнал, автоматические команды данной модели, модель управления с помощью ИИ. Основные команды: Arm, Disarm, Take, Land, Return, Start mission, Stop mission, Stop, Follow me, Follow target, Circle around me, Circle around target.

Интеграция настраивается в разделе меню Devices.

Open source

FPV R/C

Robot control (RBRC)
Fire turret remote control (FTRC)
Unmanned vehicle remote control (UVRC)
Passive covert surveillance radar (PCSR) Passive covert surveillance radar (PCSR) - приложение для внешнего устройства, которое устанавливается на устройство сверху в NMG mount и подключается в разъём USB. Приложение для типа пассивного (бистатического или мультистатического) радара, не имеющего собственного излучения, который обнаруживает и сопровождает объекты, обрабатывая отражения от не взаимодействующих источников освещения в окружающей среде, таких как сигналы коммерческого вещания и связи, а также эхо сигналов других радаров, положение которых известно. Они позволяют рассчитать местоположение, направление и скорость объекта. В некоторых случаях можно использовать несколько передатчиков и/или приемников для выполнения нескольких независимых измерений бистатической дальности, доплеровского сдвига и пеленга и, следовательно, значительно повысить точность окончательного пути.
Active phased array radar remote control (APAR) Active phased array radar remote control (APAR) - приложение для удалённого управления малозаметным мобильным активным (излучающим) радаром с активной фазированной решёткой и обмена с ним данными. AESA transmit-receive module - TRM (remote control) small tactical radar. Твердотельные приёмо-передаточные модули радара направлены в разные направления без перемещения антенны. См. Northrop Grumman AN/ZPY-1 STARLite Small Tactical Radar - Lightweight.
Metal re-radiation radar (METR) Metal re-radiation radar (METR)
SDR Scan (SDRS) SDR Scan - приложение для сканирования, декодирования, анализа, прослушивания (аналоговых и незашифрованных сигналов), ретрансляции радиочастот в диапазоне 1 MHz - 6 GHz, включая диапазоны ТВ и радиовещания, радиолюбительские диапазоны, РЛС, авианавигации, радиомаяки, частоты мобильной связи, беспроводных сетей. Open source
SDR 2-way (SDR2) SDR 2-way - приложение для управления коммуникациями в разных частотных диапазонах: HF (2-30 MHz), VHF low (30-66 MHz), VHF high (136-174 MHz), UHF (230-400, 400-470, 790-870, 1200-1260 MHz, incl. HAM, LPD, PMR 446, ISM). (!) Сверить частоты по спецификациям!! Open source
Cryptologic control (CRPT) Cryptologic control - приложение для управление ключами и шифрованием.
Multimedia player and recorder (MMPR) Multimedia recorder and player - приложение для записи видео (в т.ч. экранного), аудио (в т.ч. с внешних микрофонов и из приложений), фото и для просмотра файлов мультимедиа, в т.ч. быстрый поиск фото. Записывает теги и примечания для каталогизации и поиска. Open source
Translator (TRSL) Приложение для перевода текстов на основе ИИ. Open source
Virtual mentor (VM) Приложение видеоконференции с двумя и более лицами, включая разные сети. Open source
Maps (MAP)
  • Navigation
  • Path tracking
  • Mission planning
ATAK MIL SDK
Wiki (WIKI)
  • Manuals
  • Reports
  • Articles
  • Updates
  • Tutorial
Open source
File explorer (FILE) Приложение для просмотра, организации в папках, копирования, перемещения и открывания файлов. Open source

Services

Services Description Priority and Notice
Networks (NET)
  • VHF / UHF
  • HF
  • LTE
  • 5G
  • WLAN
  • Bluetooth
  • P2P
IFF
Voice assistant Open source
Speech-to-text Open source
Voiceover Open source
Fading pads and screens
Hand tracking system Open source
Joystick and buttons calibration Open source
Camera control Zoom, filters, modes, mixed, calibration Open source
Stereo camera control Triangulation, distance measurement
Accelerometer (m/s^2) Line and angle acceleration
Gyroscope (rad/s) Incline, position, sightline, horizon
GNSS GPS, Galileo, QZSS
Hall sensor (magnetometr) (µT) Compass
Barometr (hPa) Pressure
Thermometer (°C)
Ambient light sensor (lux)
Humidity sensor (%)
Gas sensor (CO, NO2)
Radiation sensor

Embedded devices

Services Description Priority and Notice
Multimedia
  • Headphones
  • Microphones (3)
  • Loudspeaker
Cameras
  • HD cameras
  • SWIR camera
  • LWIR camera
Transponder
SDR IC

Integrated devices

Services Description Priority and Notice
Handheld radio
Telescopic sights External cameras
Drones
Robots
Fire turrets
Antennas
Radars
  • AESA
  • METR


Нарисовать навигационную сетку в нескольких вариантах:

  • в левом нижнем Б окне
  • в левом нижнем Б окне с прозрачным фоном
  • на всю левую часть
  • на всю левую часть с прозрачным фоном

Features relations

  1. Face recognition включает LWIR
  2. Камеры (в т.ч. Drone View, User View) включают Computer Vision

Fading pads

Resources

Estimating computing power

Task performance Требования к CPU Требования к GPU Требования к RAM и VRAM Notice
High-performance computing (HPC): ОС, основные приложения, камеры, мультимедиа, проектор intel.com/hpc
High-res Computer Vision, обработка потокового видео, фильтры
Computer Audition, обработка звука, фильтры
Natural language processing, Machine Learning, DL incl. distributed computing via P2P, ai.intel.com
Total Memory Encryption, Crypto Acceleration,

Multi-party compute, Cloud confidentional coputing, Key management

intel.com/sgx

intel.com/cloud

SDR Scan / 2-way, 5G intel.com/networking
Radio Detection
Radar Control

CPUs Comparison

Parameters Raspberry Pi 4B Qualcomm Snapdragon 695 5G Apple M1 Pro (10-CPU 16-GPU) Apple M2 Max (30-GPU) AMD Ryzen 7 7840U Intel Core i5-13600HX AMD Ryzen 9 7845HX Intel Core i7-13850HX Intel Core i9-13900HX
Generation[48] 4. Q2/2019 9. Q2/2020 1. Q3 2021 2. Q1 2023 6. Q2/2023 13. Q1/2023 9. Q1. 2023 13. Q1/2023 13. Q1/2023
Segment Desktop Mobile Mobile Mobile Mobile Mobile Mobile Mobile Mobile
Geekbench 5 Single-core benchmark 202 669 1768 1874 1917 1955 2052 2065 2064
Geekbench 5 Multi-core benchmark 601 1928 12574 15506 9977 16227 16789 18402 20305
Family Broadcom BCM Qualcomm Snapdragon Apple M series Apple M series AMD Ryzen 7 Intel Core i5 AMD Ryzen 9 Intel Core i7 Intel Core i9
CPU group Broadcom BCM2711, more Qualcomm Snapdragon 695 Apple M1 Apple M2 AMD Ryzen 7040 Intel Core i 13000H AMD Ryzen 7045 Intel Core i 13000H Intel Core i 13000H
Architecture AMD Cortex-A72 hybrid (big.LITTLE) hybrid (big.LITTLE) hybrid (big.LITTLE) Phoenix (Zen 4) hybrid (big.LITTLE) Dragon Range (Zen 4) hybrid (big.LITTLE) hybrid (big.LITTLE)
Frequency 1.5 GHz 2x 2.2 / 6x 1.7 GHz 8x3.2 / 2x2.06 GHz 8x3.5 / 4x2.8 GHz 3.3-5.1 GHz 6x 2.6-4.8 / 8x 1.9-3.6 GHz 3.0-5.2 8x 2.1-5.3 / 12x 1.5-3.8 GHz 8x 2.2-5.4 / 16x 1.7-3.6 GHz
Cores 4 8 10 12 8 14 12 20 24
Threads 4 8 10 12 16 20 24 28 32
RAM 8 Gb, LPDDR4-2400, 1ch 6 Gb,

