Abstract

 redirect Further information: Public:ARHUDFM Manifesto

Augmented Reality Heald-Up Display Fullface Mask (ARHUDFM) is a complex device that is not easy to understand at a first look, because there are little relevant examples to compare. Therefore, we suggest that you first read the information on the Public:ARHUDFM Manifesto page at the link above.

This page describes the structure and contents of the GUI (Graphical User Interface) used in the ARHUDFM device.

For a brief description of the functions of each application, please see the Public:Applications page.

 
UI example figure 1.1

Interface description

Appearance

 

Left Center Right
LMMP Left main menu fading pads SBP Status bar fading pads RSBP Right submenu fading pads
LQMP Left quick menu fading pads CLW Central left window RQMP Right quick menu fading pads
LFSP Left features sidebar fading pads CRW Central right window RFSP Right features sidebar fading pads
LUW Left Upper window CWJP Central window joystick pads RUW Right Upper window
LTAW Left Top A window CWBP Central window buttons pads RTAW Right Top A window
LTBW Left Top B window RTBW Right Top B window
LBAW Left Bottom A window RBAW Right Bottom A window
LBBW Left Bottom B window RBBW Right Bottom B window

Features

The interface is designed for the screen of the ARHUDFM device with FOV 105°h (stereo overlap) and 33°v, has a resolution of 2560px in width.

Normal human stereoscopic binocular vision is 180° horizontally, up 55°, down 60°.[1] If the area of ​​peripheral vision important for situational awareness is excluded, a comfortable field of view, especially if a person wears optic corrective glasses, will be 105-115° horizontally, 20° up and 25° down. Since the airway obturator of the mask from below is an obstacle to vision, the field of view of a person wearing a mask from below is less than usual (however, pilots of combat aircraft have sufficient visibility). Horizontally, the mask user has a complete view of the entire field of view, including the peripheral part, which is important.

The visible field is projected by the LED beams of a DLP projector offering high contrast and better color reproduction with high response.

Unlike the harmful effects of the blue light spectrum (light colors contain a lot of blue) emitted by the LED screen of a monitor or mobile device, which causes fatigue, headaches and sleep problems when exposed for a long time, the reflected light of a DLP projector (and other types of projectors also) does not have such disadvantages. In addition, in the ARHUDFM device, the principle of displaying the interface resembles the night mode (dark background, light graphic symbols). These conditions for the user create the possibility of round-the-clock work without stress.

The constant optical focus is set to an apparent distance of 1900 mm (75 in) from the user's eyes, which prevents conflict of vergence and accommodation so that the user's eyes do not get tired during long-term use. No virtual visual objects have a different image depth, just as if the user were to observe the display screen at a distance of 1900 mm while observing the rest of the environment with the focus oriented to infinity. This statement is based on numerous studies and experiments of different laboratories with a large number of respondents.

The tension of the muscles of the eye due to the close distance to the object in question causes fatigue, including being one of the causes of the development of myopia. Neck muscle tension and stoop due to the need to focus on a fixed part of field of view for a long time is also an unfavorable factor. This applies to all cases of human work with the screens of laptops, mobile devices, reading paper books and documents.

To imagine the actual visible edges (not the focal length) of the screen, sit in front of a 65" or 1440mm (57.3 inches x 32.9 inches) TV screen at a distance of 22" or 550mm from your eyes. You can clearly see the right and left sides of the screen by turning your eyes. You don't need to use the peripheral part of the vision at the edges, it remains completely open due to the wide field of view of the device's visor. Only in the lower part, when using the airway obturator of the device, the field of view of the user is limited to about 20°, as is the case with any respirator or when wearing most models of glasses. Glasses tend to shrink the effective field of view to somewhere between 90 and 115 degrees horizontally and 35-45 degrees vertically, depending on the width and hight of the glasses and their proximity to the eyes.

We've added these comments because most people don't have experience with these kinds of AR devices yet. Microsoft IVAS (Hololens 2) uses holographic optics, thick lenses and FOV 43°h 28°v, Magic Leap has similar technology to Microsoft and FOV 45°h 55°v. Apple Vision Pro is a VR device (opaque LED display) like the Meta (Oculus) Quest - FOV 90°h 98°v[2], HTC Vive, SONY Playstation, etc. None of these technologies or devices are like ARHUDFM and when used in tactical tasks carry many significant risks. More about it here.

The main feature of Augmented Reality devices is that a person can only see lighter areas on a darker screen background. The nature of vision is that a person sees not objects, but the light reflected from them. Those, can see a high-contrast image in a darkened room (Microsoft uses a tinted visor) or at night, but see almost nothing against a bright sky, on a sunny day, with strong reflections from snow or building walls, when looking at the sun. A person will not be able to see dark areas on a light background in principle, since this contradicts the physics of light (dark areas are the absence of light). The ARHUDFM solves this problem by using "smart windows" - the interface contains 10 large and 56 small fading pads that instantly change their transparency from 0% (opaque black) to 100% (fully transparent) depending on the ambient light or the mode selected by the user.

Principles

Since the user interface of the ARHUDFM device has more functions than is usually used by users of computers and mobile devices, and the device is such that it can be used for a long time in tactical conditions, the following principles are observed:

  1. As small screen area as possible should obstruct the view of the actual visual environment at all times
  2. The user must maintain the minimum necessary view of the visual environment for orientation in space
  3. If any element of the interface is not directly needed by the user at the moment, it should not be displayed on the screen
  4. The user should be able to change the interface configuration very quickly
  5. The user must be able to simultaneously clearly distinguish between interface elements and the visual environment at any brightness.
  6. Interface elements must not be visible from the outside of the device or create light emission to the outside
  7. The user's face must not be illuminated by reflected radiation, must not be visible from the outside at the night
  8. The audio environment should not have an attenuation greater than 10 dB SPL, except when using the noise reduction features

Interface controls

Right hand hardware controls

  • Joystick. Cursor movement, drone and robot control
  • Device on/off button
  • Headphone mode control button (see Status bar)
  • Button "- >". Decrease, right arrow, PgDown.
  • Button "< +". Increase, left arrow, PgUp.
  • Button C. Click, left control button
  • Button D. Context menu, Shift, right control button

Left hand hardware controls

  • Headlamp (Spotlight) on / off button
  • Headset connector for handheld portable / manpack radio (also ground / vehicular radio headset cable)
  • Loudspeaker on / off and control button
  • Button "< -". Decrease, left arrow, PgDown
  • Button "+ >". Increase, right arrow, PgUp
  • Button A. Click, left control button, headset PTT button for radio
  • Button B. Context menu, Shift, right control button, Photo, other assigned functions
  • Buttons A+B simultaneously start / stop video record

Software controls

  • Voice assistant
    • Machine learning (AI) algorithms are used to recognize the meaning of user commands, not necessarily the exact pronunciation of the voice command, including the ability to adapt to the voice and pronunciation of the user
  • Gesture control
    • The stereo camera captures the image of the hands and recognizes the user's gestures (more details on the Hand Tracking page)
    • Gesture library constantly updated, Machine Learning allows the user to create custom gestures
    • Gestures can indicate not only the state, but also the dynamics, for example, smoothly change the volume level, brightness, etc.
    • Capturing and recognizing fingers allows to use software interface controls, including scrollbars, buttons (and a virtual keyboard if necessary), swipe sideways and up or down, scale and rotate screens inside a window, hide and move windows

Perception hardware

The advantage of this wearable and inexpensive device for tactical use by almost every military person is the ability to perceive light, sound and radio waves, inaccessible to humans.

  1. Cameras
    • Image capture with a three-sensor front stereo camera. One objective lens transmits the image to the separation prisms and then to 3 sensors: DSLR IR-cut 4K/8K/12K UHD, SenSWIR, HDR
    • Separate camera in the range of LWIR (thermal image vision)
    • Separate rear view camera with extended visible light and SWIR
    • Built-in Speed ​​Booster reduces focal length and increases aperture for individual sensors
    • Built-in teleconverter, on the contrary, increases the focal length for other sensors, increasing the image of distant objects
    • Infrared and laser light sources are not used in this device, because this unmasks the user
       
       
  2. Microphones
    • Built-in MEMS (Micro-Electro-Mechanical-Systems) mask airway obturator to transmit the user's voice
    • An omnidirectional microphone on the front side of the mask allows to perceive sound waves in a wide range of frequencies, including those inaudible to humans, from very low to very high (used in Computer Audition modes)
    • 1 or 2 ultra-cardioid microphones with a narrow polar pattern on the front of the mask allows to accurately determine the source of the sound wave (used in Computer Audition modes)
    • 2 insulating layers, airway obturator and seal around face make the user's voice almost inaudible from the outside
  3. Radio antennas
    • Built-in transmit-receive antennas in the ranges of the near radius of communications (Bluetooth, Wi-Fi, LTE, 5G)
    • Integrated manpack antennas for communications in the VHF, UHF, UHF SAT, MUOS, L/S bands
    • Integrated manpack antennas for analyzing and listening to the frequency ranges 2 MHz - 6 GHz
    • Not every user needs a separate antenna or a set of several antennas with different characteristics, using the P2P network within the group, packets of messages and received data can be exchanged and routed
    • Integrated passive radar antenna with active phased array (installed in NVG mount)
    • Integrated handheld portable short-range active metal re-radiation radar antenna
    • Integrated receiving antenna for radar warning system
    • Integrated antenna for remote control of a drone or robot
    • Integrated antenna for close-range remote control of an active phased array radar (portable or vehicle-mounted)
    • Software-defined (reconfigurable) antenna (installed in NVG mount and the other two via the picatinny rails on the sides of the helmet)
    • The software-defined antenna is capable of combining the functions of most integrated antennas