LPDDR4X-2133, 2ch

16-32 Gb, LPDDR5-6400, 2ch 16-96 Gb,

LPDDR5-6400, 4ch

16-256 Gb, DDR5-5600

LPDDR5X-7500, 2ch

16-128 Gb, DDR5-4800, 2ch 16-128 Gb, DDR5-5200, 2ch 16-128 Gb, DDR5-5600, 2ch 16-128 Gb, DDR5-5600, 2ch
L2 cash 1 Mb -- 28 Mb 36 Mb 8 Mb -- 12 Mb 24 Mb 32 Mb
L3 cash -- -- -- -- 16 Mb 24 Mb 64 Mb 30 Mb 36 Mb
PCIe ver -- 4.0 4.0 3.0 5.0 5.0 5.0 5.0
PCIe lanes -- 20 20 28 20 20
GPU Broadcom VideoCore VI Qualcomm Adreno 619 Apple M1 Pro (16 Core) Apple M2 Max (30 Core) AMD Radeon 780M Graphics Intel UHD Graphics 13th Gen (32 EU) AMD Radeon 610M Graphics Intel UHD Graphics 13th Gen (32 EU) Intel UHD Graphics 13th Gen (32 EU)
GPU Freq. 0.50 GHz 0.95 GHz 16x 1.3 GHz 30x 1.40 GHz 1.2-2.7 GHz 0.40-1.5 GHz 0.4-2.2 GHz 0.4-1.6 GHz 0.4-1.65
FP32 32 GFLOPS 536 GFLOPS 5300 GFLOPS 10650 GFLOPS 4860 GFLOPS 768 GFLOPS 443 GFLOPS 819 GFLOPS 845 GFLOPS
Technology 28 nm 6 nm 5 nm 5 nm 4 nm 10 nm 5 nm 10 nm 10 nm
Max displays 2 2 3 2 4 3 3 3
Exec units 4 0 480 12 32 2 32 32
Shader 64 128 2048 3840 768 256 128 256 256
GPU memory 2 Gb (system memory) 4 Gb 16 Gb up 96 Gb up to 32 Gb up to 64 Gb (system memory) up to 8 Gb up to 64 Gb up to 64 Gb
Hw codec h264 / HEVC (8,10bit), VP9, VP8, AVC, VC-1, JPEG h264 / HEVC (8,10bit), VP9, VP8, AVC, VC-1, JPEG h264 / HEVC (8,10bit), VP9, VP8, AVC, VC-1, JPEG h264 / HEVC (8,10bit), VP9, VP8, AVC, VC-1, JPEG h264 / HEVC (8,10bit), VP9, VP8, AV1, AVC, VC-1, JPEG h264 / HEVC (8,10bit), VP9, VP8, AV1, AVC, VC-1, JPEG h264 / HEVC (8,10bit), VP9, VP8, AV1, AVC, VC-1, JPEG h264 / HEVC (8,10bit), VP9, VP8, AV1, AVC, VC-1, JPEG h264 / HEVC (8,10bit), VP9, VP8, AV1, AVC, VC-1, JPEG
TDP PL1 7.5W 30W 45W 28W 55W 55W 55W 55W
TDP PL2 157W 157W 157W
TDP up 40W 86W 75W 86W 86W
TDP down 3W 15W 45W 45W 45W 45W
Tjunction max 100°C 100°C 100°C 100°C 100°C 100°C
ISA ARMv8-A64 (64 bit) ARMv8-A64 (64 bit) ARMv8-A64 (64 bit) ARMv8-A64 (64 bit) x86-64 (64 bit) x86-64 (64 bit) x86-64 (64 bit) x86-64 (64 bit) x86-64 (64 bit)
ISA ext Rosetta 2 x86-Emulation Rosetta 2 x86-Emulation SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, FMA3, AVX2, AVX512 SSE4.1, SSE4.2, AVX2, AVX2+ SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, FMA3, AVX2, AVX512 SSE4.1, SSE4.2, AVX2, AVX2+ SSE4.1, SSE4.2, AVX2, AVX2+
Socket FP8 BGA 1744 FL1 BGA 1744 BGA 1744
OS Linux, Win10 Android macOS macOS, iPadOS Linux, Win11 Linux, Win11 Linux, Win11 Linux, Win11 Linux, Win11
Price 75€ 250€ 200€ 350€ 412€ 284€ 640€ 433€ 625€
Extra Intel Deep Learning Boost, Intel Gaussian & Neural Accelerator Intel Deep Learning Boost, Intel Gaussian & Neural Accelerator

Планы по использованию CPU:

  • Прототип - Broadcom BCM2711 (Raspberry Pi 4B 8 Gb)
  • MVP - Intel Core i7-13850HX or Intel Core i9-13900HX based, incl.
    • Intel Deep Learning Boost, Intel Gaussian & Neural Accelerator
    • up to 16 lanes of PCIe 5.0
    • DDR5 memory
    • up to four Thunderbolt™ 4 ports
    • Wi-Fi 6/6E (Gig+) unlocks ultra-fast connectivity (nearly 3X faster (Gig+) Wi-Fi speeds)
    • Intel Bluetooth 5.2 technology enhances wireless device connectivity (up to 2X faster than Bluetooth 4.2)
    • Intel Dynamic Power Share intuitively shifts power between the CPU and 3rd party discrete GPUs to maximize performance
    • next-generation AI capabilities, including Intel Gaussian & Neural Accelerator (GNA) and the option for a new discrete VPU AI accelerator, enable seamless video conferencing for today's hybrid work environment
    • available on Iris X Graphics, such as X Super Sampling (XSS) and Arc Control
    • Intel Thread Director intelligently moves workloads across performance cores—or “P-cores”—to optimize responsive, single-threaded performance, and efficient cores—or “E-cores”—to accelerate efficient, scalable, multi-threaded performance
    • With 24 cores and a two-chip platform, the expanded HX series offers the ultimate platform for desktop-class performance on a laptop. The ultraportable 14-core H series powers premium gaming, creating, video-editing, and multi-tasking, even when you’re on the go. The P series delivers enthusiast-level performance in a thin-and-light form factor to enhance your everyday productivity. And the U series 10-core processor is optimized for the performance and portability needs of modern, mobile PC experiences.

Chipset

GPU

RAM

  • 8x DDR4 (Xeon 3Gen) = 64Gb-128Gb

VRAM

  • 16Gb

DSP

SSD

Power supply

  1. 3x4 x Li-Ion 18650 3.7V 4000mah = 177,600wh
  2. 3x4 x Li-Ion 26650 3.7V 5000mah = 222,000wh
  3. 3x4 x Li-Ion 26650 3.6 5500mah = 237,600wh
  4. 3x4 x LiFePO4 18650 3.2V 6000mah = 230,000wh

More

  1. Qualcomm SOC - OS, проектор, камеры, мультимедиа, приложения
  2. NVIDIA SOC - GPU, VPU для обработки видео и Computer Vision
  3. SOC 32-bit DSP - для обработки аудио, фильтров, Computer Audition
  4. SOC DSP - для SDR scan и 2-way connection
  5. SOC - для ? (radar detection, ...)



Камеры 48 MP sensor IMX586 based (x24 for Full HD 2 MP), Sony SWIR ?


Ранец: 48 элементов питания, 2-3 литра воды с обратным клапаном, 4 антенны штырьевого типа (в т.ч. телескопическая с пневматическим приводом и ручной помпой)

Антенны:

  1. дипольное основание антенны с кабелем RG174 60 см
  2. две коротких сменных телескопических антенны от 5см до 13см
  3. две длинных сменных телескопических антенны от 23 см до 150см
  4. кабель-удлинитель RG174 3 метра
  5. присоска для крепления антенны
  6. мини-штатив для крепления антенны
  7. складывающаяся штырьевая HF антенна 1.5 и 3 м[51]
  8. тактическая портативная HF антенна 50 Ohm 150W 2-30 MHz (подвесная / горизонтальная) NVIS (40-400 km), (1.3 кг)[52]
  9. дипольная HF антенна 50 Ohm 400W 2-30 MHz (горизонтальная / V-образная) 30 м (в сумке 5 кг)[53]
  10. Antenna, L-TAC® Dismount / Vehicular[54]
Frq range Band Waves Wave length Networks Avg range (terrain / city) Antenna types
2-30 MHz HF Dekameter 100-10m Long range comms (2-30), RB, CB (25.6–30) 0-100 km BLOS

100-500 km BLOS

500+ km BLOS

(100-125W)

Ribbon type, 1.5 m

Folding pin, 1.5m

Telescopic pin, 3 m

Broadband (from the end)

Wideband Dipole

30-300 MHz VHF Meter 10-1m Middle range comms (30-88, 118-174, Narrowband: 30-225), TVm, RB (88-108), Aircraft nav (108-118, 225-400), Amateur (144-146), Emergency services (146-200), Train services (151-155), Water transport (156-158, 300-302) 6-8 miles LOS (5W): handheld-to-handheld

10-15 miles LOS (10-25W) vehicle-to-vehicle

15-20 miles LOS (50W) vehicle-to-base

pin 162-714 MHz, 5.3''

pin 150-174 MHz, 9''

pin 150-162 MHz, 5.6''

pin 136-151 MHz, 6.2''

300-3000 MHz UHF

L

Decimeter 1-0.1 m Short range comms of narrowband Line-Of-Sight (LOS) (225-512, Wideband: 225-450, Highband: 512-520 & 762-870), MUOS SATCOM Beyond-Line-Of-Sight (BLOS) (300-320 UL, 360-380 DL), UHF SATCOM Beyond-Line-Of-Sight (BLOS) (291-318.3 UL, 243-270 DL), L/S-band Beyond-Line-Of-Sight (BLOS) (1300-2600), TVdm, RB, Commercial (400-500), Amateur (433-434), LTE (806-825, 851-870, 900, 1800), 5G, GPS, Wi-Fi[55][56] (IEEE 802.11: 2.4, 5.8 GHz), Bluetooth UHF: 3-6 miles LOS (0.25-5W), (20W peak)

UHF SATCOM: BLOS (10-20W)

MUOS SATCOM: BLOS (10-20W)

L/S-Band: BLOS (3.2W)

WiFi: 2-8 miles LOS

LTE: 1-4 miles LOS

5G: 1-4 miles LOS

Bluetooth: 400 m LOS

pin 378-430 MHz, 6.3''

pin 378-403 MHz, 3.0''

pin 403-430 MHz, 2.8''[57]

pin 440-494 MHz, 2.4''

pin 764-870 MHz, 6.7''

pin 764-870 MHz, 3.7''

L-TAC Mainpack / Vehicular

MUOS antenna

Wi-Fi directional antenna

3-30 GHz SHF Centimeter 10-1 cm Sat comms, radars, TV sat
30-300 GHz EHF Millimeter 10-1 mm

Interface Items Motion

  • принципиальный вид
  • активный вид при работе с меню
  • процесс выбора пункта меню (скролл элементов, изменение вида при входе в подменю 1-го уровня / 2-го уровня / 3-го уровня)
  • постоянный (продолжительный) вид (статусы, нотификации, активные пункты меню)
  • включение и смена затухающих окон (правила, варианты комбинации в одновременном виде)

User Interface Scripts

Review

Action Voice command Hand gestures Notices
Включение устройства и самотестирование
окна с затемнением
Статусы: заряд, время, дата,
Настройка: уровни громкости наушников settings, отдельно слева и справа
Настройка параметров экрана settings
Настройка: проверка интеграции с другими устройствами devices
Настройка: проверка доступных сетей networks
Настройка: приложения apps
Настройка: виджеты widgets
Обзор папки с документами folder
Настройка камер и включение режима записи фото и видео, режим передачи camera
Включение громкоговорителя
Включение фронтального света

Situational Awareness (SA)

Action Voice command Hand gestures Notices
Frontal camera view tess frontal view on / off frontal view
Frontal camera zoom tess zoom x8 zoom param
Обзор заднего вида tess rear view on / off rear view
Вид с внешней камеры дрона tess drone alpha view drone param view
Вид с внешней камеры другого пользователя tess user tango four view user param view
Вид с внешней камеры цифрового прицела tess scope view on / off scope view
Ночное зрение tess night view on / auto / off night view
Тепловизионная камера, режим термографии tess thermal view on / off thermal view
Тепловизионная камера, режим контуров tess contour view on / off thermal contour view
Смешанное зрение (set A, set B, set G, etc.) tess mixed alpha view on / auto / off zoom, night vision, thermal image vision, reticle, range

Communication (Comms)

Action Voice command Hand gestures Notices
Выбор каналов связи
Приоритет каналов связи
Проверка доступных абонентов
Сессия: чат chat: дополнительные окна справа снизу
Сессия: голосовой чат voice chat: преобразование в текст
Сессия: icon messages icon chat:
Настройка режимов шифрования и обмена ключами
Управление несколькими активными каналами