The specific is that when using a separate optical lens for each sensor on the left and right, there is a problem of parasitic multi-angle, which will have to be constantly leveled by software, which affects the accuracy of binocular stereo vision. If in a smartphone this is not critical, and there may be 4-8 cameras with their own optics, then for tactical tasks this is of great difficulty. In this case, on the left and right, it is necessary to accurately hold the horizontal distance between the lines of sight for each pair of sensors and position them vertically, and then programmatically compensate for the vertical shift in order to reproduce a single optical axis for the left and right channels. In addition, the design of the device should allow this to be done without difficulty, including taking into account the angle of the field of view of the optics and solving the problem of shadowing.

Menu items description

 redirect Further information: Public:Applications, Public:Voice User Interface

The menu has 7 functional sections:

  • Status bar (SB)
  • Left main menu (LMM)
  • Right submenu (RSB)
  • Left quick menu (LQM)
  • Right quick menu (RQM)
  • Left features sidebar (LFS)
  • Right features sidebar (RFS)

The principle of managing menu items of some sections is the same, and some are different.

Status bar (SB)

The status bar is located in the top middle of the visible area and contains all the main and frequently used information about the use of device functions and applications.

 

A total of 12 items for quick selection and tracking are available in the status bar, each of which contains sub-elements responsible for specific function presets. Preset settings are carried out not through the status bar, but in the settings of services or applications. The status bar is always displayed and is not hidden. Each element is located in a separate field (fading pad).

 



The sub-elements of the status bar are controlled by clicking (joystick, gesture control) or by voice (the result corresponds to the click). Default states:

  • Hover state: 4 corner segments of the field frame (in the above example in the "Radio Detection modes" field with the "IFF" function)
  • Click state: frame on the border of the field (animation effect, twice 100 ms), with each click sequenced display of list elements (presets)
  • Selected (long click >2 s): vertically positioned rectangle in the lower left corner
  • Not selected (long click >2 s): no vertical rectangle in the lower left corner

Differences in voice control:

  • The command to the voice assistant contains a description of the desired action and state, so it is faster
  • The voice assistant understands different interpretations of actions and states, so there is no need to memorize voice commands

SB indication and change of display

Indication Designation Field Change of display / Short description
 
Time / Date 1.
  • Selected / Not selected: not applicable
 
Battery 1.
  • Not selected: Battery Saver (BSVE) disabled - displays levels 40-60-80-100% - azure color
  • Selected: BSVE enabled - <40% - yellow color, <10% - red color
 
Water 1.
  • Not selected: Water Saver (WSVE) disabled - displays levels (12 bars) >5/12 - azure color
  • Selected: WSVE enabled - <5/12 - yellow color, <2/12 - red color
 
Spotlight 1.
  • Not selected: disabled - displays the intensity level of the last use (5 divs: 20-40-60-80-100%) - azure color
  • Selected: enabled - displays the current intensity level - yellow color
    • in flickering mode - displayed with flickering
    • in strobe mode - red
 
Brightness modes 2. States are the default. Selecting a mode changes the brightness and fading of the fields (fading pads and all windows at the same time, it acts as sunglasses). For some apps, the app window fading settings are adjusted individually in the app for greater contrast, these settings take priority over the default settings
 
Windows modes 3. States are the default. The user can quickly and flexibly manage the window configuration for each window individually, see below Windows items description
 
Camera modes 4. States are the default. Depending on weather conditions and time of day, indoor or outdoor user activity, a quick preset selection is needed for effective surveillance, detection, and task execution
 
Audio modes 5. States are the default. Allows the user to quickly turn the loudspeaker on or off (as well as the buttons on the left headphones ear cup). Adjust the loudspeaker volume and monitor its status

Also allows to quickly adjust the mode and volume of the headphones (as well as the buttons on the right headphones ear cup). At least one mode and one headphone volume level are always on

 
Computer Vision modes 6. States are the default. Presets are available to the user for quick selection depending on tactical tasks. Presets can be turned on several at the same time and separately, which makes it possible to optimize the used computing resources and power consumption
 
Computer Audition modes 7. States are the default. A person hears sound as several frequencies (frequency carriers) at the same time and different frequencies at different volume levels. Presets are available to the user for quick selection depending on tactical tasks. Presets can be turned on several at the same time and separately, which makes it possible to optimize the used computing resources and power consumption
 
Radio Detection modes 8. States are the default. Any mission is associated with the tasks of SIGINT, identification of friend or foe, detection of drones and robots, anti-personnel and anti-tank mines, trip wires, IEDs, and counter-radar protection for each military person without exception. Presets are available to the user for quick selection depending on tactical tasks. Presets can be turned on several at the same time
 
Firing Assistance modes 9. States are the default. This mode helps to conduct accurately aimed fire using all types of sights: Red Dot, telescopic sight, and digital sight and is also compatible integration with the remote control of the robotic turret
 
Stealth modes 10. States are the default. This mode is necessary to limit visibility by means of enemy SIGINT
 
Vitals Body Tracking modes 11. Vitals Body Sensors Control (VBS)
 
Networks modes 12. Networks (NET)

SB Presets

Indication Field name Preset Preset name Actions
 
 
 
 
Time / Date, Battery, Water, Spotlights modes na Time / Date
  • each click alternates the display of the current time and date, nothing else
na Battery
  • each click, the display of the indication of the battery and the water supply of the drinking system alternates
  • in the Selected state, launches the Battery Saver (BSVE) application, which allows to optimize power consumption
  • at <40%, the BSVE application starts automatically, at <10%, only the minimum necessary functions and applications function
na Water
  • each click, the display of the indication of the battery and the water supply of the drinking system alternates
  • when in the Selected state, launches the Water Saver (WSVE) application, which allows to hydrate on a schedule (text and voice user notifications)
  • at level <5/12, the WSVE application starts automatically, at <2/12 the hydration mode changes (interval increases, monitoring of vital signs indicators is turned on, a message is sent to the cloud system)
na Spotlight
  • alternative to a long click - a long press of the button on the left headphones ear cup turns on, and when you click again, turns off the flashlight
  • when click (or +/- button on the left headphones ear cup simultaneously with the flashlight control button) switches the light intensity (5 options)
  • when simultaneously pressing the B button (on the left headphones ear cup) + the flashlight control button (on the left headphones ear cup) with one hand, it turns on the flickering mode (SOS)
  • when simultaneously pressing with both hands the D button (on the right headphones ear cup) + the flashlight control button (on the left headphones ear cup) turns on the strobe mode
  • after turning off, when turned on again, it turns on the constant light mode and the intensity of the last use
  • when the full invisibility mode is on, the user will not be able to turn on the flashlight
  • in battery saving mode, the intensity will be reduced automatically or automatic shutdown will occur
  • fine adjustments are made in the LED Spotlight settings (SPOT) app
 
Brightness modes

OR condition when selecting presets (selecting one preset cancels the selection of the previously selected preset)

AUTO Auto
  • the light sensor detects the ambient light level and uses the settings of one of the following modes
  • fading windows 100% in all full-color projections
CLR Clear day fading pads 50%, fading windows 50%, projector beam 100%
CLD Cloudy fading pads 25%, fading windows 25%, projector beam 75%
TWL Twilight fading pads 0%, fading windows 0%, projector beam 75%
DRK Dark night fading pads 0%, fading windows 0%, projector beam 50%
NLTS Night lights fading pads 50%, fading windows 25%, projector beam 75%
DZLD Dazzling day fading pads 75%, fading windows 75%, projector beam 100%
 
Windows modes

AND / OR condition when selecting presets (selecting one preset in one case cancels, and in the other case does not cancel the selection of the previously selected preset)

DFLT Default displays all active windows according to the configured application and feature priorities; DFLT - deselects any previously selected preset
OFF Turn off all windows turns off the display of all windows; OFF - deselects any previously selected preset
CLW Central left window is On, central right window is Off if both central windows (left and right) were used by default, disables the central right window, all functions remain available in the central left window; CLW cancels CRW and vice versa
CRW Central right window is On, central left window is Off as in the previous case, on the contrary, disables the central left window, improving the view of the environment; CRW cancels CLW and vice versa
BWON Bottom windows only turns off the upper windows (except LUW and RUW) on the left and right to improve the view ("knight's narrow visor effect"), transfers higher priority windows to the lower area, closes lower priority windows, does not turn off the central windows; BWON cancels LWON and RWON
LWON Left windows only turns off all windows on the right (except RUW) ("left eye effect"), transfers higher priority windows to the left area, closes lower priority windows, does not turn off central windows; LWON cancels RWON and BWON
RWON Right windows only turns off all windows on the left (except LUW) ("right eye effect"), transfers higher priority windows to the right area, closes lower priority windows, does not turn off central windows; RWON cancels LWON and BWON
 