Navigation (Nav)

Action Voice command Hand gestures Notices
Включение поля компаса compass
Включение поля линии взгляда
Виды навигационной сетки
Масштабирование навигационной сетки
Режим IFF reticle
Просмотр плана местности, собственные координаты, позиционирование location plan
Планирование и отслеживание маршрута path tracking
Отправка собственных координат другому пользователю

Intelligence, Surveillance, Reconnaissance (ISR)

Action Voice command Hand gestures Notices
Сканирования области радиочастот, waterfall
Сканирование позиции видимого объекта и передача его координат
Детекция объекта и измерение расстояния
Просмотр детекций, сделанных другими пользователями группы
Запрос на обнаружение и детекцию для других пользователей, групп и доменов

Firing Assistance (FA)

Action Voice command Hand gestures Notices
Включение прицельной сетки
Включение баллистических параметров и режимов
Ввод данных для баллистических расчётов
Помощь в совмещении линии прицела и целеуказания
Корректировка выстрела
Быстрый доступ к истории выстрелов
Список целей и приоритеты
Список поражённых целей и подтверждений
Отслеживание боезапаса и запросы других пользователей / от других пользователей

Task Management Tools (TM)

Action Voice command Hand gestures Notices
Уведомления notification
Управление задачами tasks
Управление расписанием calendar
Управление рабочими группами workgroups: настройка прав и правил для обмена данными, коммуникации
Доступ к Вики wiki
Поиск loop
Акцепт задачи
Делегирование задачи другому пользователю
Запрос утверждения задачи
Утверждение задачи для другого пользователя
Мониторинг списка задач другого пользователя
Мониторинг списка задач группы
Автотрекинг выполнения задач и событий расписания, просмотр отчёта

Vitals Body Sensors and First Aid

Action Voice command Hand gestures Notices

User Interface Menu

Status bar

12 elements. Видимы постоянно. Вмещает 6-7 символов.

  • отображение переключается при коротком нажатии или голосовом вызове
  • 1 раз в 5 мин показывает попеременно все активные состояния (автоскролл снизу вверх)
  • пункт меню включается и выключается долгим нажатием или голосовой командой
  • в некоторых элементах в правом нижнем углу иконка (камера, дисплей, мультимедиа и т.д.)
  • функции вкл., выкл. озвучиваются
  1. Time / Date:
    1. Time (type 12:03am) - время показывается постоянно, автоскролл не выполняется
    2. Date (type 05/17we)
  2. Brightness
    • Яркость и затемнение (пэдс и все окна как солнцезащитные очки) - настраиваемые пресеты, по умолчанию:
    1. Ясный день - пэдс 50%, яркость 100%, все окна 25%
    2. Облачность - пэдс 25%, яркость 75%, все окна 0%
    3. Сумерки - пэдс 0%, яркость 75%, все окна 0%
    4. Темная ночь - пэдс 0%, яркость 50%, все окна 0%
    5. Ночные огни - пэдс 50%, яркость 75%, все окна 0%
    6. Ослепляющий день - пэдс 75%, яркость 100%, все окна 75%
  3. Cam mode (abbr)
    • Камеры могут быть совмещены в одном окне или отображаться синхронизированно на соседних окнах (линия зрения одна и та же). Зум может быть синхронизирован или управление зумом может быть по-отдельности (так легче ловить прицельную точку, например).
    1. FRHD (front HD stereo cam) - automatically turns on Central A+B displays (CD-AB), last used state of zoom, zoom control at the bottom right of the screen
    2. RRHD (rear HD cam) - automatically turns on Left Bottom A display, last used state of zoom, zoom control at the bottom right of the screen
    3. SWIR (day and night view) - по умолчанию выводится на центральный дисплей B, в то время, как HD изображение на дисплее A
    4. LWIR (thermal image view) - по умолчанию выводится на центральный дисплей B, в то время, как HD изображение на дисплее A
    5. SLTM (silhouette mode for thermal image view) - по умолчанию выводится на центральный дисплей B, в то время, как HD изображение на дисплее A
    6. MXSL (mixed vision mode: SWIR + LWIR)
    7. MXSS (mixed vision mode: SWIR + SLTM)
    8. PRS (passive radar sensor)
  4. Display modes
    1. DSOFF (turns off all displays) - отключает все активные окна
    2. CDS-A (display A On, display B Off) - при долгом нажатии запрос для выбора режима камеры или отключения
    3. CDS-B (display B On, display A Off) - при долгом нажатии запрос для выбора режима камеры или отключения
    4. LBDS-A (Left Bottom A display On / Off) - включается автоматически, при отключении выключает камеру заднего вида, если она была включена, при повторном включении запрос пользователю о необходимости включить камеру заднего вида
  5. Integrations
    1. HHR (portable handheld radio)
    2. RPA (remotely piloted aircraft controller)
    3. BOT (robot controller)
    4. P2P (p2p network)
  6. Multimedia
    1. LSPK (loudspeaker On / Off)
    2. EARL (Left On, Right Off) - при отключении включает правое ухо автоматически
    3. EARR (Left Off, Right On) - при отключении включает левое ухо автоматически
    4. VOL25
    5. VOL50
    6. VOL75
    7. VOL100
  7. Computer Audition modes
    1. AUF1 (audio filter)
  8. Computer Vision modes
    1. CVRF (rangefinder On / Off) - при включении FA включается автоматически
    2. CVOR (object recognition mode)
    3. CVFR (face recognition mode)
  9. FA (fire assistance)
    1. FAM - включает перекрестие в главном окне, выводит баллистические параметры в правом субменю
    2. FAS - дополнительно отображает линию цифрового прицела
  10. Headlight (icon)
  11. Stealth modes (icon)
    1. Off
    2. Restricted, IFF off
    3. On
  12. Signal levels (icon)
  13. Battery (icon) - при остатке заряда менее 20% начинает моргать каждую минуту в течение 15 сек.

Questions for mentors and experts:

  • Следует ли некоторые элементы меню показывать внутри поля попеременно автоматически? Например, активные сети, активные интеграции.
  • Нужно ли регулировать уровень громкости спикерфона или всегда включать на полную мощность?

Fading Pads

Управляется микроконтроллером, который подаёт потенциал на каждую площадку по-отдельности. Земля общая (движение тока по пути наименьшего сопротивления). Разный потенциал создаёт разную степень затемнения (25%, 50%, 75%, 100%).