Cameras modes

AND / OR condition when selecting presets (selecting one preset in one case cancels, and in the other case does not cancel the selection of the previously selected preset)

FHD Frontal HD cam uses visible light range (400-780 nm) and dual sensor capabilities, high resolution and wide dynamic range under strong contrast lighting
RHD Rear HD cam turn the rear view camera on and off
SWIR Night / Sky / Fog / Sea vision mode uses a wider short-wavelength infrared light range (780-1700 nm), which is used to observe the reflection of ambient light in this range by objects located on the surface of the water, in fog, in smoke, in clouds, at dusk and at night
LWIR Thermal image vision mode uses long-wavelength invisible infrared light (7.5-14 µm) emitted by objects warmer in relation to the environment, mainly at night
SLV Silhouette vision mode turns on the transformation of the fill into a color outline mode that is well distinguishable in relation to the background for contrasting objects
MXV1 Mixed vision mode Type 1: FHD + SWIR allows to use the capabilities of three different sensors in different conditions day and night; 4K UHD + HDR + SWIR
MXV2 MXV Type 2: SWIR + LWIR allows to use the capabilities of two different sensors in different conditions day and night; SWIR + LWIR
MXV3 MXV Type 3: FHD + SWIR + LWIR allows to use the capabilities of four different sensors in different conditions day and night; 4K UHD + HDR + SWIR + LWIR
MXV4 MXV Type 4: FHD + SWIR + LWIR (silhouette mode) allows to use the capabilities of four different sensors in different conditions day and night; 4K UHD + HDR + SWIR + LWIR (silhouette mode)
 
Audio modes

AND / OR condition when selecting presets (selecting one preset in one case cancels, and in the other case does not cancel the selection of the previously selected preset)

LSPK Loudspeaker On/Off
  • alternative to a long click - a long press of the Loudspeaker control button on the left headphones ear cup turns on, and when you long click again, turns off the loudspeaker
  • the volume is changed with one hand with the +/- buttons on the left headphones ear cup at the same time as the loudspeaker power button (when it is turned on)
  • after turning off when turning on again sets the volume of the last use
  • in full stealth mode, the user will not be able to turn on the loudspeaker
L Left On, right Off
  • alternative to a long click - a long press of the Headphones control button on the right headphones ear cup switches only between L, R, LR modes; L cancels R, LR
  • the soundproof flap in the left headphones ear cup is closed
  • the volume is changed by selecting presets 25, 50, 75, 100 or using the +/- buttons on the right headphones ear cup
  • after switching when selected again sets the volume of the last use
R Right On, left Off
  • see above; R overrides L, LR
  • the soundproof flap in the right headphones ear cup is closed
LR Left On, right On
  • see above; LR cancels L, R
  • the soundproof flaps in both headphones ear cups are open
25 25% sound level changes the headphone volume; 25 cancels 50, 75, 100
50 50% sound level changes the headphone volume; 50 cancels 25, 75, 100
75 75% sound level changes the headphone volume; 75 cancels 25, 50, 100
100 100% sound level changes the headphone volume; 100 cancels 25, 50, 75
 
Computer Vision[3][4] modes

AND condition when selecting presets (selecting one preset in one case does not cancel the selection of a previously selected preset)

OD Object detection
  • OD на основе обученной нейронной сети позволяет с разных ракурсов и на разном удалении обнаруживать людей, технику, дроны, искусственные сооружения, выделяя их на экране, производя измерения дистанции, азимута, возвышения, высоты над землей, скорости, курсового направления и геопозиции, а также отображая их на навигационной сетке
  • по умолчанию запускает приложение CVC в окне CRW одновременно с последним использовавшимся пресетом фронтальной камеры (FHD, SWIR, LWIR, SLV, MXV1-4)
  • при необходимости предлагает пользователю выбрать другой пресет фронтальной камеры, а также запустить пресеты компьютерного прослушивания и радиообнаружения для уточнения результатов обнаружения
  • использует локальную библиотеку паттернов
  • может выполняться одновременно с пресетами MD, FD, FR, OCR, HSTD
MD Motion detection
  • MD помогает обнаруживать движущиеся объекты, людей и техника, игнорируя полёты птиц и насекомых, движение облаков. Режим MD рекомендуется использовать совместно с режимом Radio Frequency Drone Detection (RFDD) and Computer Audition Detect noises of aircraft motor (DAM)
  • может выполняться одновременно с пресетами OD, FD, FR, OCR, HSTD
FD Facial detection
  • FD в т.ч. с помощью LWIR сенсора камеры и обученной нейронной сети помогает обнаруживать лица людей
  • может выполняться одновременно с пресетами OD, MD, FR, OCR, HSTD
FR Facial recognition
  • FR с помощью нейронной сети при наличии обмена с сервером позволяет распознавать лица людей для идентификации (часть базы данных может быть сохранена на локальном накопителе)
  • всегда выполняется одновременно с пресетом FD
  • может выполняться одновременно с пресетами OD, MD, OCR, HSTD
OCR Optical character recognition
  • OCR позволяет распознавать текст и другие графические символы для последующего перевода и документирования
  • может выполняться одновременно с пресетами OD, MD, FD, HSTD
HSTD Heat and smoke trace detection
  • HSTD помогает обнаруживать траектории летательных аппаратов и ракет, артиллерийский и миномётный огонь из закрытых позиций
  • может выполняться одновременно с пресетами OD, MD, FD, FR
 
Computer Audition modes

Условие AND при выборе пресетов (выбор одного пресета в одном случае не отменяет выбор ранее выбранного пресета).

DAM Detect noises of aircraft motor
  • DAM работает в отличие от DHUM только с паттернами аэродинамического, электромеханического и механического шума, с помощью обученной нейросети выделяя и усиливая звуки и шумы, которые наиболее вероятно связаны с работой дронов, вертолётов, турбовинтовых и реактивных самолётов
  • данный пресет позволяет фокусироваться на вероятных угрозах с воздуха и определять направление источника звуковых волн
  • DAM рекомендуется использовать совместно с режимом Radio Frequency Drone Detection (RFDD) and Computer Vision Motion Detect (MD)
  • может выполняться одновременно с пресетами ENAT, ECHO, DHUM, STHR
ENAT Exclude sounds of nature
  • ENAT последовательно в нескольких частотных диапазонах с помощью фильтров выделяет звуки и шумы природы (ветер, шелест листьев, пение птиц, звук воды и др.), чтобы затем с помощью обученной нейронной сети выделить паттерны для финальной фильтрации
  • данный пресет позволяет фокусироваться на звуках и шумах, связанных с деятельностью человека
  • может выполняться одновременно с пресетами DAM, ECHO, DHUM, STHR
ECHO Eliminate echo
  • ECHO с помощью встроенных алгоритмов позволяет выявлять первичные и отражённые звуковые волны, чтобы корректировать направление источника звуковых волн при работе других пресетов
  • подсказывает пользователю, когда необходимо включить данный пресет, если уже включен один из других пресетов
  • может выполняться одновременно с пресетами DAM, ENAT, DHUM, STHR
DHUM Detect noises of human activity
  • DHUM работает в отличие от ENAT в противоположном направлении, с помощью обученной нейросети выделяя и усиливая звуки и шумы, которые наиболее вероятно связаны с деятельностью человека (трение шин, звуки шагов, трение камней, звук динамика радиостанции, звуки двигателей, электромеханический шум, кашель, чихание, речь и др.)
  • данный пресет выделяет данные паттерны звуковых частот, усиливает их, одновременно ослабляя уровень звука окружающей среды
  • данный пресет позволяет фокусироваться на звуках и шумах, связанных с деятельностью человека, и определять направление источника звуковых волн
  • данный пресет использует также метод акустической локации и определения координат батареи противника на основе звука стрельбы ее орудий (или минометов, или ракет)[5]
  • может выполняться одновременно с пресетами DAM, ENAT, ECHO, STHR
STHR Limit sound threshold
  • STHR помогает пользователю в условиях переменного высокого уровня окружающего звукового давления, динамически снижая максимальный уровень на ∆ 80 dB SPL до 15-85 dB SPL
  • STHR синхронизирован с электромеханическими звукооизолирующими заслонками в конструкции наушников
  • может выполняться одновременно с пресетами DAM, ENAT, ECHO, DHUM
 
Radio detection modes

Условие AND при выборе пресетов (выбор одного пресета в одном случае не отменяет выбор ранее выбранного пресета).