Процесс изготовления затемняемых областей экрана (окон) похож на процесс производства гибкой печатной платы:

  • Прозрачная основа A обезжиривается
  • На внутреннюю сторону основы A наносится полимерный состав электрохромного материала (PDLC, SPD) с помощью шелкографии (пэды и окна)
  • Высушивается и наносится фоторезист
  • УФ-лазером отверждается позитивное изображение
  • Смывается незасвеченный фоторезист
  • Незакрытые области вытравливаются в химическом растворе
  • Смываются остатки фоторезиста
  • На внешнюю сторону основы A через трафарет наносится прозрачный электропроводящий слой - TCF (дорожки)
  • Также на внутреннюю сторону основы B через трафарет наносится прозрачный электропроводящий заземляющий слой (дорожки)
  • Вариант: заземляющий слой на внутреннюю сторону A повсеместно после травления до смывания фоторезиста, а на внутреннюю сторону B сигнальные дорожки, контактные площадки которых закрываются фоторезистом, а остальная поверхность покрывается изолирующим лаком, после смывания фоторезиста со стороны B контактные дорожки дополнительно утолщаются через трафарет. Эта версия позволяет отказаться от переходных отверстий!
  • Готовая основа A + B спрессовывается в вакууме (в изогнутом виде)
  • Делаются переходные отверстия между дорожками ?
  • Готовая основа спрессовывается в вакууме с внутренней стороной внешнего визора
  • Внешний визор имеет напыление для защиты от УФ, т.к. при затемнении всех окон может быть повреждена сетчатка без защиты УФ (надо тестировать)

Modern tools

1. MRTK-Unity is a Microsoft-driven project that provides a set of components and features, used to accelerate cross-platform MR app development in Unity. Here are some of its functions:

  • Provides the cross-platform input system and building blocks for spatial interactions and UI.
  • Enables rapid prototyping via in-editor simulation that allows you to see changes immediately.
  • Operates as an extensible framework that provides developers the ability to swap out core components.
  • Supports a wide range of platforms.

2. Unity Mars helps solve the hard problems of AR app creation:

  • Overcome the challenges of authoring for dynamic physical environments
  • Reduce development time
  • Release cross-platform experiences with support for iOS, Android, and HoloLens

Manuals

''Main article: [[Manual:1]]''

Troubleshooting

Areas of research

Related fields

Future ideas

  • Описание: Action - Visual - Audial - Voice command - Gesture
  • Log In: ввод кодового слова (текст, голосом), далее выбор правильного ответа (2 попытки) из 8 вариантов 10, далее ввод второго кодового слова, далее выбор правильного ответа (2 попытки). При правильном вводе надпись "Welcome Username" При неактивности устройства в течение более 1 часа (настройки), повторная авторизация. Смена кодов задаётся администратором. При неавторизованном входе (неправильный ответ) надпись "Welcome" (без Username) - часть функций заблокирована (нет приёма сообщений, задач, данных; данные на устройстве "замораживаются" до правильной авторизации;), отправлено сообщение о несанкционированном входе, координаты позиции и др. данные передаются администратору с периодичностью 10 мин.
  • Главное меню (неактивные элементы только надпись), наведение курсором (Hover effect, травление кнопки, параллепипед), клик (Hover effect out, рамка "прямоугольник", щелчок клика), после клика при наведенном курсоре снова Hover effect, при смещении курсора в сторону (остаётся рамка, активен/вкл.). Подменю то же самое. 4 состояния: курсор наведён (hover state), клик (click state), активен (selected), не активен (not selected).
  • Курсор в форме стрелки с заливкой
  • Главное меню показывается только при наведении курсора. Надписи без рамок. Анимировать, чтобы стало понятнее. Link1, Link2. Figma 3 files and unlimited coworkers.
  • Окно не активно (уголки, длинный пунктир для границы окна). Окно активно (рамка). Долгий клик - свернуть окно в трей (не показывать). Двойной клик - развернуть на всю область. Снова двойной клик - минимизировать в первоначальный вид. Снова открыть свёрнутое окно через меню Виджеты и имя виджета. Сдвинуть окно стрелками (сначала по горизонтали, затем по вертикали) или перетаскиванием с зажатой кнопкой B (аналог правой клавиши мышки), или кнопкой прокрутки. Кнопка A (аналог левой клавиши мышки) для клика по элементам виджета. Двойной клик кнопкой B по виджету - открыть в том же окне соответствующее приложение с настройками. Снова двойной клик кнопкой B, открыть в том же окне соответствующий виджет.
  • Режим управления дроном, и роботом, нижнее меню параметры дрона
  • Нижнее меню: боезапас по видам
  • Нижнее меню?: активные диалоги + канал (последнее сообщение), сам диалог в вертикальном диалоговом окне

Нижнее меню: задачи по приоритетам

  • Иконки пользователей внутри окружности: звери, птицы, насекомые, пресмыкающиеся, музыкальные инструменты, грибы, герои фильмов и номер (для навигационной сетки)
  • Анимацию интерфейса в Adobe AE
  • Приложения: сканирование радиочастот (SCAN), радио (SDR), RDF, FA и др. - в поле Apps и Widgets
  • На навигационной сетке свои (лазурные окружности и жёлтые треугольники) и чужие (красные круги-точки) без номеров, при команде индентификации появляются сноски с номером или позывным
  • Разделители разделов меню - вместо наклонных линий - знак стрелки (ромба, угол наклона 30°). Скрываются неактивные элементы и линии. Показываются только при вызове.
  • APPS, DVCS, WDGS, NETS, TSKS, CALR, WRGR, WIKI - на линии контура, внутри него иконки загруженных приложений для быстрого перехода
  • Статусы вкл/выкл (tess status bar on / off / auto): TRM, HDL, SPK, CMP, + RDF, RDR, DTC, STS (иконка привидение) ... . Сверху двойное меню статусов (неподвижные элементы, всегда на своём месте) - снизу буквенное обозначение.
  • Сверху меню статусов символьное: время, режим невидимости (нет излучения, только приём) / ограниченной видимости (маячок, передающий свою позицию, зашифрован, с разными интервалами передачи, на разных частотах, маскирующийся в диапазонах ТВ и др. невоенных диапазонах, КВ?) / видимости (маячок на VHF с шифрованием, ответ на запросы RDF), уровни принимаемых сигналов основных каналов, уровень заряда батареи, уровень яркости экрана, уровень звука в левом и правом наушнике
  • Режим ограниченной видимости:
    • Транспондер отвечает на запросы IFF через маршрутизатор внутри сети P2P с ближним радиусом покрытия.
    • Радиообмен через маршрутизатор 1-2 членов группы (например, 1 антенна MOAN SAT), внутри цифровые пакеты через сеть P2P на базе Bluetooth или UHF с малой мощностью передачи с охватом только ближнего радиуса покрытия.
  • Компасс компактнее и мелкие цифры на рисках
  • Контур экрана взять с проекции фронтального вида маски (немного обрезать боковины)
  • Поле в углу рядом с лупой для icon messages
  • Использовать значки: квадрат, вертикальный прямоугольник, треугольник к низу / к верху / вправо / влево, окружность, ромб, трапеция, эллипс
  • Выделения: сплошная линия, редкий пунктир, двойной пунктир, выделение по углам (уголки)
  • Поля с затуханием. Слева: два сверху и два снизу (могут объединяться). Справа: два (может объединятья) справа и два по вертикали слева. Всего 10 окон с затуханием, разная комбинация. Возможно полное и частичное затухание. Частичное (50%) подходит для диалогового окна и для вывода сопроводительного текста
  • Диалоговое окно справа. 50-60 символов, 2 строки с расширением. Пример поля мессенджера из LinkedIn.
    • T.HARRIS 5:23pm > ME (TEAM NF332):
    • ||Thank you Basil, I will work on this information in the
    • ||next week. Sincerely and Semper Fidelis, David
    • B.BOLUK 5:26pm > D.VOGT, L.HERRERA, +
    • ||In the next 2 weeks, we have intentions to apply to
    • ||xTechPrime, ONR Global-X Challenge 2023, Army...
  • Поле диалогового окна выезжает справа одновременно с затуханием поля
  • Области меню - динамически растягиваются и сужаются в зависимости от наполнения элементами
  • Управление дроном. Правый управляется джойстиком, левый управляется наклоном головы, левая (правая) рука свободна. Плюс программные и физические кнопки на наушнике.
  • Для каждой функции статус бара в таблице сделать краткое описание технических особенностей.
  • Fire assist. Mountain mode. Включает более сложный баллистический расчёт, учитывающий эффект миража (для пустыни тоже), восходящие потоки, более крутую линию визирования (sightline hight), боковые потоки воздуха и др.
  • Приложение Задачи (Календарь, Рабочие группы): список задач в окне Left Top B, при выборе задача открывается в этом же окне, чтобы не перекрывать окно левее с навигационной сеткой (если навигация не используется, тогда открывать в левом верхнем окне).
  • Внешняя камера, в т.ч. дрон, робот и вид другого пользователя - в Left Bottom B, A, Right bottom A.
  • Left Top A приоритеты: Nav Grid (в т.ч. совмещённый вид: IFF, Radar, RDF), Task, Workgroup
  • Left Top B: вид фронтальной камеры наблюдения (когда центральное окно не используется или занято управлением дроном, роботом)
  • Left Bottom A приоритеты: Rear Cam, Drone View, User View
  • Left Bottom B: карта
  • Central A / B, A+B: фронтальные камеры ( разделённый вид, совмещённый вид), Fire assist
  • Right Top A: кратковременно (настройки приложений)
  • Right Top B: SDR Scan, Radar
  • Right Bottom A:
  • Right Bottom B приоритеты: Messages, SDR, Radar
  • Расписать приоритеты для приложений в окнах. Куда смещать при открытии более приоритетных приложений, при закрытии этих приложений. Возможно 4-5 приоритетов.
  • Преобразование при передаче: голос - текст - голос. Можно читать или включить озвучание и слушать.
  • Голосовой ассистент. Голосовые команды могут произноситься по-разному с разным акцентом, поэтому однозначные голосовые команды не эффективны (никто не станет заучивать наизусть десятки голосовых команд). Вместо этого используется голосовой ассистент на базе AI/ML. Создать отдельную страницу на эту тему. Поиск материалов "voice control assistant open source". KeenASR SDK
  • Поиск аббревиатур для UI
  • Ориентируемся на сенсоры SONY SWIR, которые включают видимый диапазон. Тогда LWIR в качестве 3-й камеры. Камера заднего вида тоже видимый свет + SWIR. При необходимости дополнительные сенсоры устанавливаются с помощью NVG mount.
  • Кроме ночного видения SWIR mode подходит для дневного использования: сквозь туман, наблюдение за небом, объекты на поверхности воды, видимость людей в камуфляже и замаскированных объектов, мин-ловушек, пластиковых и металлических мин, технического осмотра.
  • Кроме ночного видения LWIR mode подходит для дневного наблюдения за полем боя (горячие стволы, следы, массивные металлические замаскированные объекты, люди в камуфляже, особенно открытые участки кожи, при окружающей температуре ниже 26-29°C, особенно при благоприятной солнечной активности, которая формирует температурные контрасты.
  • PRS (passive radar sensor). В окне отображается объект, излучающий или отражающий радиоволны в диапазоне 1kHz-5GHz. Пассивный означает, что для отражения мобильный облучатель установлен на безопасном расстоянии от пользователя. Позволяет видеть ЛА с включенным радаром, источники радиосвязи, в т.ч. носимые, РЛС и др. Для обнаружения мин-ловушек и металлических мин, др. металлических предметов в походных условиях может применяться облучатель в форме фонарика.
  • GES (gamma ray emission sensor) устанавливается с помощью NVG mount. Позволяет обнаруживать опасные радиоактивные объекты, материалы и следы.
  • Таким образом, почти полный спектр излучения попадает в видимую область и на навигационную сетку.
  • AUF (audio filter). Позволяет не только вырезать некоторые полосы пропускания, но и более тонко динамически фильтровать паттерны. например, исключать шумы: пение птиц, звук ветра, шум воды, срабатывать за мс и ограничивать порог уровня при залпе (чтобы не глушить пользователя). Исключать эхо, т.е. переотраженные звуковые волны, чтобы выделять только первичный шум. И, наоборот, выделять и усиливать отдельные паттерны шумов: двигатели, треск ветвей деревьев, кашель, чихание, голос, металлический стук, трение камней, шаги, трение покрышек, лязг гусениц техники. Динамически закрывать отверстия в наушниках магнитным приводом. Встроенные в переднюю часть микрофоны с широким углом обзора и суперкардиодой позволяют точно обнаруживать источник шума. Возможно обработка на отдельной звуковой карте собственным процессором, в помощь огромные существующие коллекции шумов и звуков для ML (для обработки видео тоже отдельная видеокарта, особенно для Computer Vision, для ML тоже свой SOC соответственно, для SDR тоже свой SOC - всего около 5 SOC, которые интегрированы между собой)
  • Виджеты. При нажатии на Виджеты справа в подменю все доступные, в т.ч. активные ранее использовавшиеся виджеты приложений. При нажатии на них они отображаются в том окне, как во время последнего использования. Их можно сдвинуть (нажать и удерживать при перемещении джойстиком / жестом руки, либо стрелками сбоку левого или правого поля; голосом: tess activ widget to left bottom B, либо имя виджета). Чтобы скрыть в трей (сделать неактивным), нажать и удерживать 2 сек. Чтобы открыть снова, выбрать Виджеты и выбрать виджет одним кликом.
  • Виджет Healthcare. Показатели здоровья и жизнедеятельности организма.
  • Приложения. Выбор приложения справа в подменю. Открытие в одном из окон, как виджет. При необходимости двойным кликом развернуть на всю левую или правую область. Использовать прокрутку как в сенсорном окне жестом или кнопкой прокрутки вниз и вверх. При долгом нажатии окно приложения скрывается в трее, но продолжает работать. Для принудительного закрытия приложения нажать на него в подменю и удерживать более 2 сек. Большинство приложений имеют виджеты для удобного отображения и оперативного использования. Настройки и ввод данных, импорт и пр. осуществляются в окне приложения. Из окна виджета можно открыть окно соответствующего приложения, если кликнуть по неактивной части виджета 3 раза.
  • Уведомления, в т.ч. чатов показываются в подменю главного меню, в момент когда с ним не работает пользователь. В 2-3 строки с цитатой, 2 блока по горизонтали, листать стрелками вверх и вниз. При нажатии на уведомление открывается окно виджета. Например, чаты. Уведомления о задачах и автотрекере задач.
  • Уведомления в подменю справа. Иконка. Дата и время. Текст. Галочка (+ ? крестик закрыть). Можно листать историю уведомдений, если окно активно.
  • Входящее сообщения. Окно справа нижнее Б. Ник. Дата и время. Текст. Галочка (прочитать и свернуть). Ответить. Поделиться. Стрелка вправо (свернуть).
  • Исходящее сообщение. Я. Дата и время. Цитата. Текст. Вложения (позиция, фото, видео, файл). Отправить. Отменить.
  • Отправленное сообщение. Просмотрено кем и когда снизу. Листать стрелка вниз и вверх перемещает на полокна.
  • Виджет Чаты. Включает разные комбинации: один-к-одному, многие-ко-многим. Настройки чатов находятся в приложении и в настройках каналов. Сюда добавляются каналы голосовой связи и текстовые сообщения. Сообщения голосовой связи перед отправкой переводятся в текст, отправляются в виде зашифрованного текстового сообщения, могут озвучиваться получателю. Есть метка, требуется ответ, будет висеть в уведомлениях, пока пользователь не ответит.
  • Сообщения icon messaging system показываются сразу без уведомлений.
  • Истории сообщений. Открыть виджет Чаты, справа выбрать соответствующий чат стрелками, жестами или голосом.
  • Шрифты заглавными буквами. Курсивом в меню и подменю, обычным на меню значений и на виджетах, в окнах приложений.
  • Навигационная сетка при увеличении на прозрачном фоне, при уменьшении на тёмном фоне.
  • В ситуации глушения GPS и др. GNSS, триангуляция по 4-м и более радиомаякам, сброшенным заранее и координаты которых известны (выходят из спящего состояния по приказу)
  • После завершения работы над этим разделом включить фрагменты а страницы с кейсами разных групп пользователей для обсуждения с менторами.
  • Пусть не смущает обилие функциональности. Продолжительность работы над проектом не ограничена и мы планируем развивать продукт в зависимости от бюджета, нашей производительности, скорости развития технологий, ускоряющих работу, и наличия уже готовых решений и компонентов. Всё, что включено в описание технически уже реализуемо на существующем уровне развития техники.
  • В качестве идеи. Затухающие окна с разным процентом затемнения могут работать как экраны против ослепляющего солнечного света.