IFF Identification Friend-or-Foe
  • IFF использует транспондер (transmitter-responder) системы Identificatiin Friend-or-foe, которая в ответ на зашифрованный сигнал опроса, принимаемый на одной частоте, отправляет зашифрованный пакет сообщения на другой частоте, содержащий подтверждение "Friend", Id, позывной и позицию
  • при одновременном использовании вместе с одним из пресетов режима "Stealth" IFF будет отправлять ответное сообщение на разных частотах, в разных сетях и с разной мощностью (на ограниченную дистанцию) или не будет отправлять сообщение совсем
  • транспондер с указанным интервалом на определённых частотах периодически формирует и отправляет сигналы опроса неопределённому кругу лиц для регистрации и отображения на навигационной сетке одного из экранов позиций пользователей, с подтверждением "Friend"
  • отправляемые сигналы опроса осуществляются посредством всенаправленной антенны или направленной антенны (круговая диаграмма направленности может быть ограничена отражательной решёткой или применяться программно-определяемая антенна)
RDF Radio Direction Finding[6]
  • RDF применяет радиопеленг принимаемых радиочастот, идентифицируемых как потенциально содержащих угрозу (радары, системы EW&SIGINT, ECM) или определяемые как источник несущей радиочастоты (аналоговый или цифровой сигнал) для коммуникации
  • с помощью триангуляции в коллаборации с аналогичным устройством другого пользователя в сети P2P (на короткой дистанции с ним) определяет направление и расстояние к источнику радиосигнала
  • без помощи устройства другого пользователя определяет только направление (курс) к источнику радиосигнала
  • обычно используется после запуска приложения SDR Scan (SDRS), чтобы сначала идентифицировать характеристики радиосигнала и не демаскировать себя без необходимости
  • в соответствии с действующими правилами и ограничениями миссии может инициировать задачу для вышеуказанного приложения IFF, если сигнал опроса не отправляется
  • в условиях искажения или подавления радиосигналов навигационных спутниковых систем используется для радионавигации по наземным радиомаякам, работающим в других диапазонах частот, в том числе в радиовещательных диапазонах FM, TV и мобильной связи
RFDD Radio Frequency Drone Detection[7]
  • RFDD enables the mode of radio frequency detector used to detect the presence of RF waves in physical transmission mediums.
  • the system uses these RF Detectors to detect drones and drone pilots
  • RFDD also uses AI to identify the type of threat by comparing different frequency patterns
  • the system can easily distinguish drones from common RF signals by using learned patterns and can identify almost all types of threats as well as the location of the drone pilot
  • может использовать компактную всенаправленную мобильную антенну, располагаемую за спиной пользователя, направленную программно-определяемую антенну или мобильную переносную антенну большего радиуса действия
  • имеет диапазон 9 kHz - 8 GHz и дистанцию обнаружения до 3 км (conical or dome range)
  • данная функция отображает на навигационной сетке и/или на карте местности экранов интерфейса позиции идентифицированного RPA (UAV) и его оператора
  • режим RFDD - частный случай функции RDF, его рекомендуется использовать совместно с режимом Computer Vision Motion detection (MD) и Computer Audition Detect noises of aircraft motor (DAM)
EODD Radio Frequency Explosive Ordnance Disposal Detection
  • EODD - использует внешнее ручное переносимое устройство Metall Re-radiation Radar (MET3R), через соединение посредством Bluetooth
RWR Radar Warning Receiver[8]
  • RWR - включает режим обнаружения облучения со стороны радаров ЗРК и РЛС контр-батарейной борьбы[9], отображает на экране в окне с навигационной сеткой и/или картой местоположение данных радаров. RWR mode является незаменимым при выполнении тактических задач миномётного и артиллерийского огня
 
Firing assistance modes

Условие OR при выборе пресетов (выбор одного пресета отменяет выбор ранее выбранного пресета).

GF Fire on ground fixed targets
  • осуществляет захват и отслеживание до 10 целей одновременно
  • для каждой цели рассчитывает баллистическую траекторию на дистанции на основании 19 параметров
  • отображает 16 справочных данных баллистической калькуляции (отображение можно отключить)
  • пользователь видит в интерфейсе и может вносить изменения вручную (input field) в параметры баллистического расчёта
  • отображает прицельную точку с учётом корректирующих поправок на прицельной сетке относительно перекрестия со шкалой в виде цифровых данных (Eunit and Wunit) MOA/MIL (true minute of angle/miliradian)
  • отдельно отображает цифровые значения поправок: Elevation and Windage
  • при использовании Red Dot Sights or Holographic Sights (оба глаза открыты) пользователь визуально сравнивает положение прицельной точки и поправок относительно перекрестия на экране (точка попадания) и контура цели - с контуром в окне прицела и прицельной точкой (обычно 2-5 MOA), таким образом смещая прицельную точку (линию прицеливания), чтобы поразить цель в точке перекрестия как на экране устройства
  • при интеграции с цифровым прицелом сразу отображает на экране в форме ромба линию прицеливания цифрового прицела, которую необходимо совместить с отображаемой точкой прицеливания
  • оценивает неточности баллистического расчёта при промахе и предлагает пользователю корректирующие поправки (учитывает неточности прицеливания только для цифрового прицела)
GM Fire on ground moving targets
  • дополнительно рассчитывает угловую скорость для равномерного движения цели, измерение дистанции до цели, курс движения цели и обозначает корректирующие поправки упреждения
AM Fire on aerial moving targets
  • дополнительно рассчитывает угловую скорость, изменение азимута и возвышения, определяет ближайшую вероятную траекторию с обозначением корректирующих поправок упреждения
MF Mountain fire on fixed targets (prospective function)
  • дополнительно учитывает более сложные параметры расчёта баллистической траектории в горной и пустынной местности на основании оценки ландшафта, температур, оценки восходящих потоков воздуха и эффекта миража, истории выстрелов
MM Mountain fire on moving targets (prospective function)
  • как указано выше плюс дополнительно рассчитывает угловую скорость и обозначает корректирующие поправки упреждения
 
Stealth modes

Условие OR при выборе пресетов (выбор одного пресета отменяет выбор ранее выбранного пресета).

IFF IFF visible only
  • блокируются все радиопередачи (в т.ч. исходящие сигналы опроса IFF) за исключением зашифрованных ответных сообщений транспондера системы Identificatiin Friend-or-foe, в том числе маскируя передачу ответного сообщения в диапазоне частот фонового шума радиовещательного диапазона (FM, TV) и используя более длительные паузы в интервалах ответов на сигналы опроса (возможны другие стратегии радиообмена, чтобы оставаться незамеченным)
  • данный режим включает одноимённый режим IFF в разделе Radio Detection modes, если он не был включён
SD Short distance visible only
  • используются только сети ближнего радиуса действия, например, Bluetooth, Wi-Fi Direct (P2P) и UHF с ограниченной мощностью передачи на короткие расстояния
FULL Zero emission
  • все радиопередачи блокированы, только приём (полностью пассивный режим), режим IFF автоматически отключается (и наоборот, при смене режима Stealth на другой, режим IFF включается снова)
  • в режиме полной невидимости пользователь не сможет включить фонарь и громкоговоритель
OFF OFF
  • не ограничивает радиопередачу
 
Vitals body tracking modes

Условие OR при выборе пресетов (выбор одного пресета отменяет выбор ранее выбранного пресета).

WRK Workout mode
  • Vitals body data-driven monitoring including: HRbpm (ECG)[10] - оценка ритма и частота сердечных сокращений; NIBPmmHg (ART) - кровяное давление: TEMP - температура тела; StO₂ % - неинвазивный метод мониторинга уровня насыщения кислорода (сатурации); ETCO₂ % - (капнометрия) для измерения уровня карбоксигемоглобина (COHb) и метгемоглобина (MetHb); RESPbpm (RR) - Respiratory Rate; HYDRL - определяет количество и частоту гидратации
  • отображает подсказки для пользователя в случае многих нежелательных рисков: брадикардии, тахикардии, аритмии, гипотермии, гипертермии, гипоксемии, гипервентиляции, геморрагического шока и др.
  • при возникновении опасного уровня показателей отображает сообщение пользователю и отправляет сообщение SOS в аналитический центр
  • ведёт журнал состояний мониторинга
TRN Training mode
  • дополнительно учитывает продолжительность сессии тренировочных упражнений и возможность тренировки с живым огнём
  • применяет программно установленный тренировочный режим для использования автоматических турникетов
TACT Tactical mode
  • дополнительно к вышеуказанному при возникновении опасного уровня острой массивной кровопотери в одном из 8-ми участков, защищённых автоматическими турникетами, управляет задачей "Care Under Fire" для кровоостановления и запуска экстренной автоматической инфузионной терапии
  • при опасности фибрилляции желудочков сердца автоматически запускает процедуру дефибрилляции под контролем ЭКГ
  • при необходимости запуск автоматической лёгочной реанимации с помощью пневматического компрессора, встроенного в конструкции воздушных фильтров
OFF OFF
  • не выполняет мониторинг
 
Networks modes

AND

Network 1
  • отображает шкалу с уровнем пропускной способности каждой подключённой сети
  • отображает статус приёма и передачи пакетов
  • отображает запрет передачи пакетов
  • при долгом клике запускает приложение NET
Network 2
Network 3
Network 4 Signal levels, upload / download transmission status

Left main menu (LMM) and Right submenu (RSB)

 redirect Further information: Public:Applications, Public:Voice User Interface

 

Left Center Right
LMMP Left main menu fading pads SBP Status bar fading pads RSBP Right submenu fading pads
LQMP Left quick menu fading pads CLW Central left window RQMP Right quick menu fading pads
LFSP Left features sidebar fading pads CRW Central right window RFSP Right features sidebar fading pads
LUW Left Upper window CWJP Central window joystick pads RUW Right Upper window
LTAW Left Top A window CWBP Central window buttons pads RTAW Right Top A window
LTBW Left Top B window RTBW Right Top B window
LBAW Left Bottom A window RBAW Right Bottom A window
LBBW Left Bottom B window RBBW Right Bottom B window

Главное меню (LMM) находится слева сверху видимой области и содержит список разделов.

 

Всего 7 элементов для быстрого выбора в одном ряду. Для выбора следующего ряда используются навигационные стрелки справа. Главное меню отображается только при наведении курсора или при голосовом вызове. При неактивности скрывается через 15 сек. Каждый элемент расположен в отдельном поле (fading pad). Показываются только поля, отображающие раздел.

Правое субменю (RSB) находится сверху справа и раскрывает второй более низкий уровень элементов главного меню. Всего 7 элементов в одном ряду. Для навигации используются стрелки слева. Правое субменю отображается только при активном состоянии одного из пунктов главного меню слева (LMM) или при голосовом вызове непосредственно пункта субменю. При неактивности скрывается одновременно с главным меню через 15 сек. Каждый элемент расположен в отдельном поле (fading pad). Показываются только поля, отображающие раздел.

Когда приложение открыто с помощью данного меню, оно показывается на экране. Если пользователь закрывает приложение, оно не прекращает свою работу, а продолжает работать в фоновом режиме, одновременно в поле меню LQM (right quick menu) или RQM (right quick menu) появляется элемент с названием данного приложения для быстрого возврата на экран. Как полностью прекратить работу приложения, см. ниже в разделах Left quick menu (LQM) и Right quick menu (RQM).

(!) Картинки с внешним крупным видом LMM и отдельно крупно RSB вставить здесь:


Управление субэлементами главного меню и субменю выполняется кликом (джойстик, управление жестами) или голосом. Состояния:

  • Hover state: 4 угловых сегмента рамки поля
  • Click state: рамка по границе поля (эффект анимации, дважды по 100 ms)
  • Selected (long click >2 s): горизонтально расположенные два прямоугольника справа и слева от надписи
  • Not selected (long click >2 s): горизонтально расположенные два прямоугольника справа и слева от надписи отсутствуют

Отличия при голосовом управлении:

  • Команда голосовому ассистенту содержит описание требуемого действия и состояния, поэтому выполняется быстрее
  • Голосовой ассистент понимает разные интерпретации действий и состояний, поэтому не нужно запоминать голосовые команды наизусть
  • При голосовом вызове показывается не всё меню целиком, а соответствующие пункты главного меню и субменю
  • Пользователь может вызвать голосом отображение всего меню целиком
LMM RSB Action Notice
MSG

(Messenger)

IMSG (instant messaging system)
  • отображает приложение IMSG в окне
  • приложение IMSG обычно не требует использования fading window
CHAT (multichannel chat)
  • отображает приложение CHAT в окне
  • отображает в поле RFS (right features sidebar) снизу иконки нескольких последних использовавшихся чатов (один-к-одному и групповых)
  • если есть непросмотренные сообщения, помеченные как важные, иконки чатов в поле RFS отображаются красным (автоматическая сортировка таких чатов)
  • если есть сообщения, требующие ответа, иконки чатов в поле RFS отображаются жёлтым (автоматическая сортировка таких чатов)
LMM для всех каналов, RSB и RFS для соответствующего канала:
  • Сверху отображается счётчик уведомлений о сообщениях, требующих ответа (жёлтый цвет)
  • Снизу отображается число непросмотренных сообщений (цвет лазури)
MAIL (eMail)
  • отображает приложение MAIL в отдельном окне
SDR2 (SDR 2-way)
  • отображает приложение SDR2 в отдельном окне
CRPT (cryptologic control)
  • запускает приложение CRPT в отдельном окне
PTTH (PTT headset)
  • использует встроенную функцию гарнитуры для присоединяемой 4-пиновым кабелем переносной портативной радиостанции; для функции PTT ("push-to-talk") используется кнопка A на headphones ear cup левого наушника
  • позволяет использовать программный способ, где вместо нажатия применяется голосовая команда
TSK (Tasks)
  • OVDU (Overdue)
  • ONGO (Ongoing)
  • ASST (Assisting)
  • SBME (Set by me)
  • FLWG (Following)
  • CMNT (Comments)
  • DONE (Done)
Система управления задачами позволяет планировать и контролировать срок, точность, результаты, эффективность выполнения задач. Содержит описание, чек-лист, дедлайн, фактическое время выполнения и затраченное время (в т.ч. автотрекинг завершения и отсчёт затраченного времени), уведомление о текущем статусе, геопозицию в момент завершения, артефакты подтверждения выполнения задачи, вложения, комментарии
  • В правом верхнем углу отображается счётчик уведомлений о просроченных задачах и с приближающимся дедлайном
  • В левом нижнем углу отображается число задач на сегодня
CAL (Calendar)
  • DAY (Day)
  • WEEK (Week)
  • MNTH (Month)
  • YEAR (Year)
Календарь событий позволяет заранее планировать и согласовывать события, требующие определённого регламентов времени: коллективные онлайн и офлайн коммуникации, собрания, учебные семинары, командировки
  • В правом верхнем углу отображается счётчик уведомлений о приближающихся событиях
  • В левом нижнем углу отображается число событий на сегодня
WGR (Workgroups)
  • TAC (Tactical)
  • ISR
  • FSUP (Fire support)
  • FAIR (Fast air)
  • MAS (Medical assistance)
  • EVAC (Evacuation)
  • LOG (Logistic)
Субменю содержит фильтры для групп.

Можно выбрать участника или группу в соответствующем разделе для коммуникаций, обмена данными, отправки или запроса позиции. Элемент CDI (Cross-Domain Interaction)

  • В правом верхнем углу отображается количество доступных участников групп
  • В левом нижнем углу отображается число активных рабочих групп, в которых состоит пользователь
MAP

(Maps & Navigation)

CMPS (Compass)
  • отображает приложение CMPS в окне LUW
  • показывает azimuth и elevation в градусах
NAV (Navigation)
  • отображает приложение NAV в отдельном окне
  • позволяет с использованием GPS или RDF (триангуляция по радиомаякам) определять местоположение на локальной карте
  • позволяет рассчитывать расстояния, время в пути, выполнять оптимизацию маршрута
PATH (Path tracking)
  • отображает приложение PATH в отдельном окне
  • позволяет отслеживать пройденный путь и отмечает точки на карте с указанием времени
  • интегрирован с приложением TSK для автоматического выполнения задач, связанных со сменой позиции
PLAN (Mission planning)
  • отображает приложение PLAN в отдельном окне
  • позволяет детально планировать миссию в разрезе задач (маршрут, время, ресурсы, цели, угрозы, коммуникации, задачи разведки, логистики, необходимые отчёты)
  • интегрирован с BMS (Battlefield Management System) и приложением TSK
  • интегрирован с L-STE (Live-Synthetic Training Environment)
  • значительно оптимизирует время и ресурсы, повышает эффективность выполнения миссии
ANLS (Mission analysis)
  • отображает приложение ANLS в отдельном окне
  • позволяет анализировать выполнение миссии в реальном времени с учётом отклонения от плана миссии разными доменами и подразделениями
  • интегрирован с BMS (Battlefield Management System) и приложением TSK
  • интегрирован с L-STE (Live-Synthetic Training Environment)
  • значительно уменьшает риски и повышает согласованность при выполнении миссии
SINT

(SIGINT)