Storylines

Расписать здесь, сделать включаемые вставки в роли. Ситуация. Описание ситуации, интерфейс, действия. Анимация.

  • Настройки камер и окон
  • Настройки мультимедиа
  • Работа с главным меню
  • Использование системы свой-чужой https://en.wikipedia.org/wiki/Identification_friend_or_foe
    • Транспондер с закодированным сигналом, передающий позицию, в режиме радиомаяка на частотах, маскируемых под FM и GSM. Прием запросов на одной частоте, передача на другой частоте, в т.ч. пакет содержит указание на частоту следующей передачи и новый ключ (?). https://en.wikipedia.org/wiki/Secondary_surveillance_radar
    • Запрос после радиопеленга позволяет установить расстояние и в сообщении запроса указать предельную дальность распространения сигнала для ответа (мощность излучения)
    • Ответ транспондера на частоте, с мощностью и протоколом, позволяющие ограничить дальность обнаружения маяка
    • Пакетные ответы, где передачу осуществляет только один из группы, а между собой обмен через Bluetooth например.
    • Ответы только в движении при смещении более 10-50 м. Неподвижные игнорируют, предполагается предыдущая отправленная позиция.
    • Запросы с удалённого передатчика (?)
    • Отраженный сигнал, принимаемый пассивным радаром
    • В системах IFF обычно используются радиолокационные частоты, но могут использоваться и другие электромагнитные частоты, радио или инфракрасные.
    • Пакет сообщения транспондера может включать не только позицию, но данные датчиков жизнедеятельности, запас боеприпасов, технические неисправности устройства.
    • Сервер анализирует регулярность и полноту информации обо всех пользователях.
  • Использование режима невидимости
    • Режимы радиомолчания (при неподвижной позиции запросы IFF игнорируются, отвечать только тем, кто вблизи)
  • Ориентирование и навигация (компас, сетка, идентификация)
  • Текстовые сообщения
  • Голосовые сообщения
  • Символьные сообщения
  • Обнаружение низколетящих ЛА с включенным радаром
    • 8-12 GHz, 12-18, 24-40 и др. https://en.wikipedia.org/wiki/Radar
    • Пассивный радар, использующий эффект освещения цели другими источниками радиосигналов, излучаемых в т.ч. всесторонними антеннами УКВ, УВЧ диапазонов - FM радиостанций, базовые станции мобильной связи
https://en.wikipedia.org/wiki/Passive_radar
  • Обнаружение дронов (SWIR,
  • Обнаружение в горах
  • Обнаружение на водной поверхности
  • Обнаружение источников радиосигнала
    • Определение направления к источнику подозрительного радиосигнала (связь, радар, источник радиопомех, радиомаяк) и характеристик сигнала
    • Определение позиции подозрительного источника сигнала, излучаемого всенаправленной антенной в пределах радиогоризонта (light-of-sight), с помощью RDF (метод триангуляции, радиопеленг), (тактовая частота устройств синхронизирована)
    • Определение скорости движения излучающего или отражённого радиосигнала (эффект Допплера, CW радар непрерывного действия) и отслеживание его азимута
  • Прицельный огонь по дронам
  • Прицельный огонь по наземным целям
  • Управление дроном
    • Вместо левого джойстика - управление наклонами головы или управление виртуальными джойстиками с помощью жестов. Например, аппаратный джойстик на наушнике справа, а правая рука занята, тогда левой рукой жестами управление правым виртуальным джойстиком, а головой - левым виртуальным джойстиком.
    • Возможность не использовать джойстик (обе руки свободны), управление только наклоном головы (вперёд, назад, влево, вправо) и голосом (поворот, вверх, вниз, зависнуть, следовать, кружиться над целью, кружиться по дуге с радиусом, управление высотой).
    • Обработка видеосигнала с помощью Computer Vision. Дрон передает потоковое видео, GPU устройства с включенной функцией "OD" распознает и помечает объекты.
    • Пресет "кружится над целью". Оператор указывает распознанный объект и выбирает команду "кружится над целью" и параметры (радиус, полный круг или сегмент круга, высоту - авто / диапазон / точная высота). Если цель движется, дрон следует за целью. Избегание препятствий (?). Передача координат цели. Уточнение координат (относительные координаты) при нарушении GNSS с помощью RDF с двух или более устройств.
  • Управление роботом
    • Возможность не использовать джойстик, управление только наклоном головы и голосом.
  • SIGINT
  • IMINT