SDRS (SDR Scan)
  • отображает приложение SDRS в отдельном окне
  • позволяет анализировать спектры радиочастот в диапазоне 2 kHz - 6 GHz с разными модуляциями
  • позволяет прослушивать незашифрованные аналоговые и цифровые радиоэфиры
  • позволяет анализировать паттерны радиочастот, в т.ч. замаскированные в диапазонах, не используемых для коммуникаций
  • позволяет анализировать наиболее безопасные и незагруженные частоты для коммуникации, транспондера (IFF), дистанционного управления (RC)
RDF (Radio Direction Finding Control)
  • отображает приложение RDF в отдельном окне
  • позволяет выполнять позиционирование в условиях искажённого сигнала GPS через триангуляцию по радиомаякам
  • позволяет определять направление и дистанцию до источника интересующего радиосигнала, обнаруженного с помощью приложения SDRS
PCSR (Passive covert radar control)
  • отображает приложение PCSR в отдельном окне
  • позволяет с помощью пассивной программно-управляемой антенны принимать отражённые радиосигналы в FM диапазоне для обнаружения летательных аппаратов и техники, при этом не обнаруживая себя (без использования излучения радиосигнала собственного радара)
RWRC (Radar warning receiver control)
  • отображает приложение RWRC в отдельном окне
  • позволяет с помощью пассивной антенны обнаруживать излучение направленных радаров и определять курс по отношению к ним
  • интегрирован с приложением IMSG и TSK для быстрого реагирования на угрозы
APAR (Active phased array radar control)
  • отображает приложение APAR в отдельном окне
  • позволяет дистанционно управлять активным радаром на безопасном расстоянии
RFDD (RF Drone Detection Control)
  • отображает приложение RFDD в отдельном окне
  • позволяет с помощью пассивной антенны обнаруживать радиосигнал между дроном и его оператором, определять расстояние
EODD (RF EOD Detection Control)
  • отображает приложение EODD в отдельном окне
  • позволяет с помощью портативного носимого metal re-radiation radar обнаруживать противотанковые мины, металлические противопехотные мины (в т.ч. с дистанционным управлением), СВУ и мины-ловушки на растяжках
  • интегрировать с приложением CVC для дополнительного использования компьютерного зрения, в особенности против пластиковых противопехотных мин
RC

(Remote Control)

RPAC (Drone RC)
  • отображает приложение RPAC в отдельном окне
  • позволяет с помощью встроенного контроллера управлять разными моделями дронов
  • позволяет использовать наклон головы в качестве одного из манипуляторов (вместо джойстика) и джойстик на headphones ear cup правого наушника для управления
  • позволяет использовать один джойстик для управления двумя манипуляторами
  • позволяет использовать Hand Tracking для управления программными джойстиками и кнопками
  • позволяет использовать голосового ассистента и технологии искусственного интеллекта для управления без использовани рук
  • позволяет использовать встроенную навигацию без использования отдельной фронтальной неповоротной камеры для навигации
RBRC (Robot RC)
  • отображает приложение RBRC в отдельном окне
  • позволяет дистанционно управлять роботом, аналогично управлению дроном
FTRC (Fire turret RC)
  • отображает приложение FTRC в отдельном окне
  • позволяет дистанционно управлять турелью стрелкового вооружения
UVRC (Unmanned vehicle RC)
  • отображает приложение UVRC в отдельном окне
  • позволяет дистанционно управлять транспортным средством, аналогично управлению дроном и роботом
WIKI (Wiki)
  • MAN (Manuals)
  • RPT (Reports)
  • ART (Articles)
  • UPD (Updates)
  • TUT (Tutorial)
Вики-системы доказатели свою эффективность для накопления и обмена знаниями, которые необходимы каждому почти ежедневно. Данная система позволяет собирать лучшие практики и улучшать процесс обучения и тренировки, а также время от времени освежать знания даже у опытных пользователей. Всевозможная информация о техническом устройстве и обслуживании оборудования, организации процессов на военных базах, расписания, материалы анализа военных экспертов и т.д. То, что поможет стать эффективнее. Безусловно, распределённые права доступа, защита информации и конфиденциальность в соответствии с действующими протоколами.
  • Вопросы безопасности, защиты от несанкционированного доступа, конфиденциальности и обеспечения бесперебойного доступа пользователей в сети мы намерены подробно изложить в отдельной статье
  • Вероятнее всего этот процесс будет передан разработчикам одного из агентств DoD (CYBERCOM) и NSA в рамках поэтапного развёртывания системы (уверен, что эти вопросы будут не в нашей компетенции)
MMD (Multimedia) REC (multimedia recorder)

PLAY (multimedia player)

  • запускает приложение REC / PLAY в отдельном окне
VM (Virtual mentor incl. video chat)
  • запускает приложение VM в отдельном окне
  • система видеоконференцсвязи, которая позволяет дистанционно обмениваться потоками данных с видео, голосом, текстом и обменом файлами
  • позволяет дистанционно оказывать менторскую помощь в условиях оказания медицинской помощи, в т.ч. Care Under Fire, ремонта и технического обслуживания техники, опытным наставникам онлайн наблюдать за процессом тренировки и помогать исправлять ошибки
TRSL (Translater)
  • запускает приложение TRSL в фоновом режиме без открытия окна
  • позволяет на основе языковой модели искусственного интеллекта выполнять перевод текста с учётом контекста и специализированных терминов
  • интегрирован со сервисами STT (speech-to-text) и системой CV (Computer Vision) для формирования исходного материала для перевода
FILE (File explorer)
  • FAV (Favorites)
  • FLR (Folders)
  • CLD (Clouds)
  • TAG (Tags)
  • запускает приложение FILE в отдельном окне
  • указанные фильтры позволяют быстрее и легче находить нужные файлы
  • дополнительно применяется, полнотекстовый поиск, поиск по дате, времени, формату данных, размеру, автору и т.д.
PROC (Processing Control) CVC (Computer Vision Control)
  • запускает приложение CVC в отдельном окне
  • позволяет настраивать пресеты и дополнительные виджеты для одновременно использования вместе с другими приложениями в одном окне и использования потоковых данных этих приложений
  • применяет методы AI
  • позволяет гибко настраивать правила использования собственных, облачных и одноранговых (P2P сеть) вычислительных ресурсов
  • позволяет настраивать методы и условия оптимизации нагрузок в разных случаях
CAC (Computer Audition Control)
  • запускает приложение CAC в отдельном окне
  • позволяет настраивать пресеты и методы работы алгоритмов AI
  • позволяет оптимизирования нагрузку для разных случаев применения
IFF (IFF Control)
  • запускает приложение IFF в отдельном окне
  • позволяет использовать в режиме навигационной сетки данные транспондеров других пользователей и обобщённые данные других систем обнаружения (SDRS, RDF, CV, CA, PCSR, RWRC, APAR, RFDD, спутниковые данные и данные других пользователей)
  • позволяет автоматически и вручную размечать статусы обнаруженных людей и техники
  • применяет методы AI
STM (Stealth Modes Control)
  • запускает приложение STM в отдельном окне
  • позволяет настраивать пресеты для разных режимов невидимости для радиоэфира
FA (Firing Assistance Control)
  • запускает приложение FA в отдельном окне
  • позволяет в реальном времени рассчитывать баллистические калькуляции для стрелкового и миномётного огня
  • позволяет использовать все виды прицельных устройств
  • позволяет настраивать пресеты и виджет для одновременной работы вместе с другими приложениями в одном окне и использования потоковых данных этих приложений
  • применяет методы AI
VBS (Vitals Body Sensors Control)
  • запускает приложение VBS в отдельном окне
  • позволяет настроить пресеты и интеграцию с сенсорами
  • позволяет выполнять точный мониторинг параметров жизнедеятельности в любом положении и в движении
  • на основании алгоритмов машинного обучения и медицинских научных данных оценивает наличие опасных и критических состояний, при возникновении которых отправляет сообщения и самостояетельно управляет изделиями медицинского назначения (автоматические турникеты, дифибриллятор, инфузионная терапия, лёгочная реанимация)
  • применяет методы AI
ANTC (Antennas Control)
  • запускает приложение ANTC в отдельном окне
  • на основе встроенного антенного анализатора определяет импеданс (коэффициент волнового сопротивления), КСВ (коэффициент стоячей волны для согласования с фидерным трактом), диаграмму направленности, коэффициент усиления и другие характеристики выдвижных и программно-определяемых антенн для настройки в условиях конкретного сеанса радиосвязи
  • сообщает пользователю рекомендации по настройке антенны или управляет программно-определяемой антенной самостоятельно
DVC (Integrated devices)
  • SGHT (Digital sights driver settings)
  • DRON (Drones and bots driver settings )
  • RADR (Radars driver settings)
  • SENS (Other Sensors driver settings)
  • запускает приложение ANTC в отдельном окне
  • позволяет настраивать интеграцию с внешними устройствами
  • позволяет загружать новые драйверы и проводить тестирование функциональности непосредственно на устройстве для поиска ошибок
  • позволяет осуществлять откат к предыдущему драйверу в конкретных указанных случаях
NET (Networks)
  • VHF
  • UHF
  • HF
  • 3/4/5G
  • WLAN
  • BT
  • P2P
  • запускает приложение NET в отдельном окне
  • позволяет выполнять подключение и отключение для беспроводных сетей, анализировать пропускную способности сети, настраивать приоритеты выбора сети для каждого вида данных и для каждого приложения
  • позволяет в реальном времени анализировать обмен данными через сети
  • позволяет настраивать правила для P2P сети, участников, выделение ресурсов для multi-party computing, правила для user view exchange
SYS (System) CAM (Cameras Control)
  • запускает приложение CAM в отдельном окне или в нескольких окнах одновременно
  • позволяет настроить пресеты и интеграцию с другими приложениями
  • позволяет выполнять цифровое увеличение, интерполяцию для улучшения качества изображения и определения контуров, использовать фильтры, глубокую обработку изображения и видео в реальном времени, смешивать каналы и сигналы с 4-х разных сенсоров
  • динамически определять контуры и выделять их на экране
  • производить калибровку и настройку стереокамеры для точного измерения дистанции
  • интегрирован с другими приложениями для использования внешних камер, технологий Computer Vision, Fire Assistant
DISP (Display Control)
  • запускает приложение DISP в отдельном окне
  • позволяет настраивать пресеты и работу с разными приложениями
FPAD (Fading Pads Control)
  • запускает приложение FPAD в отдельном окне
  • позволяет настраивать пресеты и работу с разными приложениями
MMC (Multimedia Control)
  • запускает приложение MMC в отдельном окне
  • позволяет настраивать пресеты и работу с разными приложениями для мультимедиа устройств: headphones, embedded microphones (3), handheld radio через встроенную гарнитуру и голосовую программную гарнитуру, loudspeaker
TESS (Voice assistant)
  • запускает приложение TESS в отдельном окне для настройки и управления
  • данное приложение представляет собой малую языковую модель с возможностью обучения на датасете конкретного пользователя и многих пользователей данной платформы
  • применяет методы AI
HT (Hand tracking system)
  • запускает приложение HT в отдельном окне для настройки и управления
  • данное приложение основано на технологии Computer Vision для распознавания рук пользователя в поле зрения стереокамеры
  • обладает возможностью обучения новым жестам на датасете конкретного пользователя и многих пользователей данной платформы
  • применяет методы AI
STT (Speech-to-text settings)
  • запускает приложение STT в отдельном окне настройки и управления
  • обладает способностью адаптироваться к разному произношению
  • интегрирован с приложением TESS для восприятия текста в контекстве смысловых категорий
  • применяет методы AI
VOVR (Voiceover settings)
  • запускает приложение VOVR в отдельном окне
  • позволяет озвучивать текст и команды несколькими голосами
INP (Joystick and buttons settings)
  • запускает приложение INP в отдельном окне
  • позволяет настраивать и выполнять калибровку физических и программных устройств ввода: кнопок и джойстиков
GNSS (GNSS)
  • запускает приложение GNSS в отдельном окне
  • позволяет настраивать связь со спутниками геопространственного позиционирования (GPS, Galileo, QZSS), отслеживать ошибки позиционирования, выдавать сообщения пользователю
ACC (Accounts & Sync)
  • запускает приложение ACC в отдельном окне
  • осуществляет управление профилем пользователя и его авторизацию для доступа в сети к облачным данным и внутри одноранговой сети
SEC (Security)
  • запускает приложение SEC в отдельном окне
  • позволяет настраивать: password, emergency alert, emergency SOS, lock & unlock
  • должен выполнять требования безопасности, защиты данных, установленных протоколами оборонных агентств и агентств информационной безопасности
ADM (Admin only)
  • запускает приложение ADM в отдельном окне
  • предоставляет доступ администраторам, в т.ч. удалённый доступ, для контроля ошибок, исправления и помощи пользователю, а также для обслуживания и обновлений
SRV (Services)
  • запускает приложение SRV в отдельном окне
  • позволяет администраторам настраивать работу программных сервисов и встроенных устройств: Time and Date, Notifications, LED Spotlight settings (SPOT), Battery saver (BSVE), Water saver (WSVE), Accelerometer, Gyroscope, Hall sensor, Barometer, Thermometer, Ambient light sensor, Humidity sensor, Gas sensor (CO, NO2), Radiation sensor
  • запускает калибровку по расписанию, автоматически отправляет отчёт в аналитическую систему

Left quick menu (LQM)

Отображает свёрнутые (внутри рамки) и открытые окна приложений левой половины экрана. Чтобы полностью прекратить работу приложения необходимо выполнить долгий клик и нажать подтверждение в окне нотификаций.

Right quick menu (RQM)

Отображает свёрнутые (внутри рамки) и открытые окна приложений правой половины экрана. Чтобы полностью прекратить работу приложения необходимо выполнить долгий клик и нажать подтверждение в окне нотификаций.

Left features sidebar (LFS)

Отображает:

  • функциональные кнопки некоторых активных приложений в левой половине экрана, когда их много и нежелательно уменьшать видимую область окна приложения
  • список приоритетных задач для приложения TSK
  • список последних просмотренных статей для приложения WIKI
  • список лидов в одноранговой сети для приложения P2P и их характеристики в реальном времени
  • список приоритетных каналов для приложения WGR

Right features sidebar (RFS)

Отображает:

  • функциональные кнопки некоторых активных приложений в правой половине экрана, когда их много и нежелательно уменьшать видимую область окна приложения (например, SDRS)
  • список диалогов приложения CHAT и фильтры диалогов
  • список последних команд через приложение IMSG
  • список сделанных фотографий и видеозаписей для приложения PLAY
  • список участников видеоконференции для приложения VM

Virtual control tools

Отображает:

  • Программные (продублированные с аппаратными) джойстики и кнопки для управления дроном, роботом, турелью, беспилотным транспортом
  • Программные кнопки управления камерами дронов, роботов и беспилотного транспорта
  • Джойстики и кнопки для управления перемещением позиций на карте и отметки точек маршрута
  • Кнопки управления и навигации для мультимедиа

Windows items description

 redirect Further information: Public:Applications

Fading windows and pads


 
Pads-100


Left Center Right
LMMP Left main menu fading pads SBP Status bar fading pads RSBP Right submenu fading pads
LQMP Left quick menu fading pads CLW Central left window RQMP Right quick menu fading pads
LFSP Left features sidebar fading pads CRW Central right window RFSP Right features sidebar fading pads
LUW Left Upper window CWJP Central window joystick pads RUW Right Upper window
LTAW Left Top A window CWBP Central window buttons pads RTAW Right Top A window
LTBW Left Top B window RTBW Right Top B window
LBAW Left Bottom A window RBAW Right Bottom A window
LBBW Left Bottom B window RBBW Right Bottom B window

Как уже было написано в самом начале описания пользовательского интерфейса, в устройстве для контрастного отображения используются затухающие окна и площадки. Иначе на светлом и ярком фоне окружающей среды пользователю будет сложно видеть изображения контрастным. Затухающие окна и площадки в зависимости от режимов яркости имеют разную степень прозрачности. А в случае яркого света дополнительно выполняют функцию солнцезащитного экрана.

Окна приложений и функций располагаются в большей и наилучшей видимой области. Всего 12 независимых окон (8 больших 1.78:1, 2 больших 1.20:1, 2 малых 19.86:1), каждое из которых содержит субэлементы управления, когда окно выделено с помощью клика или голосом (selected state). Не выделенное окно является пассивным окном, которое отображает только графику приложения, элементы управления окном скрыты, элементы управления приложением скрыты. Окна разных прилоожений имеют разный приоритет отображения, который настраивается в настройках системы для каждого приложения. В зависимости от выбранного пресета в Status bar (SB) конфигурации отображаемых окон могут быть быстро и гибко изменены пользователем.

(!) Вставить галерею с картинками примеров


Управление субэлементами окон выполняется кликом (джойстик, управление жестами) или голосом. Состояния:

  • Hover state: частая пунктирная линия вдоль рамки поля
  • Click state: рамка по границе поля (эффект анимации, дважды по 100 ms)
  • Selected (long click >2 s): редкая пунктирная линия вдоль рамки поля
  • Not selected (long click >2 s): пунктирная линия отсутствует

Отличия при голосовом управлении:

  • Команда голосовому ассистенту содержит описание требуемого действия и состояния, поэтому выполняется быстрее
  • Голосовой ассистент понимает разные интерпретации действий и состояний, поэтому не нужно запоминать голосовые команды наизусть

Пользователь может быстро и гибко управлять конфигурацией окон для каждого окна в отдельности:

  • Пользователь может принудительно закрыть любое окно в любое время, выделив нужное окно (selected state), нажав на иконку "закрыть окно" (приложение остаётся в фоновом режиме, для обратного действия кликнуть на иконку в меню быстрого выбора)
  • Пользователь может увеличить левое или правое большое центральное окно на всю область центрального окна (объединённое окно 2.40:1), выделив нужное окно (selected state), нажав на иконку "увеличить окно"
  • Пользователь может увеличить большое осно слева или справа на всю левую или правую область окна (объединённое окно 1.78:1 x2), выделив нужное окно (selected state), нажав на иконку "увеличить окно"
  • При нажатии на иконку "уменьшить окно" окно возвращается в исходное состояние
  • Иконка "сместить окно влево" смещает его влево, затем вверх направо, затем влево, меняя расположение других окон
  • Иконка "сместить окно вправо" смещает окно вправо, затем вниз налево, затем вправо, меняя расположение других окон
  • Иконка "поделиться экраном" позволяет отправить скриншот окна или включить трансляцию данного окна для другого пользователя