Further reading

Интегрированная схема

  • Интегрированная схема включает 3-5 многослойных печатных плат, на которых размещены сокет с процессором, чипсет, VRM, модули памяти, электронные компоненты обвязки, DSP, элементы схемы SDR, порты
  • МПП собраны на 10-12 резьбовых рейках с промежуточными медными пластинами теплоотведения
  • Видеокамеры собраны на модулях, внутри светоделительные стеклянные призмы, по краям сенсоры, обвязка на интегрированной схеме
  • Гибкие шлейфы для соединения модулей интегрированной схемы, в т.ч. PCIe, шлейфы для видеокамер и мультимедиа, шлейфы для наружных USB и Thunderbolt портов (порты герметизированы компаундом)
  • Все элементы блока питания только в затылочной части маски, там же вентилятор охлаждения
  • Вся внутренняя поверхность камеры маски имеет омеднение, которое защищает от высокочастотных радиопомех
  • Возможно необходимо вынести на внешнюю поверхность интегрированные антенны Wi-Fi, Bluetooth, 5G (исследовать данный вопрос)

Охлаждение

  • Слои заземления 70 мкм меди с выводами на торцевую кромку, к которой припаяны медные листы
  • Между платами медные пластины, соединённые термопастой с радиаторами на чипах
  • Радиаторы на чипах медные с несквозной перфорацией для уменьшения массы
  • Медные теплоотводящие пластины соединены термопастой с холодной стороной элемента Пельтье
  • Внутренняя крышка корпуса имеет перфорацию, окрашена медной краской и имеет гальванический слой меди
  • Внутренняя крышка корпуса имеет рёбра жёсткости снаружи вертикально, изнутри горизонтально, которые улучшают воздушный теплообмен внутри и снаружи
  • Внешний радиатор на горячей стороне элемента Пельтье находится во впадине между маской и шлемом, и заметен в LWIR-диапазоне только сверху (в то же время это наилучшее размещение для воздушного охлаждения)
  • Внутренняя поверхность камеры маски окрашена медной краской и имеет слой гальванической меди, соединённый с теплоотвода и к активному радиатору
  • Итого 2 радиатора, пассивный на внутренней крышке и активный сверху (который включён постоянно и регулируется микроконтроллером в зависимости от температуры внутри внутренней камеры корпуса маски)
  • Внутренняя (или наружная) стенка затылочной части маски тоже может иметь сквозное гальваническое омеднение для теплоотвода от блока питания и аккумуляторов

See also

Public External Sections: Public Wiki Sections: Public Wiki Sections: Not-Public Wiki Sections:

Note: Unless otherwise stated, whenever the masculine gender is used, both men and women are included.


See also product details

Hardware Details: Functional Apps Details: Executive Apps Details: Service Apps Details:


References

  1. YouTube, "Live from the Airbus cockpit - Learn the HUD - Airbus - Falcon and Boeing"
  2. YouTube, "Get a Pilot's Eye View of the F-35 Head-Up Display - AINtv", "F-35 UI Design"
  3. Wikipedia, "Outline of artificial intelligence"
  4. Wikipedia, "List of emerging technologies"
  5. AGM Global Vision, "US soldier equipment. Part 1. History"
  6. Chron, "The Average Salary of a U.S. Soldier"
  7. National Defense, "Pentagon Personnel Costs at Historic High", (Oct. 19, 2021
  8. Aktinovia, "High perform EMF Interference Shielding"
  9. Whitepaper, "Methods of protection against ionizing radiation"
  10. Whitepaper, "A METHOD OF PROTECTING SEMICONDUCTOR DEVICES FROM PENETRATING RADIATION BURSTS"
  11. Wikipedia, "GPT"
  12. Sensor Sizes, Compare Sensors
  13. Wikipedia, "Stroboscopic effect", "Temporal light artefacts"
  14. NewScientist, "Strobe Weapons", "How flickering light could replace rubber bullets"
  15. David Hambling, "Strobe Weapons Go Black After 'Immobilization' Tests (Updated)", (Wired, Mar 03, 2009)
  16. Wikipedia, "Square wave"
  17. Wikipedia, "LED incapacitator"
  18. Guns&Ammo, "Benefits of Strobing Lights"
  19. 19.0 19.1 Wikipedia, "Outline Computer Vision"
  20. 20.0 20.1 Wikipedia, "Computer Vision"
  21. Wikipedia, Artillery sound ranging
  22. 22.0 22.1 Wikipedia, "Radio direction finding"
  23. 23.0 23.1 23.2 AARTOS, "RF Drone Detection", "Antennas"
  24. 24.0 24.1 Wikipedia, "List of radar types", "Counter-battery radar"
  25. 25.0 25.1 Wikipedia, "Counter-battery radar"
  26. Garmin, Applied Ballistics Glossary of Terms
  27. 27.0 27.1 Kestrel Ballistic, Complete 5700 and 5700 Elite Instruction Manual, How to get started using your Kestrel 5700 Applied Ballistics Meter, Changing direction of fire
  28. Wikipedia, "Laser rangefinder"
  29. Wikipedia, "Laser warning receiver"
  30. Wikipedia, "Density Altitude"
  31. Wikipedia, "Dew Point"
  32. Kestrel Ballistics, "Kestrel 5700X Elite Weather Meter With Applied Ballistics and LiNK"
  33. Safran Vectronics AG, Terrapin X
  34. Garmin, tactix Delta
  35. YouTube, Garmin Tactix 7 Pro Ballistics
  36. Scopes Field, "The Best Ruger 10/22 Scopes & Red Dot Sights in 2023", "The Best Holographic Sights in 2023", "The Best Red Dot Sights in 2023"
  37. Vortex Optics, "Dimondback 4-12x40 VMR-1 (MOA)"
  38. Wikipedia, "Red dot sight"
  39. Wikipedia, "Monitoring (medicine)"
  40. Wikipedia, "Holter Monitor"
  41. Wikipedia, "Electrocardiography"
  42. 42.0 42.1 Wikipedia, "Wearable cardioverter defibrillator"
  43. Wikipedia, "Implantable cardioverter-defibrillator"
  44. MSD Manual, "How To Do Infraclavicular Subclavian Vein Cannulation, Ultrasound-Guided"
  45. Wikipedia, "QRS complex"
  46. MSD Manual, "Cardiac Arrest"
  47. MSD Manual, "Ventricular Fibrillation (VF)"
  48. CPI Monkey, The best mobile processors - leaderboard 2023, The best smartphone processors - leaderboard 2023
  49. Intel, Z790 Chipset
  50. ixbt.com, Asus ROG Maximus Z790 Hero Review
  51. AT Communications, Tactical HF Antennas
  52. AT Communications, SWQ-150M Antenna
  53. AT Communications, Tactical HF antennas
  54. Inmarsat, L-TAC, L-TAC page
  55. Wikipedia, Long-range Wi-Fi
  56. Wikipedia, Point-to-point telecomms
  57. L3Harris, XG25p Antennas

External links