Apps priority for windows


 


LUW CLW CRW RUW
  1. CMPS
  1. CAM (sight view, 2:1 maxi)
  2. RPAC (drone view) / RBRC / FTRC / UVRC
  3. EODD
  1. CAM + FA + CVC widgets
  1. NOTS (notifications, system messages)
  2. TIPS (user tips) + CHAT (new messages)
LTAW LTBW CWJP (left) CWJP (right) RTAW RTBW
  1. none
  2. TSK (2:1)
  3. DVC
  4. SYS
  1. none
  2. P2P
  3. WGR
  4. CAL
  5. WIKI (1:1, 2x)
  6. FILE (1:1, 2x)
  1. RPAC / RBRC / FTRC / UVRC
  1. RPAC / RBRC / FTRC / UVRC
  2. SDRS
  1. none
  2. CVC (setup)
  3. CAC (setup)
  4. FA (setup)
  5. NET (setup)
  6. SDR2 (setup)
  7. ANTC (setup)
  8. STM (setup)
  9. CRPT (setup)
  1. IMSG
  2. SDRS
  3. CHAT (1:2 maxi)
  4. MAIL (1:2 maxi)
LBAW LBBW CWBP (left) CWBP (right) RBAW RBBW
  1. CAM (RHD, (another) user view, drone view)
  2. MAP (NAV, PATH, PLAN, ANLS)
  1. IFF
  2. CA widget
  3. RDF
  4. RFDD
  5. RWRC
  6. PCSR
  1. RPAC / RBRC / FTRC / UVRC
  1. RPAC / RBRC / FTRC / UVRC
  2. SDRS
  1. RPAC (drone view) / RBRC / FTRC / UVRC
  2. CAM (RHD, (another) user view, drone view)
  3. MAP (NAV, PATH, PLAN, ANLS)
  4. MMD
  5. VBS
  1. CHAT (1:1 mini)
  2. MAIL (1:1 mini)
Window Mode Notice
Left Upper window (LUW) Обычно используется долговременно
Left top A window (LTAW) Используется при необходимости, не рекомендуется во время интенсивного боя, чтобы не ограничивать видимость окружающей среды
Left top B window (LTBW) Обычно используется кратковременно, чтобы не ограничивать видимость окружающей среды
Left bottom A window (LBAW) Обычно используется долговременно
Left bottom B window (LBBW) Обычно используется долговременно
Central left window (CLW) Обычно используется кратковременно, чтобы не ограничивать видимость окружающей среды
Central right window (CRW) Обычно используется долговременно
Right Upper window (RUW) Обычно используется долговременно
Right top A window (RTAW) Обычно используется кратковременно, чтобы не ограничивать видимость окружающей среды
Right top B window (RTBW) Используется при необходимости, не рекомендуется во время интенсивного боя, чтобы не ограничивать видимость окружающей среды
Right bottom A window (RBAW) Обычно используется долговременно
Right bottom B window (RBBW) Обычно используется долговременно

Shifts windows to the left and right

  • Общее правило "слева направо, сверху вниз" (список перемещения 10 больших окон):
    • LTAW - left top window A
    • LTBW - left top window B
    • LBAW - left bottom window A
    • LBBW - left bottom window B
    • CLW - central left window
    • CRW - central right window
    • RTAW - left top window A
    • RTBW - left top window B
    • RBAW - left bottom window A
    • RBBW - left bottom window B
  • Если активное окно расположено в левой части и он перемещается влево, он перемещается выше по списку
  • Если активное окно расположено в левой части и он перемещается вправо, он перемещается ниже по списку, сначала в центр видимой области, затем в правую часть
  • Если место, куда перемещается активное окно не занято другим окном, другие окна не меняют своего положения
  • Другой отображаемое окно, на место которого смещается активное окно вниз по списку, автоматически перемещается выше по списку и занимает предыдущее место смещаемого активного окна
  • Другой отображаемое окно, на место которого смещается активное окно вверх по списку, автоматически перемещается ниже по списку и занимает предыдущее место смещаемого активного окна
  • Обычно отображаются менее 10 больших окон, поэтому смещение активного окна не приводит с смещению большинства других окон
  • Если отображаются все 10 больших окон, смещение активного окна на несколько позиций в списке вызывает последовательное автоматическое временное смещение соседнего окна, который затем снова возвращается на предыдущее место
  • Если окно максимизировано, оно автоматически минимизируется и перемещается по общему правилу, при необходимости его нужно максимизирован снова
  • Пользователь может выделить два или более окон одновременно, удерживая клавишу D (рядом с джойстиком) headphones ear cup правого наушника (аналогично правой клавиши мыши)
  • Выделив окно и удерживая клавишу C (аналогично левой клавиши мыши) headphones ear cup правого наушника пользователь может переместить окно или несколько окон одновременно одним действием с помощью джойстика - в этом случае, если перемещается группа окон, они будут располагаться последовательно рядом по списку (даже если в предыдущем их местоложении они не были расположены последовательно рядом по списку)
  • Малые окна перемещаются только влево или вправо на место аналогичного малого окна
  • Если малое окно перемещается вправо, другое окно перемещается влево (меняются местами)
  • Если приложение запускает малое окно в то время, когда оба малых окна отображают информацию других приложений, тогда окно с приложением, имеющим наименьший приоритет, скрывается в меню быстрого выбора
  • Если одно малое окно закрывается, на его месте ничего не отображается, для отображения на этом месте окна другого приложения необходимо кликнуть на него в меню быстрого выбора или в главном меню
  • Если приложение запускает большое окно, которое имеет больший приоритет для уже занятого окна, тогда окно с меньшим приоритетом перемещается в другое место, как предусмотрено правилами приоритета окон и приложений. При закрытии окна с большим приоритетом, конфигурация окон возвращается в предыдущее состояние
  • Если приложение запускает большое окно, когда нет свободного места для отображения окон, окно с наименьшим приоритетом скрывается автоматически в меню быстрого выбора. При закрытии одного из окон с большим приоритетом, восстанавливается предыдущее состояние отображения окон. При необходимости отображения окна с меньшим приоритетом, необходимо освободить место для него, свернув один из окон в меню быстрого выбора

Прокрутка окна на (4/5 высоты окна или в строках - настраивается индивидуально) выполняется иконками вверх и вниз или кнопками джойстика "< +" и "- >" снизу headphones ear cup правого или левого наушника (аналогично клавишам мыши PageUp, PageDown). Также плавная прокрутка окна джойстиком, голосовой командой или жестом (в т.ч. виртуальным джойстиком или обособленным жестом).

Элементы управления (иконки управления окном, функциональные программные кнопки интерфейса приложения, расположенные на Sidebar Left or Sidebar Right, виртуальные джойстики) относятся только к активному (selected) окну. Для пассивного окна (not selected) они не отображаются.

Отдельно для иконок управления окном - после того, как окно стало активным (selected), иконки управления окном отображаются в течение 15 с, после чего исчезают. Для их повторного отображение необходимо снова выделить данное окно. Пунктирная рамка выделения активного окна отображается в течение всего времени активного состояния окна.


! Кроме того, принудительное использование некоторых окон может выполнить функцию солнцезащитного козырька тогда, когда солнце находится низко над горизонтом на линии визирования. Пользователь может смещать окно в нужную область и перекрывать ослепляющий вид на солнце, не затемняя всю область визирования.

Interface Animation

Interface Items Motion

  • принципиальный вид
  • активный вид при работе с меню
  • процесс выбора пункта меню (скролл элементов, изменение вида при входе в подменю 1-го уровня / 2-го уровня / 3-го уровня)
  • постоянный (продолжительный) вид (статусы, нотификации, активные пункты меню)
  • включение и смена затухающих окон (правила, варианты комбинации в одновременном виде)

Modern tools

1. MRTK-Unity is a Microsoft-driven project that provides a set of components and features, used to accelerate cross-platform MR app development in Unity. Here are some of its functions:

  • Provides the cross-platform input system and building blocks for spatial interactions and UI.
  • Enables rapid prototyping via in-editor simulation that allows you to see changes immediately.
  • Operates as an extensible framework that provides developers the ability to swap out core components.
  • Supports a wide range of platforms.

2. Unity Mars helps solve the hard problems of AR app creation:

  • Overcome the challenges of authoring for dynamic physical environments
  • Reduce development time
  • Release cross-platform experiences with support for iOS, Android, and HoloLens

Manuals

Troubleshooting

Areas of research

Related fields

Future ideas

Further reading

See also

Public External Sections: Public Wiki Sections: Public Wiki Sections: Not-Public Wiki Sections:

Note: Unless otherwise stated, whenever the masculine gender is used, both men and women are included.


See also product details

Hardware Details: Functional Apps Details: Executive Apps Details: Service Apps Details:


References

External links